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2008-11-11 23:40:58

技術至上——《潘神的迷宮》


        故事很簡單,沒有必要再描述。而描述事件的味道,使之據有古希臘神話式的悲劇色彩,這就是所謂的技術。導演把所要表現的事件放置到副線的位置,主線則是奧麗菲婭屬於自己的魔幻世界。
        電影結束後,困擾我的是為什麼導演選擇潘神,與潘神沒有什麼關係的迷宮,曼德拉草根,蟾蜍,無花果樹,眼睛長在手掌上吃小孩的怪物,粉筆,並不是精靈所指的神秘的盒子,利刃,導演又是如何將這些意像投射到副線的故事中。
        這些種種成就了這部電影。
        潘神,希臘神話中幫助孤獨的航行者驅逐恐懼的神,保佑著居住在鄉野的人們。
我想解釋的是影片最後所引起的困惑,游擊隊的勝利與奧麗菲婭的死似乎是主線與副線在最後吻合的失敗,但在奧麗菲婭的世界中她的確見到了自己的父母,那不是真的,但之前屬於奧麗菲婭世界的所有也不是真的。觀影者的遺憾是奧麗菲婭是真的死了,我想她要是真的活著,從自己想像的世界中跌落出來,沒有父母,沒有依靠,只有戰爭之後的悲傷,她又該如何面對?兩條線,兩個故事以近乎複製的節奏,基調進行著,並以圓滿的結局結束,強烈的戲劇衝突來自於並行的兩條線在現實世界中相遇所表現的兩線之外的悲劇,那是屬於戰爭勝敗之外屬於戰爭本質的悲劇,戰爭的悲劇。
        電影結束了,導演使用精緻的技術將講述過千百遍的主題包裝後引導觀影者進入事先設置好的悲喜劇的迷宮中,這是技術的勝利。
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