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TORO VAN DARKO

2009-09-11 09:27:55

3D也無法阻止的終結


     《死神來了2》之所以能夠延續第一部的輝煌,「創新」有相當大的功勞。故事在第一部「循環死亡鏈」的基礎上發展出「新生命終結死亡鏈」的創意,雖然第一部的那種驚喜已經不在了,但至少質量上沒有大幅度下滑。這次第二部導演重執導筒,創新是有了,但卻是大大的失敗。
    
    首先失敗的是《死神來了》系列標緻性的「慢性死亡」。當時《死神來了1》創造了驚悚片全新的模式,利用的角色「慢性死亡」折磨觀眾的心理承受能力並以血腥殘忍的「最終死亡」最為高潮,給死亡過程劃下圓滿句號。而這些「慢性死亡」都是由角色一個不經意的動作造成連鎖反應導致的,這樣給觀眾造成了一種「隨時都有可能死去」的危機恐懼感。《死神來了2,3》都非常忠誠的繼承了這個優良傳統。然而到了這次的第四部,導演可以說是完全忽視了整個「慢性死亡」的過程,直接呈現「最終死亡」,血腥噁心,各種稀巴爛的屍體還不如看B級恐怖片或者殭屍片來得過癮。回憶起來只有去理髮店那個單身母親經歷了這種「慢性死亡」,雖然仍算是空穴來風。由於喪失掉了這最重要的一個特點,可以說《死神來了4》已經失敗了。可惜失敗還沒結束。
    另一個失敗仍來自《死神來了》系列不可或缺的場景:毀滅性的災難戲。第一部並沒有意識到這個場景的標誌性,因此那場空難處理得有點倉促,不過仍然震撼十足;第二部的高速公路連環車禍則是非常出色,大到大場面夠震撼,小到每個人物的死亡都夠驚悚,節奏也把握得恰到好處;第三部創先奉獻了兩場災難戲,一是片頭的過山車出軌,一是片尾的地鐵出軌,兩場戲都延續了第二部的優點,既用特效呈現了大場面,也同時呈現了每個角色的死亡,做到了絕對的觸目驚心。縱觀前三部的四場災難戲,飛機,高速公路,過山車,地鐵,都是與我們生活中的一部份,其造成的震撼和驚悚感更加突出。然而到了《死神來了4》,片頭的賽車現場很明顯有點脫離觀眾了。雖然導演也注意到呈現每個角色的死亡,爆頭分體串腦...死亡方式毫無邏輯乏善可陳且滑稽可笑,單純的視覺衝擊毫無」驚悚「感可言,觀眾更是笑聲連連。而之後的商場大爆炸更是連個體死亡都直接忽視,單是呈現爆炸大場面和女主角的死亡,震撼度實在不夠。
    由於《死神來了》系列的特點,劇情看似並不那麼重要,卻仍是必須把好關的部份。第一部原創性的「循環死亡鏈」,第二部的「新生命終結死亡鏈」,第三部「死神的選擇」,到了第四部,導演逼著自己創新,於是發明了「死亡套中套」,即主角以為自己因預見死亡而可以自救,但其實連主角能預見死亡都是死神的安排,所以「自救」根本就不存在,死亡是無法躲避的。這個「套中套」看似複雜,卻仍是乏善可陳並無法自圓其說。比起前作來說,遜色不少。
    
    最後要稱讚片頭和片尾的字幕特效,很有《搏擊俱樂部》開頭的感覺,以特殊的方式呈現了第一部中經典的死亡方式,片尾那個銜接也做的不錯。另外電影院爆炸那場戲也不錯,很有想像力。
    可惜這是僅有的幾個亮點,全片無論是劇情特效表演還是系列招牌「慢性死亡」和千奇百怪的死亡方式,全盤皆輸,無一倖免。幸虧有3D這個噱頭,能夠吸引到票房,不過相信觀眾看過後才會發現,就連3D這個噱頭,也是那麼失敗。除了幾次刻意的「高速撲面而來」的鏡頭有稍稍的視覺衝擊力,其餘場景3D成了擺設,毫無作為甚至還拖了後腿。作為《死神來了》系列的忠實FANS,衷心希望該系列不會因這部而終結。   舉報
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