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星際爭霸戰--Star Trek

星际迷航/星际迷航11/星际旅行11

7.9 / 620,052人    127分鐘

導演: J.J.亞伯拉罕
編劇: 羅柏托奧契 艾力克斯寇茲曼康特
演員: 克里斯潘恩 艾瑞克巴納 柴克瑞恩杜 賽門佩吉
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方聿南

2009-06-09 21:15:27

老星際迷們應該對此失望無比


我始終覺得,但凡是老版星際,尤其是寇克船長時代的老星際粉絲們,都不應該覺得這個名為續集的前傳有什麼引人之處。
星際迷航系列作為抗衡星球大戰的經典科幻系列片(劇),其與後者的最大區別,也是最大的競爭力在於充滿了科技美感的故事線索和引人思索的深刻主題。星戰雖然也帶動起一個十分龐大的文化熱潮,擁有數量巨大的粉絲團,但究其所以終究只是一套正邪大戰的傳統科幻片,過於天馬行空的想像力固然能使其在票房上成為常勝將軍,卻使人在看片時沉醉於特效和劇情衝突,失去的根本的思辨能力,這與星際系列一貫激起觀眾思索完全背道而馳。
老星際迷津津樂道的「曲速」,「傳輸」等概念,既是粉絲聚會時恆久不失趣味的話題引子,也在很大程度上啟發了科學工作者的創新思維,影響了當代整個科技發展的歷程。這部前傳在很大程度上倒是不失其精髓,事實上,這是本片唯一能和老版星際有聯繫的地方,對於技術上自成一套的原理說明,本片進行了一以貫之的解釋,搭起了一個似乎堅實的理論軀殼,在很大程度上晃暈了老星際迷,加上其空前壯觀的視覺轟炸,使得老星際迷對之後的不如人意視而不見,也是合乎情理了。
老版星際並非單純的科幻冒險故事,與克林貢人的太空激戰只是點綴,用以佈置一個並不和平的宇宙背景,同時也使影片在視覺上具有更多可觀性。然而影片或是劇集的主旨絕非在此,對生命,對宇宙,對未知的探索和尋求終極答案的精神,才是影片一直以來要表達的。在寇克船長時代,這種目的性尤為明顯。由於最初的劇集製作年代特效簡陋,劇本因此揚長避短安排船員進入一個又一個未知領域,並非大打出手,而是藉由玄奧的情節,來引發觀眾的腦力反思。這種有些偷工減料的做法卻誤打誤撞培養了一批十分具有科學素養和思維頭腦的忠實觀眾。之後的電影版和其他系列的電視劇,無不對這個主旨一脈相承。這個形成的星際粉絲團體,並不是星戰粉絲般動輒揮舞光劍作秀,而是具有成熟的科技審美觀和人文主義精神的高素質群體。星戰可以被作為一種文化現象和一個電影史上的里程碑為人所紀念,而星際則可以昇華為一種橫跨了科學和哲學的思維方式和精神體系,為後世造福。
反觀這部前傳,與以往的星際電影大相逕庭,少年英雄的插科打諢和疲於奔命的連場大戰,幾乎有一點向星戰靠攏的感覺。而本片對於人性的挖掘和塑造,甚至不如星戰中阿納金的轉變來的深刻。而主題的思維深度,更是淺到了一眼即可見底的程度。全片就是一部標準的爆米花電影,邪不勝正的簡單道理,四處爆炸的太空船和星球,讓人在走出影院時記得的除了特效,就是那些個老套可期的喜劇橋段,再無其他。片尾象徵性的用旁白唸出了這個系列的經典台詞「宇宙,人類最後的邊疆,這是星艦進取號的旅程,它所持續的使命,是為了探索陌生的新世界,尋找新的生命及新的文明,勇敢地航向那前所未至的宇宙洪荒」。我們不禁要問,縱觀全片,除了打鬥,到底探索了什麼新世界,尋找了什麼新文明,去了什麼未知的地方?
前傳中的大段動作場面既不講求邏輯,也並不環環相扣,只能依靠精彩絕倫的視覺效果支撐。年輕時的寇克船長就是一個典型的初出茅廬又智慧過人的英雄形象,一路打打殺殺直入敵方老巢,沒有策略,沒有包袱,愣頭小子仗著膽大包天,身手不錯,又有一點花花公子的狗屎運,就順利完成了人生第一個大任務,堪稱太空版的《拳霸》。老寇克船長看到這裡,想必會抑鬱吐血。當年《可汗的憤怒》中後半段的太空船激戰,充滿了智慧的戰略指揮,聲東擊西的妙計,對敵方心理的巧妙算計,以及搏命一擊的大無畏,在這部前傳中完全看不到了。
半瓦肯半地球人史波克一直是系列中戲份吃重的角色,其獨特的「邏輯思維」曾無數次幫助船員作出了正確的抉擇,一次次險中求勝。雖然在老版電影中也有多次對這種邏輯性進行了調侃,但都只是無傷大雅的擦邊球,充其量只是玩笑。而在這部前傳中,為了突出主角的決策指揮,居然厚此薄彼,對這種邏輯進行了大幅度的否定。青年寇克為了奪取指揮權而使出的陰招,已經不單是對這種邏輯性合理的挑戰,而是上升到了一種無厘頭的階段,這種在意識上的分歧,也使得後來兩人的互相諒解和合作啼笑皆非。
JJ是一個很精明的商業操手,他把星際系列的一套原有概念移植到了這部前傳中,而且煞有其事。他精心挑選了演員班底,使得人物看上去都和原班人馬驚人的神似。這些表面化的工作都成功的使觀眾忽略了這部前傳和以往作品的大相逕庭,而且別忘了,上一部星際電影是七年前的事了。
最後要說的是,在走進影院之前,我並沒有任何關於影片反響的消息。雖然在看片中,我已經意識到JJ這種手法可以矇騙足夠的老星際迷來適應這種新的風格,卻沒有料想到會是如此的成功。票房的一路飈紅和IMDB上的高排名,都證明這個大大違背了原系列主旨的前傳取得的佳績。也許是現在的生活節奏和方式,已經奪取了那種充滿了思維內涵的星際電影的市場,取而代之的就是這一類爆米花電影。不知這是誰的悲哀,是電影製作者,還是觀眾的?若干年後,當人們沉醉於星際12,13,14中精緻宏大的特效時,給他們看看1966年的星際迷航原版,他們是會嗤之以鼻,還是會驚嘆原先的星際竟然如此強悍呢?
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