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決勝21點--21

决胜点/玩转点/斗智点

6.8 / 266,637人    123分鐘

導演: 羅伯路克提
編劇: 彼得史坦菲 艾倫勒布
演員: 吉姆史特格斯 凱文史貝西 凱特柏絲沃 余亞倫
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Yan

2008-05-17 08:01:52

車與羊的選擇


影片開頭部份提到了一個很有名的問題:假設你正在參加一個遊戲節目,你被要求在三扇門中選擇一扇。其中一扇後面有一輛車,其餘兩扇後面則是羊。你選擇了一扇門,假設是1號門,然後知道門後面有什麼的主持人開啟了另一扇後面有羊的門,假設是3號門。然後他問你:「你想選擇2號門嗎?」你會如何回答?
顯然應該選最有可能贏得車的做法。實際上,這是一個用機率論可以輕鬆搞定的問題,但是,歷史上這個問題剛被提出的時候卻引起了相當大的爭議。這個問題源自美國電視娛樂節目Let’s Make a Deal,內容如前所述。作為金氏世界紀錄中智商最高的人,Savant在Parade Magazine對這一問題的解答是應該換,因為換了之後有2/3的機率贏得車,不換的話機率只有1/3。她的這一解答引來了大量讀者信件,認為這個答案太荒唐了。因為直覺告訴人們:如果被打開的門後什麼都沒有,這個資訊會改變剩餘的兩種選擇的機率,哪一種都只能是1/2。持有這種觀點的大約有十分之一是來自數學或科學研究機構,有的人甚至有博士學位。還有大批報紙專欄作家也加入了聲討Savant的行列。在這種情況下,Savant向全國的讀者求救,有數萬名學生進行了模擬試驗。一個星期後,實驗結果從全國各地飛來,是2/3和1/3。隨後,MIT的數學家和阿拉莫斯國家實驗室的程式設計師都宣佈,他們用電腦進行模擬實驗的結果,支持了Savant的答案。
當然,原問題的描述確實有一些含混不清的成份,如果加上下述條件可以使這個答案更準確:
1、參賽者在三扇門中挑選一扇。他並不知道內裡有什麼。
2、主持人知道每扇門後面有什麼。
3、主持人必須開啟剩下的其中一扇門,並且必須提供換門的機會。
4、主持人永遠都會挑一扇有羊的門。
5、如果參賽者挑了一扇有羊的門,主持人必須挑另一扇有羊的門。
6、如果參賽者挑了一扇有車的門,主持人隨機在另外兩扇門中挑一扇有羊的門。
7、參賽者會被問是否保持他的原來選擇,還是轉而選擇剩下的那一道門。
這樣,問題的答案是:可以。當參賽者轉向另一扇門而不是繼續維持原先的選擇時,贏得汽車的機會將會加倍。因為:
有三種可能的情況,全部都有相等的可能性(1/3)
參賽者挑一號羊,主持人挑二號羊。轉換將贏得車。
參賽者挑二號羊,主持人挑一號羊。轉換將贏得車。
參賽者挑汽車,主持人挑兩頭山羊的任何一頭。轉換將失敗。
可以看出,這是一個機率論和人的直覺不太符合的例子,這告訴我們在做基於量化的判斷的時候,要以事實和數據為依據,而不要憑主觀來決定。否則,想當然的結果往往會在我們不自知的情況下,把我們引入歧途。如片中的老師所說:在校園裡騎車可比騎頭羊要酷多了。問題是你要做出正確的選擇,而這需要以事實為依據。

【注】前文提到的這個問題的歷史參考自http://tieba.baidu.com/f?kz=114972828
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