冷靜的橘子
2010-07-11 23:01:29
嘿,這隻貓
經同學推薦,花了點時間,去看《工夫熊貓》,看完,我挺難過,全然不像他說的那麼讓人開心,是真的難過。
畫面一打開,撲面而來全是中國元素,以動漫的方式呈現,那意蘊,那氛圍,渲染到位,拿捏準確,手法熟練,與我以前看的中國動漫差別挺大,我心裡一樂,中國動漫有進步了,有希望有希望了,誰知一聽對白,全是英文,心裡又一嘀咕,莫非此片並非國產? 暫且放下,接著看,情節一般,很周星馳化,無非是一無名小卒機緣巧合成為英雄並拯救群眾的故事,打動我的是其畫面和文字對白,讓我切身感受到中國傳統文化了,越看越覺得並非國產了.不是製作得越來越沒中國味,恰恰是製作得太有中國情調了,以致產生非國產的意念了.看完,立馬上網查了一下該片,影片的導演馬克·奧斯波恩.我無言.攤在椅子上,一陣陣難受襲上心來.
那建築,那服飾,那轎子,那包子.那筷子,那武功招式,那充滿玄機的話語,那如夢如幻的感覺,那全是我們自己的東西啊.感覺那麼的熟悉,那麼的親切,竟是出自異邦人之手,情何以堪?我們自己的動漫作品呢?《西遊記》《寶蓮燈》《藍貓淘氣三千問》《大頭兒子小頭爸爸》……還有許多,這些動畫我都看過,整體來說,故事情節生動,教育意義深刻,畫面美觀,但是總覺得缺少了點什麼.
缺少了什麼?
細細想了想,我覺得中國動漫缺少了以下幾要素:
一、創新大膽.這個是中國許多行業存在的普遍問題,除了動漫行業,還有廣告業,文化藝術行業,影視行業等等.首先是想法上不能突破,再是技術上受限制.製作出來的許多作品都比較」平」,也就是沒有讓人有特別新鮮刺激的感受,現在我看電影看不到一半便可猜測到結局,對白也是聽前句便知後句,所以大抵沒啥意思的.關於廣告業,同樣是挺單純的理性或者感性訴求,圖片+文字(我常常也這麼做),總讓人覺得平平淡淡,回頭便忘記了說的是什麼.甚至宣傳主題和真正要表達的意思相隔甚遠.為什麼會這樣?因為沒有打動自己.沒有引起內心的震撼.只有打破常規,特立獨行了.讓人耳目一新了,才有可能讓受眾震撼,才會讓受眾留下印象.
二、缺乏幽默感,過於嚴肅.抑或這與我國的整體教育形式和傳統道德觀念有關,約束得多了,為人處世便循規蹈矩起來,凡事怕出位,怕自己的不一樣遭人白眼和指點,這與我國傳統的」中庸」之道確實有一定關係,同樣也與我國政治制度有關,想想歷來的文字獄及不久的文化大革命,嚴肅過頭了,現在雖然倡導言論自由,可言行上還是有諸多限制,於是整個文化氛圍便嚴肅了,虛偽了.即使幽默,也是沉重的黑色幽默.我們的動漫風格想必看過的都了解,全是當教材用的,很書面化.全是講述好人好事,提倡愛國愛民,做個遵紀守法好好學習天天向上的公民.缺乏的動漫的另外一功能-----娛樂.想想歐美的《貓和老鼠》《唐老鴨和米老鼠》再想想日本的《大力水手》《多啦A夢》《蠟筆小新》《櫻桃小丸子》等等.一對比,我們的動漫缺乏的最多的確是幽默啊. 我們的動漫是受眾定位是少兒,他們大都心智活潑,調皮愛玩. 看動畫片可謂是學習之餘的主要休閒娛樂方式,動畫內容仍然如學習課本上的知識相差無幾,生硬無聊,還閒著看它做什麼?
三、受眾跨度.製作者把目標受眾定位在少年兒童之列,忽略了其他層次的觀眾.由於受眾定位單一,內容枯燥,導致收視率偏低,國內許多動漫組團因為製作的作品銷量不好不得不解散.為什麼許多中青年閒餘在看《蠟筆小新》抑或《貓和老鼠》?因為那些動漫只供娛樂,只想博你一笑,讓你輕鬆輕鬆,確是許多職業工作者一種休閒的調試.誰說動漫只是給小孩子看的?現在社會,學習工作壓力如此巨大,人們尋求的是一種能放鬆休閒的方式.事實證明幽默風趣的動漫是能夠被廣大中青年說接受的.不得不說,動漫其實還是有許多其他發展方向的,所以,國內動漫界人士是不是也應該好好思索一下自己行業的再定位問題?
粗略想了想,也被雜事中斷了,寫不下去了.始終覺得心中有股難抑的感情,很不吐不快的樣子,其實是很希望中國的創作行業能既有自己的特色又能被大範圍的接受,希望這樣的一天可以儘快出現.
--2008-06-25--