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死靈嚇破膽2:鬼玩人--Evil Dead 2:Dead by Dawn

鬼玩人/尸变/鬼玩人

7.7 / 181,845人    84分鐘

導演: 山姆雷米
編劇: 山姆雷米
演員: 布魯斯坎貝爾 莎拉貝瑞
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大狗熊

2008-04-26 21:03:01

經典是怎樣煉成的──《Evil Dead 2》




                學生時代有過租片在宿舍集體觀影的經歷,當時因為封面的關係拿了一部《鬼玩人3》,也就是《Evil Dead 3》,現在還記得那場喝開水把蟲子從肚子裡燙出來的戲,而男主角一手電鋸一手滑膛槍的造型也是令人印象十分深刻。看過《Evil Dead 2》之後,忽然有一種武俠小說里打通任督二脈的感覺。因為我發覺,影響過八十版的很多亞文化,比如說遊戲,其實都是有根有源的,《Evil Dead 》也算是其中一個源頭。
                最典型的例子是id Software的遊戲《Doom》和《Quake》系列,遊戲介紹不多說了,大家想想《Evil Dead 》和《Doom》的聯繫吧:電鋸的基本武器裝備,地獄裡釋放的惡魔,散彈槍,感覺這些都有些牽強嗎?那麼還記得《Evil Dead 2》里那本黑暗之書的樣子吧?找找《Quake 3》的限量版金屬包裝,你應該會「Wow!」一下的。
                當年看到遊戲《Metal Gear Solid 2》的劇情,有說到反角Liquid Snake的人格隱藏在另一個反角Revolver的右手裡的時候,曾經對這樣的情節設定驚為天人,一直感嘆小島秀夫怎麼想出這樣的創意的。看過《Evil Dead 2》以後,忽然發現了同樣的情節。於是我的感嘆也就變成了和牛頓一樣的感嘆:「他們之所以看得遠,是因為他們站在巨人的肩膀上」。
                Capcom的耍酷極致《鬼泣》里,主角但丁一手持滑膛槍一手持劍,一槍捑倒一個,一劍刺穿一雙,其實《Evil Dead 3》里,主角的樣子早就是那樣了,那還是十多年前的事情了。
                當然不用提那場鏡子的場景和《蜘蛛人》里鏡子場景有多麼像,因為本來兩部片子都是山姆·雷米執導的。
                所已經典就是經典,是可以從其中汲取很多養份的,而且對於經典來說,時間和流行也會變得不是那麼重要了。

                P. S. 這部片是用本子在飛機上看的,因為機艙空間的限制,近距離看著螢幕上血肉橫飛的場景,實在是很過癮。只是飛機上的空姐看到我的螢幕後,看我的眼神就有些怪異了。
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