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星際爭霸戰--Star Trek

星际迷航/星际迷航11/星际旅行11

7.9 / 620,052人    127分鐘

導演: J.J.亞伯拉罕
編劇: 羅柏托奧契 艾力克斯寇茲曼康特
演員: 克里斯潘恩 艾瑞克巴納 柴克瑞恩杜 賽門佩吉
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Evarnold

2009-05-29 09:58:45

你能做多少死忠?


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——————先談談死忠——————

終於,我能看懂《天才大爆炸》里關於《星際迷航》的幾乎所有笑話了。我知道了「多數人的福祉大於少數人或一個人」的出處;我知道了克林貢人是怎麼回事;我知道了瓦肯人的問候方式……這能說明我是《星際迷航》的死忠了嗎?我想還不能。但是為了上週剛看完的《星際迷航11》,我補課看《星際迷航》之前的奇數電影和偶數電影;當我見了老友,就禁不住想伸出手指兩兩併攏的手掌說「LIVE LONG AND PROSPER」;當我看到《FRINGE》第一季大結局威廉•貝爾而大呼萬歲的時候,我相信我的確是正在跨入《星際迷航》死忠TREKKER的門檻了。一切就發生在兩週之內,奇蹟吧?

我到底能做多少死忠(或者偽死忠)?我是暴雪公司的死忠,所以我看《星際爭霸2》發佈會視訊的時候極端羨慕在場歡呼的韓國玩家;我是GAINAX的死忠,所以我花了一年時間為《飛躍巔峰2》感懷……當然,我還是卡麥倫的死忠,所以我無比期待《天神下凡》;我是庵野秀明的死忠,所以我連《甜心戰士》真人版都能忍受著看下來;我是EVA的死忠,所以我一幀幀地分析《新劇場版:序》;我是終結者的死忠,所以我為T4的北美敗北而心灰意冷……我以為,做個死忠是世界上最划算的買賣,成本是一點點投入的時間和心情,收益卻是無盡的快樂和期望(其實有期望更讓人快樂),而風險嘛,頂多就是存在著失望的可能。豈不是空手套白狼的活計?如果我來設計一個人的幸福指數評估體系,我肯定會把死忠數量作為一太重要指標——越多死忠,越高生命質量!

——————再談談星際迷航系列——————

星際迷航有什麼好?在說這個之前,我想先說說星際迷航有什麼不好。

首先,星際迷航系列雖然構架龐大,但情節設計如同溫吞水。你看不到黑武士這樣大起大落的悲劇故事,你看不到索倫這樣絕對強悍的邪惡人物,你看不到矩陣這樣形而上的世界觀設定,你看不到T800這樣撼人心魄的形象塑造……所以,近三十年來的電影螢幕上,凡是《星際迷航》想與一線商業科幻巨製正面抗衡,基本上都是以卵擊石,輸得極其難看。

其次,星際迷航系列(前十部電影)在硬件投入上幾乎從來不是大手筆。所謂「硬件」,是指參演的明星、視覺效果、藝術指導等等。場景換來調去都是發生在艦橋裡面,面孔看來看去就認得那七個成員,雷射槍簡直像是玩具槍,人一旦被打中就消失了,囧度直逼日本的奧特曼。至於視覺效果,媽呀,簡直是走在時代的最末端,同大投入的一線大片比起來,寒磣得像B級片。

然而,就那麼充滿山寨感的科幻系列,何以在美國積聚了這樣龐大的一直影迷隊伍?

