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大胖

2006-02-09 04:46:03

電鋸驚魂 vs 心慌方


經常碰到的樂趣是,給齊哥推薦一部電影他反而推薦兩部或更多給我。在同導演、同類型或者相似情節的鼓舞下欣賞不同的片子,更容易接近到體驗娛樂的峰巔。自由下載即看即點的時代已經到來,相對於孤芳自賞那些年,越來越多的電影更樂意成為一條線索串起的珍珠中的某顆,從這個角度而言,影評人都是線人,提供線索的人。

今天線索的緣起是saw2,電鋸驚魂2(2005),對比欣賞的是saw,電鋸驚魂1(2004)……錯錯錯,這套路在豆瓣里比比皆是,卻沒見誰提到另一個系列,cube,心慌方/異次元殺陣。


嚴重區別於德克薩斯電鋸系列,saw兩集裡根本沒電鋸,只有鋸條鋸片鋸齒狀的刑器。所以電鋸驚魂這狗屁譯名應該換的,在射手查到另一個譯名「奪魂鋸」,念著怎麼像陳青雲武俠。扯遠了,saw是鋸片,是片子裡連環兇手的代號,第一集憑海報誘惑了我,成為在家用投影看的第一部美國片。

那晚十來平米的狹小空間裡漆黑一片我們壓抑著呼吸調高恐懼頻率拼命睜大雙眼尋找一絲輪廓,和男主角一道從夢魘中醒來發現自己被鎖在冰涼的浴缸里,摸索著找到照明開關,啪,炫目的冷光灑滿老弟臥室一面牆,像「寂靜嶺」一樣骯髒的水房牆壁,嘶嘶作響的燈管,兩位被鎖在鐵管上的活人,一具模糊的屍體,兇手變態地留下錄音和線索,讓求解放的努力淪為猜迷的遊戲,如何逃出生天?

在這發霉的死牢里,倆人的戲有點像舞台劇,有點像RPG(角色扮演遊戲),期間會切入另外幾名被變態狂魔折磨斃命的先烈事蹟,當然也有大難不死者,希望和絕望摩肩接踵,命懸一線的人還念著外面的老婆孩子。電鋸驚魂2延續了前作風格,一樣把懸念留在最後,而且和本來沒看出能有續集的1完美地銜接起來,我現在高度期待3。


cube的本意是立方體、魔方,翻譯成「心慌方」值得鼓掌。講的也是幾個人從昏迷醒來就成了囚犯,場景乾淨多了,一間長寬高等同的立方體空間,上下左右六面牆造型一樣,各有一扇小方門,說是窗戶也行,打開任何方向的門鑽過去,又是同樣的房間$##%$%……只不過有些進去是要死人的,有些似乎更接近出口。你大可以朝一個方向不停地鑽過去,一間又一間,同樣地鑽過去,很久之後你開始懷疑自己又回到了起點。

要佩服加國影人的奇思,有這麼一小塊地方真就可以衍生出變化無窮,成本低是肯定的,更營造了炫演技的舞台。cube系列三部曲依次為,Cube - 異次元殺陣 (1997)、Cube 2: Hypercube - 異次元殺陣: 超級立方體 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。

囚禁和脫逃是永恆的電影主題。而以一所封閉的空間為據點,探究我的來哪來,去哪去,結局可能是無限和自由,也可能是死亡,這個哲學設定可說超越了任何懸念和包袱,令人百看不厭。

等死還是找死?嘿嘿,是這個問題。


- 大胖 06.2.7   舉報
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