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第十四道門--Coraline

鬼妈妈/卡罗琳/卡罗兰

7.7 / 264,112人    100分鐘

導演: 亨利謝利克
編劇: 亨利謝利克
演員: 達科塔芬妮 泰瑞海契 珍妮佛珊德絲 Dawn French Keith David
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太陽共和國

2008-06-19 06:33:24

Henry Selick的定格動畫電影


這幾天終於欣賞到了《卡羅蘭》,實在是相當優秀的一部動畫電影。卡羅蘭初進異世界花園時的那一幕讓我看得心跳加速頭皮發麻呼吸急促驚叫連連,好半天都沒回過神。影片裡的各種設計令人眼花繚亂,在製作上更是將現今的定格動畫製作技術提升到了一個新的臺階,這已經是至今為止地球上最複雜的定格動畫電影了。

本片導演Henry Selick對於定格動畫的熱衷,絲毫不亞於捷克人。Henry Selick畢業於動畫名校美國加州藝術大學,後進入迪士尼。他執導的三部定格動畫電影,都代表著當時世界上最先進的定格動畫製作技術與最複雜的定格動畫效果。

一提起《聖誕夜驚魂》,大部份人就會想到TIM BURTON,甚至現在迪士尼打出的名稱也叫做《TIM BURTON的聖誕夜驚魂》。實際上TIM既沒有寫劇本,也沒有導演這部動畫,TIM對於《聖誕夜驚魂》來說只是個掛名而已,真正的幕後英雄則是執導該片的Henry Selick。對於該片無需贅述,本片在當年的安妮獎上擊敗了《獅子王》。

而後,Henry Selick試圖將定格動畫與真人拍攝相結合,製作了《飛天巨桃歷險記》,個人認為這部動畫很大層度上影響了《亞瑟和他的迷你王國》(不同之處是動畫部份一個採用定格一個採用CG)。《飛天巨桃歷險記》依然是當時世界上最複雜的定格動畫電影,並且贏得了當年的昂西最佳,可惜票房沒有達到預期且評價比較兩極,這使得Henry Selick很長時間都沒有機會再次執導一部動畫電影。

8年之後,Henry Selick終於得到了製作定格動畫電影的機會,這部動畫就是《卡羅蘭》。

定格動畫是製作最為複雜的一種動畫風格,每一個小小的變化,所帶來的工作量都是難以想像的。一個最細微的表情變化,在手繪動畫中只需要畫幾張原畫,在CG動畫中只需要調整一下骨骼,而在定格動作中,則意味著需要做很多模型。雖然《卡羅蘭》的中間幀模型運用到了3D PRINTER,這能節約4年左右的時間,能比較快速地製作中間幀,但《卡羅蘭》的一些場景依然會有跳幀現象——即便它已經達到了定格動畫電影最高的流暢度。總的來說還是工作量實在太大,就算藉助3D PRINTER也依然無法在短時間內完成足夠的中間幀。

儘管很多新的技術能夠提升定格動畫的製作效率,但定格動畫製作週期依然漫長:《聖誕夜驚魂》片長76分鐘,製作10年;《彼得與狼》片長32分鐘,製作5年;《夜車驚魂記》片長17分鐘,製作3年。除此之外,製作效果的缺陷也很大程度上困擾著製作者,無法找到合適的材料,流體氣體效果不盡人意,材料難以定位,物體懸空幀難以實現,模型支架難以掩蓋...這一切的一切讓電腦動畫的優勢無法再被傳統動作製作者所忽略。自《聖誕夜驚魂》以來,已經沒有一部定格動畫能在保持視覺效果的同時而又不使用電腦動畫加以輔助了。

隨著技術的進步,定格動畫質感方面的優勢毫無疑問也將不復存在,到那時,商業定格動畫必然會消失。珍惜這些僅存的定格動畫電影吧,當你知道到你所欣賞的這些畫面全是用手工製作而成時,那是怎樣的讚嘆!它們凝結的是製作者們天才的智慧與高超的製作手藝,它們所代表的是沒有電腦的時代。

這裡有一些幕後圖
http://www.douban.com/note/35078146/
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