一是細水長流。「情節如同溫吞水」的確是短處,但是一旦有時間作保證,「滴水穿石」的功力卻不容小覷!近千集的電視劇集加上11部電影,比星球大戰更早誕生,電視劇直到2005年才偃旗息鼓,新系列電影在今年又掀起狂潮,可謂長壽多多福!單靠任何一部電影作品或是電視劇,星際迷航都是拿不上檯面的,但是一旦給她足夠長的時間發展,都足以編織巨大的世界觀、歷史觀、空間觀、政治觀和科技觀網路,史詩感就像滾雪球一樣越滾越大。網路一旦形成,自有「自投羅網」之人,慢性中毒便是如此。在這一點上,千集電視劇功不可沒。我小時候的經驗就是,覺得《星際迷航》動畫版不夠火爆,但是天天看下來後,反倒覺得有些離不開,因為摒除了戲劇化元素的故事,看得就是很親切。

二是硬科幻感。同《星球大戰》比起來,《星際迷航》系列的科技觀設定就嚴謹多了。而且設定倒是其次,最重要的是感覺很靠譜,很男人。我說「很男人」不是說裡面的打鬥場面飆滿雄性激素,而是對科學術語的迷戀和科技感的營造到了偏執的地步。如果讓一個女生看以下對話,估計她一定會發瘋的:
「我們開始吧,離站。」
「史考特,找到引擎室了嗎?」
「找到了。」
「準備。烏胡拉,替我接碼頭職員。」
「控制台讀數。」
「控制台,企業號申請離境。」
「申請獲接納,離閘門有三十秒。」
「清除船索。」
「在此等候。」
「船索清除了。」
「後推進器。」
「謝謝,要四分之一動力。」
你說,看到以上沒有八卦沒有調情的對話,哪個女的不是要嘛昏昏欲睡要嘛落荒而逃?但是男性不一樣,男性看得爽極了!這是一種女性永遠無法體會的控制機械的滿足感——機械模型越複雜,控製程序越繁瑣,男同胞們心裡就越爽。可以說,《星際迷航》系列的主要賣點就是科技感的營造和體驗,它是各種科幻設想的練技場,它是男性星空情懷的大釋放!在這一點上,幾乎沒有一個科幻大系列能夠做到如此偏執,無論是《終結者》還是《回到未來》,無論是《駭客帝國》還是《星球大戰》,科幻感都讓位於戲劇衝突。只有《星際迷航》能夠做到如此的堅持:讓電子干擾也能成為一大戲劇矛盾!

三是政治理想。其實《星際迷航》里所有的科學問題、人性問題都是創作者政治理想的體現。總結下來有這麼幾點:A,宇宙眾生皆平等;B,絕對的未來樂觀主義;C,人性仍然會不斷進化且值得歌頌;D,科技發展可以解決一切生存問題;E,完善的程序可以超越個人的缺陷。你看看,無非是基督教教義、科技崇拜論、性善論、法制理想的超現實理想版本。所以,貧富差距?全球變暖?資源匱乏?能源危機?金融風暴?豬流感?對不起,這些在《星際迷航》的世界觀裡都不是問題!正如我們現在的文明不再害怕普通感冒一樣,《星際迷航》堅信未來的人類不再害怕任何生存困境,將來的文明一定能夠超越現實所有的困難。實話實說,這種樂觀得有些過頭的理想不僅契合了美國人的脾性,而且正在繼續深遠地影響著美國人的現實政治觀。我不禁要揣測,美國人這樣無緣由地支持消費主義、這樣肆無忌憚地消耗全球環境資源,是不是真的受了《星際迷航》的影響?他們不會真的相信總有一天飛船可以以「曲速」到達銀河邊緣,真的相信活體生命可以瞬間傳送,真的以為無限量生產食物的複製機在技術上完全可行吧?但不管怎麼說,沒有人能否認,《星際迷航》里描繪的世界很迷人。

