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攻殼機動隊2--Ghost in the Shell 2: Innocence

攻壳机动队无罪/

7.4 / 40,636人    100分鐘

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snlchina

2006-05-21 03:47:36

失望的Innocence


期待了那麼久的攻殼機動隊(電影版)的續集,沒想到挺失望的。

依然是探討靈魂與軀殼的哲學關係。也許更深入了吧。但是續集的很多地方沒有達到應有的高度。

95版中,一個超級間諜件2501在網路海洋中產生了自我意識,然後部署層層陷阱,目的只有一個,邀請最接近電子化的人類思維-素子與它合併,以獲得它本質上最大的升級,變異。因為程序本身的自我複製是沒有意義的,只有變異,才能完成真正的進化。

真是很振奮人心的想法啊。我一直都在期待素子投身網路海洋之後的無限可能性。所以對它的續集真的是望眼欲穿。

沒想到Innocence中,素子卻看不出什麼改變,仍然保留了原來的性格,聲音,還有相近的外貌,也完全不知道她和2501合併之後產生了什麼變化。

Innocence的AI程度比起第一集簡直就是沒有發展,第一集中AI就已經產生了自我意識,誕生了人工生命,第二集中機械人廠商沒有開發出更高級的AI,反而是綁架一些小孩子,把他們的靈魂注人人偶中,這簡直就是倒退啊。

Innocence引入了大量的3d製作,但是很糟糕的是,這些3d製作,沒有和影片的風格融為一體,反而有畫蛇添足的感覺。一個明顯的例子就是巴特在雜貨店那一場戲,全3d的場景,但是做的很拙劣,誇張的凸凹貼圖,一眼就看出是3d製作的結果。千與千尋中也引入了3d製作,但是完美的保留了手繪的感覺,看起來無懈可擊。是不是宮崎峻的眼光要更高?

從始至終,整部電影讓我想起的是同樣押井守監製的avalon,我也同樣不喜歡這部電影,同樣的昏黃的色調,同樣的鬱悶,同樣的巴基度。(不是不喜歡巴基度,而是不喜歡這樣的重複。)

和95年的GIS比起來,Innocence就像是狗尾續貂的感覺。也許是我沒看明白。

 
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