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太空戰士七:降臨之子--Final Fantasy VII: Advent Children

最终幻想圣子降临/最终幻想归来之子/最终幻想降临之子

7.2 / 58,120人    101分鐘 | 126分鐘 (director's cut)

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張佳瑋

2009-04-27 18:30:09

憂鬱青年拯救墮落非主流,或起義軍繼續反政府


我跑去買完整版東西前,已經做好心理準備,想宣傳說劇情所加的半個小時,多半會是FF7CC裡的CG段落;而所謂完全版,大有可能是舊版加一點零星的、已見過的新版而已。這種感情,就好像家裡有麵包和果醬,但還是願意跑去買個果醬麵包,拆封來吃——至少好像是新的。
還有一部份是因為SE宣傳說,新版里會加扎克斯的戲份。

效果比想像中好些:有一些PS版FF7的CG精選,雖然多邊形粗糙得有些扎眼,克勞德鄭而重之把愛麗絲沉入生命之泉的哀傷段落讓人有些想笑,但畢竟是傳奇是記憶是懷舊。關於FF7各衍生系列也老老實實的做了介紹推廣,雖然多少有些廣告的意思。

正篇,比較厚道的一點。首先,畫面是肯定美化過的,有血,有塵埃,人倒地不再一塵不染了。FF7CC的段落確實有,但僅限於扎克斯逃亡與垂死的段落。克勞德不只一次回憶起神羅兵槍殺扎克斯,後者血流滿面的情景。然後,不出意外,扎克斯在最後克勞德VS薩菲羅斯大戰時出現,扮演了聖鬥士中艾俄洛斯的角色:當主角被當作蟑螂踩到腳下時,從背後浮現,念一些勵志咒語,然後主角奮然怒槽滿發出大招……幸好這次的勵志咒語還比較靠譜:扎克斯嘴角上揚的勾引著克勞德的記憶:
「你是我活著的證明。」
克勞德:
「我是你活著的證明。」

除了扎克斯浮現之外,打戲明顯有增強。克勞德和卡達捷的高速追跑無比華麗,甚至有SE故意賣弄技術之嫌。神羅墨鏡二人組穿插搞笑依舊,多了一個人見人愛直升飛機被炸落的橋段。最後薩菲羅斯如期出現,「好久不見,克勞德。」
(當然此片沒有日文字幕。無聊調英文配音,聽到「Good to see u , cloud」

打戲有一些加強,但因為扎克斯的加入,結束得有些太突然。前面盤腸大戰纏綿死鬥了半天,薩菲羅斯八刀一閃把克勞德挑起,血流滿地,身上順便長出翅膀(那一瞬間像極傑內西斯)。但之後,克勞德被扎克斯唸咒打雞血,立刻出究極大招,下一秒薩菲羅斯就開始念「我永遠不會成為記憶的……」

果然所謂高手決勝,只在一瞬間。

——我的考慮如下:原版沒有扎克斯的天降庇佑,克勞德幾乎無波瀾掃滅薩菲羅斯;本版有了大起大伏,逆轉得未免太快。雖然成功塑造了扎克斯戰神附體的形象,但這個轉折未免有些戲劇過頭……但是,畢竟薩菲羅斯形象高潔清冷不勝寒,如果讓他像克勞德般被扎個幾千刀,然後玉面俊顏甘毀傷,太殘忍了。所以早死早了,阿彌陀佛。


真正比較有趣的是以下部份:

丹澤爾及其他孩子們的星痕症候群,有大篇幅加強描寫。丹澤爾的戲份加了許多,從原版的腦殘易哄逆反期少年,變成迷途知返好羔羊。原版星痕症候群簡直只是皮膚病,讓人暗自嘀咕:「拿點大寶抹抹不就好了,還專門聽那些非主流忽悠去搞邪教……」星痕症候群恐怖效果的渲染加強,讓人頓生憐惜之心——雖然也讓本版的陰影效果重了一點。


原版的故事,由於星痕症的簡略從事、卡達捷的輕佻侮慢,有些段落讓人覺得形如兒戲:幾個非主流腦殘飄發小憤青,為了虛無縹緲的傑諾瓦傳說,煽動群有皮膚病的孩子去做惡,被隱居送快遞的大俠劈扁揍翻。乍看猶如京劇《打漁殺家》。似乎這篇唯一的意義,是讓群眾看一眼薩菲羅斯——大家都知道,無論怎麼阻止,薩菲羅斯就像奧特曼篇裡的怪獸一樣,一定要出來的,區別只是如何被打敗而已。結果,薩菲羅斯來也威風,去也稀鬆,颼颼被打翻了。