四是人物塑造。在此我要慎重提出一個假設:EVA裡的女神綾波麗的設定,就是照著史波克來的!不相信?你看,都是有異於常人的外表、毫無情緒的涼麵、外冷內熱的內心、不同種族的血緣,不僅都犧牲過,而且都復活過!!!所以,我在看老版史帕克時,內心竟然湧動著一種怪異的情緒!覺得綾波麗就藏在裡面!當看到《星際迷航2:可汗的怒吼》最後史帕克自我犧牲時,我眼前簡直就浮現出了綾波麗的淚水和微笑!天啊!而柯克船長,有一點點機敏,有一點點自負,有一點點衝動,有一點點大條,活脫脫的明日香!可見這柯克和史波克這兩個人物塑造得有多經典!只不過後來變態的GAINAX讓明日香和綾波麗相互糾結……而只有《星際迷航》,讓冰與火成為並肩作戰的戰友和生死相託的摯友,溫溫暖人心。漸漸的,我希望以柯克和史波克的友誼為核心,麥考伊、烏胡拉、蘇魯、史考特、契訶夫這個團隊永遠不要散夥,永遠在艦橋里駕駛著企業號飛向太空……

——————下面再談談電影——————

很好玩,《星際迷航》共拍攝了11部電影,前9部都是遵循著偶數集比奇數集精彩的規律。

《星際迷航1:星空奇遇記》STAR TREK:THE MOTION PICTURE
作為開山之作,這片子的無聊程度我簡直不想多說了……大BOSS竟然是自擺烏龍;並不精彩的特效鏡頭竟然長得讓我無所適從。大哥,你又不是庫布里克!而且,那個服裝設計……這是三槍牌內衣秀嗎?(見下圖)
http://www.douban.com/photos/photo/263913233/?post=ok#last
 評分:2

《星際迷航2:可汗的怒吼》STAR TREK II:THE WRATH OF KHAN
毫無疑問,這是前十集中最經典的一集,因為——史波剋死了!這一瞬間成為《星際迷航》史上最經典的段落,最簡單的伎倆獲得了最直接的成功!你看20多年後,《天才大爆炸》裡的謝爾頓等四個NERD仍然能夠背下這催人淚下的台詞:「THE NEEDS OF THE MANY OUTWEIGH THE NEEDS OF THE FEW OR THE ONE(多數人的福祉比少數人或一個人的重要)」。(見下圖)
http://www.douban.com/photos/photo/263913270/#next_photo
本集中還有一個經典的故事就是「小林丸號」的測驗,該模擬測驗是一個不可能完成的任務,其設計的宗旨是讓年輕的學員體驗死亡的恐懼。除了柯克,沒有其他學員通過這場測驗,因為他修改了測驗程序,也就是作弊了。這個測驗的故事成為一條伏線,經過史波克的死亡而得到昇華,提升到青春與衰老、活著與死亡的哲學命題,可以說是所有系列電影中立意最深刻、豐富、雋永的一集。而「小林丸號」測驗的故事在最新的第11部電影中得到了具體的體現。
評分:4.5

《星際迷航3:尋找史波克》STAR TREK III:THE SEARCH FOR SPOCK
史波克復活固然讓人無比欣慰,但是仍不能改變這部電影乏味的情節。不過相較來說,這已經是奇數集中最具可看性的一集了。插一句,少兒版的史波克實在是太萌了……真想擰一下他臉蛋。本集由老史波克的扮演者萊納德•尼莫伊指導。
評分:2.5

《星際迷航4:搶救未來》STAR TREK IV:THE VOYAGE HOME
這集……有點扯蛋……為了拯救地球,企業號成員們必須回到21世紀,把鯨魚帶到未來。不過本片觀賞性極佳,笑料不斷,自嘲得可以。本片仍然由史波克導演。
評分:3.5

《星際迷航5:最後戰線》STAR TREK V:THE FINAL FRONTIER
一個長得像薩達姆的瓦肯人,為了追尋上帝而控制了企業號大部份船員。結果找到的「上帝」是冒牌的,於是這個瓦肯人為了救大家而死了。你說情節傻不?這電影由柯克船長的扮演者威廉•夏特納導演。看來在《星際迷航》系列中,導演這位子和企業號艦長的位子一樣,運氣好就可以坐上去啊!
評分:2

