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惡靈古堡3:大滅絕--Resident Evil: Extinction

生化危机灭绝//生化危机

6.2 / 205,554人    94分鐘 | Argentina:93分鐘

導演: 羅素莫卡席
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 歐迪費爾 雅莉萊特 依安葛蘭 麥克伊皮斯 亞香緹
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讀書人

2007-11-01 04:22:12

成功的《惡靈古堡》失敗的『電影』


 終於等來了《惡靈古堡》的第三部同名改編電影,本以為會在電影中重溫那些熟悉的場景與人物,可看完後感覺這片子真是無聊之極!簡直就是在欺騙和愚弄我們《生化》迷們的感情和金錢!
 如果說第一部和第二部,還多少能和原作的故事有點連接,或者說導演與編劇們對原作缺少了解,那第三部感覺就是純騙錢的商業之作!
 影片一開始就和原作相差十萬八千里,又是沙漠,又是生化戰士,除了那幾隻喪犬,怎麼也無法和自己心中的《惡靈古堡》故事相聯繫起來。
 說到裡面的人物,影片裡根本就是在掛著羊頭賣狗肉!與原作差的太多了!導演編劇也乾脆撕下了《惡靈古堡》的畫皮,在結尾那麼多的裝在罐子裡複製人場景我差點以為是《駭客帝國》的外傳!我聽見導演好像就在說:
 「這就是下一部,是看是走您請便!」
 我們『看』《惡靈古堡》『看』的就是那些我們熟悉經典的難忘場景,和主角們身處險景的感覺,如一代中大別墅里喪屍那回首一瞥,與終極生化兵器『暴君』的對決,二代中『舔食者』從走廊里與主角『里昂』的第一次交手。《惡靈古堡》一直以來能成為經典的原因在於,它的那種讓人們身處絕境發自內心的恐怖感,與面對可怕變異生物的絕望感,在時過境遷的現在還要加上點玩家們的懷舊之情,而不是在那大玩特技槍戰與秀拳腳功夫!可第三部電影整出這麼個玩因,我真不知導演和編劇是怎麼想的。
 《DOOM.毀滅戰士》改編的不就很好嗎?
 論中國功夫,你比的過《導火線》《霍元甲》嗎?
 論槍戰特技,你比的過吳宇森的作品嗎?
  論特異功能,你比的過《X戰警》嗎?
 論以上幾者的兼得並收的,你比的過人家《駭客帝國》嗎?
 論故事情節,要是沒《惡靈古堡》這塊金字招牌的炒作,那論到你的這部快餐式的殭屍片了!?
 本人不怎麼愛寫影評,但想想我們這一代人能夠在1996年與《惡靈古堡》系列相逢,這不能不說是一種人生的榮幸與快樂.現在算算以11年過去了,雖然現在玩這個遊戲時,無論機能的高底,《惡靈古堡》以不覺的像當初那樣的令人恐怖,可它以成為我們記憶中的那一部份,成為一個人類時代中的傑出代表作品。 
 可以說《惡靈古堡》是經典並成功的,但它改編成的電影沒一部是令人滿意的。  
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