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vcbear

2006-03-22 23:41:36

《兩桿大煙槍》象多米諾骨牌一樣精確和好玩


     看這個片子笑得我在沙發上打滾,實在太搞了,想不到這居然是導演的處女作,相比之下都是玩故事,玩結構的,昆汀的處女作(落水狗)跟這個不能比.
     看完之後覺得跟某種東西感覺很像,想了半天想起來應該是多米諾骨牌,不用很大型但很精細準確那種,特點是:
     1: 有一個單純的開始,影片開始於一場賭局,跟港片的賭聖系列還蠻像的.難道昆汀,羅格里格斯和蓋 里奇哥們幾個商量好分工,昆汀和羅格抄香港槍戰片,里奇抄賭片?哈哈
      2: 多線發展,多米諾骨盤中由一張牌觸發多個牌列是很常見的,煞是好看,影片的幾條線雖然並不都是同一個理由觸發的,但始於4個小混混的籌款需求,多條線也差不多是同時開始平行發展。
     3: 嚴格同步和精確銜接,這是最難的,多米諾骨牌中多個牌列經常要同時匯合或觸發下一環節的牌,影片的幾條故事線平行發展,但總能在恰當的時候有選擇性結合在一起,通過其中的某個條件推波助瀾的將情節導向下一個高潮,這也是最令人驚嘆的地方,編劇腦子裡彷彿畫好了一張流程圖,將多線發展的流程,條件,觸發點匯總在一起,看過了就一目瞭然,沒看的時候就覺得如履薄冰,引人入勝,最後流程匯總到一點,主角們全程參與了這麼一場混戰,居然能片葉不粘身,什麼事都沒有,實在叫人絕倒.影迷有興趣的話也可以自己畫一張圖,並不是很難.
  4:花里胡哨的觸發條件,這一點也是多米諾遊戲裡的重要部份,好的多米諾系統里會有各種各樣的小機關,機械的,生物的,空氣動力的,花里胡哨,影片緊緊圍繞著錢,毒品,槍,尤其是槍,在各色人手中傳來傳去,每次傳遞,都承接著一個故事。
  多米諾骨牌遊戲的要點在於絕對的精確,以及有趣的結構和美學上的佈局,這個影片充分反映了這些要素。雖然顯得有點工於心計。通篇洋溢著詭異的黑色幽默,古董槍總是不在懂得它價值的人手裡,聲稱「一般不作毒品生意」的黑人實際上是毒品交易的後台,等等。色澤很獨特,色彩很薄但對比度很高,有種古怪的感覺,鏡頭走的很飄忽,主角賭錢輸掉之後的恍惚感這一段,讓觀眾看著都暈,台詞口音很是搞笑,髒話雖然多,但都恰如其分。雖然看這個片子的時候我一直想起昆汀,無論是結構,台詞和以及對音樂的運用都有幾分相似, 我覺得里奇的風格更具幽默感。
     影片裡的世界太小,搶來的毒品賣給毒品的真正後台,盜來的槍沒給想要的人,卻剛好給了他的欠債人,要不情節也發展不下去,或者發展的沒那麼好玩,另外,影片裡那些黑幫老大也都滿菜的,描繪的無論多兇狠,實際上都挺容易被幹掉的,這一點點不嚴謹到無傷大雅,反正玩得就是概念和機率。
     我還注意到四個小混混里有後來演了《玩命快遞》的Jason Statham ,他在片子裡沒有大展身手的機會,顯得並不引人注目。另外的演員也蠻有陣仗,居然有sting,看的時候愣是不認識。
     還有一點值得一提的是:影片有一個所謂開放式結尾,就像《雪山飛狐》里那一刀,究竟有沒有砍下去呢?那傢伙是否把槍丟了呢,定格!太搞了,這整場多米諾骨牌最後一張牌,將倒未倒的,這力度拿捏上,簡直是比全倒了還更有難度和意義呀。
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