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錄到鬼--REC

死亡录像/录到鬼(台)/分钟死亡直播(港)

7.4 / 196,410人    78分鐘

導演: 豪梅巴拿蓋魯 帕卡布拉扎
編劇: 豪梅巴拿蓋魯
演員: 曼蕊拉.薇拉斯朵
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黑岩

2008-09-24 09:06:43

紀實恐怖短片的創作技巧——以REC為例


在常規的驚悚、懸疑、恐怖類題材影片的創作中,導演往往是以獨立於故事之外的「上帝視角」進行敘事,觀眾會因氣氛的渲染而被帶入情節,從而忽略掉作者或攝影機的存在。其戲劇性因素是由於恐怖氣氛營造的富於感染力而被忽略,當氣氛營造得不好時,戲劇性痕跡便很容易再次顯形。然而,當創作者換個範式——也就是擯棄戲劇化創作,轉而採用紀實手法對恐怖片進行創作時,其真實性與戲劇性便融為一體,使恐怖感在部份上戲劇性減弱,轉而以真實的形式釋放到觀眾意識中。這種真實感包括畫內真實恐怖感與鏡頭真實恐怖感。在這個專題中,我們著重就鏡頭真實感,也就是紀實技巧進行論述。
一、REC在鏡頭上採用了「主觀視角」,而非傳統的「上帝視角」,這個第一人稱既是劇中演員(攝影師)的主觀視角,更重要的是觀眾的主觀視角。這樣一來,劇中人物的眼睛即觀眾的眼睛,劇中人物的恐怖即觀眾的恐怖。
二、第一人稱視角能帶來一種「發現的恐怖」,而不是「恐怖的發現」。對於一個恐怖的事物而言,你所最感到害怕和驚悚的一定是剛發現或突然發現它的那一刻,這一刻甚至勝過它本身的驚悚感。這種恐怖視覺衝擊力能直接並最有效地作用於人心。這一點在《零》系列、《屍人》等著名恐怖遊戲中也有典型體現。
三、REC所體現出的真實感在於某種「不嚴謹」,包括手持鏡頭、開場時故意設計的一些NG、極度緊張時脫口而出的髒話、採訪式鏡頭、演員(主持人與攝影師)戲外戲式的溝通等。
四、真實感的體現還在於設計一些「事故」,讓觀眾感受到攝影機的存在,從而避免重新陷入到「上帝視角」中去。如演員(特警)阻礙拍攝手擋鏡頭、話筒被人為摀住、怪物襲擊攝影機、攝影機被人為開關等。
五、REC在畫麵包裝上使用了一種其他設備很難與DV比擬的手法,即夜視。它不僅將畫質弄糟,讓恐怖影像若隱若現,還順理成章地增加了真實地緊張氣氛。
六、真實感的照明特點在於機頂燈的運用,畫內光源(如窗外的警燈、探照燈,手裡的電筒等)的運用,冷色光的運用,以及光照角度的處理(如將一束手電光打到小女孩臉上等)
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