而加強後的版本,血腥味道加重,末世災難陰影現出。星痕症候群的孩子因絕望而被卡達捷煽動;薩菲羅斯的強大在最後一戰中完美體現,八刀一閃,與FF7CC里一樣挑起克勞德,類似於此的東西使本篇沉重、有份量得多。克勞德終於也從輕鬆挑翻一個偽薩菲羅斯拯救一群皮膚病少年的大俠,變成了艱難推倒大惡魔薩菲羅斯、拯救了一群絕症少年順便拯救了世界的英雄——而且順便用扎克斯的出場來使劇情更為煽情。
總而言之,這是個大家共贏的利益:故事獲得了份量,扎克斯出了場,薩菲羅斯威風了一把,克勞德更加英雄,喜劇的結尾更深刻一點。最後扎克斯的墳墓出現,又玩了一回深沉。SE還順便加血加灰塵加了很多細節,炫耀了一下他們的CG技術。



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FF13試玩版。有FF13V的宣傳。不提。


之前一款深玩的PS3遊戲是《如龍見參》。以那個比照,FF13遊戲中面部不錯。手指略有些奇怪,頭髮和光影不錯。黑人男配角的膚色比女主角還更自然些。讀盤時間不錯。
戰鬥不是FF12的無縫轉接,但速度奇快,比《失落的奧德賽》和《藍龍》流暢得多(好吧機種不同,只是我最近認真玩的也就那倆了……)。戰鬥系統未見全貌,暫時女主角有炎魔法可放,男主角有水系魔法可施。試玩版,同伴幾乎只負責白魔法恢復HP,留主角單挑。

女主角三段式攻擊的槍刃,有FF8里男主角的味道;男主角則拳打腳踢,讓我想起BANDAI公司90年代初的《龍珠Z》……戰鬥系統里應該包含鏈式系統、連擊之類。沒細玩。放棄了FF12較為自由的戰鬥系統,重回回合制,略讓人覺得有些可惜。

劇情方面。眾所周知FF12情節有星球大戰的痕跡,但多少是設置了一個近於中古的背景;本版的科技之高,直追星戰。上界碧綠的星空煥彩,完全是星戰套路;光束槍、飛船等,有FF10的著裝風格,但更多是星戰式的科技體現。

故事情節,依已經出現的,世界觀分為「上界」、「下界」。下界在CG里似乎體現為廣袤原野的凡人居所,上界完全是星戰式高科技舞台。但這次雙重世界觀似乎不同於FF9的蓋亞與塔拉,或是FF10的虛世界……疑似男主角的金髮壯男率領起義軍在上界興風作浪,而女主角則乘坐上界的犯人押運車企圖去下界。總而言之,這可能又是一個起義軍VS政府的故事:與FF6、FF12會有類似之處。
順便,疑似男主角的媽媽極為美貌、強大、勇敢、自信,絕對的完美中年婦女形象。可惜天不假年,代另一位疑似小兒子出戰的她犧牲了。鑒於她代替的那位小兒子大氅幪面而又有好幾個怯懦的表現戲份,他很可能是男主角。


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扯些別的。

我常想克勞德的外貌予人柔弱印象,可能源於他嘴角的永遠下垂;但至少FF7ACC里,他貨真價實的扮演了一次英雄。雖然比起FF7CC里那人格魅力高貴宏偉如黃金聖鬥士的四大英雄,他還是多多少少有些青銅氣……

FF從六代開始有一個疑似主題:反派用各種方式篡奪了(而非原來就霸佔了)帝國之權,英雄們用各種方式組織小股起義軍反對之。關於敵人的矛盾,主要在於政治,比如神羅和薩菲羅斯的矛盾、傑夫卡的自立為王、布拉奈女王橫掃霧之大陸、達爾馬斯卡的被入侵之類;關於自我的矛盾,則是一種「記憶」「人之本原」「我是被製造的嗎」這類宿命論的掙扎,比如FF7里克勞德記憶崩潰、薩菲羅斯、安傑洛們被作為試驗品的事實,FF9里齊丹和比比對自己身份的確認,FF10里男主角對自己所處世界的疑問之類……如果按照這主題往下推,FF13,很可能又是一個起義軍反對上界,從而推動探索、發現命運時空真相之類的故事。當然,很可能出現一個新的男角,一個幼嫩、青澀、有些怯懦、不斷自我問責、慢慢成長的男角,以取代如今顯然熱血青年型的疑似男主角。
這也是我猜怯懦少年會成為新男主角的原因。
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