電影訊息
電影評論更多影評

說什麼圖靈

2010-06-11 13:03:51

《死神來了4》:輕輕的來,輕輕的走吧



     《死神來了》是近年來和《電鋸驚魂》差不多時候出現的一個長壽系列,擁有一定的知名度和觀眾基礎,幾乎只要是關注歐美血腥片的觀眾,這兩部的大名都多少是有所耳聞的。對於恐怖片界裡這幾個把電影當做電視劇拍的系列,觀眾基本都是一邊罵的口沫橫飛,一邊又看的津津有味,對於《電鋸驚魂》來說,罵倒不是因為電影拍的真有那麼差,因為公認六部《電鋸驚魂》中只有4,5兩部相對較差,最新的續集《電鋸驚魂6》質量迴光返照,是《電鋸》系列裡少有的高分電影,罵《電鋸》其實更多的是不喜歡製片方無限拓展影片內容,網越放越大的做法。而對於《死神來了》則公認是質量一部比一部差。

       就我個人而言,我對於前三部倒是比較喜歡,《死神來了1》是系列的開山作,影片效果可能不如後兩部,但做為這個創意的第一部影片,在氣氛,邏輯,整體佈局上都是考慮最周全的一部。《死神來了2》因為已經有了第一部的成功模式可以複製,所以並沒有像第一部一樣涉及太多其他方面的內容,而是將重點都放在了死亡方式的邏輯安排上了,《死神來了2》最大的意義就是導演把這個系列電影的套路雛形給琢磨了出來。《死神來了3》因為藉助新技術,所以視覺效果的衝擊是三部裡面最強的,只是可惜在導演和劇本只想著吃老本,沒有對故事模式進行創新,所以《死神來了3》就完全是一部邏輯死人片,但好在影片邏輯設計和娛樂效果上做的還算到位,看點,噱頭一個不少,所以票房尚算客觀。只是相比起《死神來了2》還多少和《死神來了1》牽強的相關聯了一下的做法,《死神來了3》徹底的和前兩部脫離的關係,定位了影片的獨立性,這導致了影片可供挖掘的東西越來越少,故事內容越來越單薄,這個缺點在《死神來了4》里打到一個井噴的狀態。

      可憐有些恐怖片迷還在一直感嘆《電鋸驚魂》質量下滑,和《死神來了》系列比起來,《電鋸驚魂》即使是最差的4,5兩部都要比《死神來了4》好出一大截。如果說《死神來了3》丟掉的是有關死神這個形象的拓展性和故事的完整體系性的話,至少其類型噱頭做到位了。而《死神來了4》,不僅比《死神來了3》故事更單薄,背景更薄弱之外,甚至就連這個系列賴以生存的類型噱頭都沒做到位。觀眾可以原諒你從頭到尾只是讓角色死去活來外沒有涉及其他任何的內容,但導演你好歹把這個過程營造的有點驚喜吧。縱觀《死神來了4》一個個死去的主角的死法,這個《死神》系列最大的看點,你總是能從4的設計里找到前幾部某個角色死法的影子。《死神來了3》里對每個角色的死法可以說是一部部鋪墊,拓展,然後一氣呵成,到了《死神來了4》里,不僅死法沒有新花樣,都是前幾部或者其他導演玩剩下的,4的導演甚至不稱職到對於角色的死法沒有一絲的去用心設計邏輯關係,給人的感覺就是純粹的出意外,或者連意外都說不上,反正就是稀里糊塗的就死了。前三部在死法設計上是一步步開始就讓觀眾洞曉死神的步伐,讓觀眾看著死神放出長線,撒下魚餌,最後釣魚上鉤,《死神》系列最吸引觀眾的就是這種你知道危險在一步步的逼近主角,卻還要看著毫不知情的主角慢慢的跳進死神佈置好的陷阱。而《死神來了4》里說影片設計的那些是個陷阱都是高抬了製作團隊的能力,因為你從頭到尾都感覺不到那種一步步進逼上來的危險感。

          除此以外更要命的是,比起3來,《死神來了4》在視覺效果的營造上也沒有太大的進步,除了3D這個噱頭外,甚至是倒退了不少,有些地方甚至有導演故意賣弄特效的感覺,譬如,第一個被輪胎砸成肉醬的女人,和被鐵絲網切塊的男子,特效不假,但這種設計太假,現實中有幾個能死成這樣的。反觀3里,被烤熟的女人,被釘槍釘死的女人,都是最平常的死法,但由於事件邏輯設計的非常好,所以效果就很震撼。

        《死神來了4》的結尾更突顯出了導演的才能欠缺,完全就是照搬3的結尾設計,而且照搬的不倫不類,3的二次死神遭遇僅僅用在快結尾的時候,在本來觀眾本來以為風平浪靜的時候猛的一反轉,效果很明顯,而4里卻把這個二次死神遭遇早早的在後半段就用了,然後在結尾似乎想來個三次死神遭遇,可以導演已經沒有創意來營造這個想法的衝擊力,所以就直接讓主角死去而草草了事。對了,影片無精打采的演員們也讓整個觀看體現直線下降。

      如果《死神來了4》的導演對影片的整體和劇本有對本片的片頭那麼用心,我相信《死神來了4》會是一部很棒的影片,4的導演無法拍出什麼新的花樣,同樣我們罵也罵不出什麼新的花樣了。   舉報
評論