《星際迷航6:黃金國度》STAR TREK VI:THE UNDISCOVERED COUNTRY
這集終於回到史詩題材了,克林貢人和星際聯邦和解!體現了偉大的「世界大同」理念,故事也有板有眼有起有伏,蠻好。裡面的視覺特效也跟風T2,冰凍星球上的女囚犯的變身鏡頭挺考究。企業號初代成員告退歷史,讓人有些唏噓。
評分:3

《星際迷航7:星空奇兵》STAR TREK VII:GENERATIONS
本片看點多多,柯克船長和其後任皮克船長共同出演;柯克船長死了兩次;「瘋狂修女」黑人女影星兼星際迷航死忠烏比•高拔參演……然而不幸的是,這是奇數集,你明白我意思了吧?而且如果換做是我,我絕對不會像柯克船長那樣放棄烏托邦人生的機會的。那多美妙啊!如同矩陣。
評分:2.5

《星際迷航8:第一次接觸》STAR TREK VIII:FIRST CONTACT
有人說這是最精彩的一集,我想說的是這是當時特效最精彩的一集,論故事經典程度還是不及《可汗的怒吼》。裡面出場的博格人挺恐怖,結合了電子機械與有機體的生命形式,沒有個人意志,只有集體意識,組織形式上頗像後來的《移魂都市》裡的外星人,繁殖能力又像異形,肉體存在又有點像終結者。而回到過去守衛歷史上的「第一次接觸」故事固然奇特,但是要做到完全不干擾歷史進程好像又不可能。編導那時候還沒想到蝴蝶效應嗎?
評分:4

《星際迷航11》STAR TREK
剛剛上映的第十一集《星際迷航》對於《星際迷航》系列的意義,我相信用「鹹魚翻身」已經不恰當了,而應當是「揚眉吐氣」。因為按《星際迷航》系列的社會影響力,早該在大螢幕上掀起這樣的旋風了,可惜從來沒有——一旦談及大螢幕,星際迷們向來挺自卑,頂多說說《可汗的怒吼》,但沒有一部能夠在製作、營銷、票房、口碑上真正與星戰相抗衡——而這個「懊糟」的局面已經被這第十一集前傳電影「雪恥」,所有的星際迷可以傲然宣告:全「世界TREKKERS和TREKKIES從此站起來了!」
不過平心而論,第十一集《星際迷航》的故事並不是很好,懸念設置甚至不如《柯洛弗檔案》,更別說和《迷失》比。柯克和老史波克在冰凍星球上的相遇實在太過巧合,令人難以置信;史波克和烏胡拉的愛情似乎沒有必要;史波克竟然會打架,這個變動會削弱史波克的性格魅力;瓦肯人大滅絕的情節也讓我有點消受不起。但是故事弱歸故事弱,經典角色的魅力遠遠超過了故事所能提供的快感,每每看到角色報出熟悉的名字都會帶來一陣的感動,這部《星際迷航》足以讓愛她的人流連忘返。
更棒的是視覺特效、音響效果和動作設計,絕對第一流水準;畫面完全不按照地心引力的規矩來,大大改變了以往電影《新聞調查》一般的畫面風格,在IMAX螢幕上看的時候,那可叫一個爽!
由此不得不佩服J.J.阿布拉姆斯,這個營銷鬼才把自己擅長的東西完全奉獻給了《星際迷航》(包括字幕的字體,從《迷失》到《迷離檔案》到《星際迷航》,這個字體已經成為他的標籤了),而且我相信這已經躍升為他目前最成功的作品。
營銷該怎麼搞?我想下面兩張圖可以對我們有所啟發:
http://www.douban.com/photos/photo/263913241/#next_photo
http://www.douban.com/photos/photo/263913258/#next_photo
上面的兩張圖,分別是J.J.阿布拉姆斯的美劇《迷離檔案》第一季的最後兩集的截圖,一個是TREKKIE在問候「LIVE LONG AND PROSPER」,一個是老史波克的扮演者萊納德•尼莫伊客串出演全劇最關鍵人物威廉•貝爾。你知道什麼是最好的預告片嗎?JJ給我們狠狠上了一課!
評分:5
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