Ukevn天一
2009-05-10 00:16:11
發人深省的遊戲
學習互動設計的都知道,遊戲的魅力在於其互動性與沉浸感。而作為一個設計師多麼希望遊戲能夠帶來完美的真實體驗。看此電影前我也一直對遊戲有這樣的願景,但我們忽略了一些重要的東西,對此我甚至從來都沒有去思考過。遊戲之所以是遊戲,因為它有一定的規則性,而其規則往往是建立在真實社會之上的。
以遊戲CS為例,真實的有生與死,生命只有一次。而遊戲有再來一次的機會。這樣的規則是在遊戲屬性下制定的。所以即便是一個認知不多的小朋友都知道遊戲是遊戲,真實生活是真實生活,他們絕對不會輕易的放棄生命選擇重生。看來電影之後,我的第一感觸是恐懼,這樣的遊戲會讓人失去認知,分辨不出真實與虛幻,甚至自己是生與死都難以區分。規則會限制人的自由,這裡的規則可以是法規,倫理道德等等。但沒有了規則人類真的很可怕。
電影中男主角在中國餐廳隨意的將服務生殺死,周圍吃飯的人看到後卻好似什麼都沒發生一樣,習以為常。是什麼讓他們變得這麼瘋狂呢?答案可能是體驗的缺失,而缺失的體驗是什麼呢?是生命的終止——死亡。假如人類不知道什麼是死亡,那麼就沒有什麼可以去在意的了,也沒有什麼恐懼了。所以影片結尾那個中國服務生面對槍口,不知所措的笑了起來。
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