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Dreamingod

2010-07-14 03:19:47

熱身運動

************這篇影評可能有雷************

            1982年是什麼概念?星戰僅僅誕生兩部,威廉 吉伯森還在構思他的《神經浪漫者》(普遍認為是賽伯朋克的開山代表作),並計劃這兩年後發表。電腦在多數人印象中還是那個龐然大物(值得一提的是弗諾 文奇的《真名實姓》在一年前發表,這是一篇中篇小說,不太花時間且非常之精彩,不知道電於世界爭霸戰有沒有受到它的影響,建議找來看看)。還有,我還不存在。這時,一部奇異的電影上映了,當然,在當時看來,導演只是在自說自話,這不怪觀眾,21年後的駭客帝國2在很多人看來還是晦澀難懂呢!
        一部電影的成功離不開公眾意識和集體經驗,82年的群眾明顯沒什麼程序空間的幻想,這是電於世界爭霸戰票房失敗的根源。
當然,電影之所以在藝術和科技上蓬勃發展,靠的是許許多多的從業人員的個人思考和獨立探索,在這個過程中,缺失了集體思潮是不可避免會發生的。而即使遺棄了這些,由於自身的超前和奇妙,電於世界爭霸戰還是流傳下了自己的風骨。17年後的異次元駭客、駭客帝國三部曲都繼承了這種風骨。


        故事簡單,很容易就講清楚:程式設計師富林的遊戲作品被以前的同事盜走,為了證明那些遊戲是自己的作品,富林需要進入現在的高管以前的同事的主控程序取得遊戲的原始碼(或者存),但是主控程序(以下稱MCP)已經從原來的下棋程序變得非常強大,非常聰明了,它可以隨意入侵克里姆宮、五角大樓的系統,可以四處逮捕程序,可以用遊戲來折磨這些抓回來的程序,可以違背它的使用者的命令,甚至在程序空間裡命令使用者,應該說電影中人工智慧凌駕於人類之上的種子埋下了,並且在後來的駭客帝國中被發揚光大。富林需要同事艾倫的幫助,艾倫設計了一個監控程序名為真空管(以下稱Tron),它可以監視甚至關閉MCP。在女同事尤莉的幫助下富林潛入公司內部準備和艾倫聯手獲得遊戲的原始碼,可是不想公司里研究了一種物質轉換儀器,MCP為阻止富林用這種儀器把富林轉換成一段程序並放在自己的管轄範圍(遊戲裡)。富林就此進入了程序空間,有幸進行電影史上的第一次賽伯空間一日游。在這裡他遇到了Tron(哇塞!和艾倫長的一模一樣,只不過和現實中文質彬彬戴眼鏡的艾倫比起來,這個Tron是個搏擊高手,以一敵N不是問題),不但如此,幾乎每個人都在程序空間裡有對應的自我程序投影(這個解釋怎麼樣?來源於駭客帝國,嘿嘿),老程式設計師是燈塔守衛,那位盜取專利的同事是程序訓練員(在這裡成了MCP的手下,悲哀!)。不但如此程序的個性和使用者本人完全一樣,現實中的男女朋友艾倫和尤莉在程序空間繼續談情說愛,中間富林還不太地道地插了一腿(看來作為使用者有朋友妻可以欺的權利)。使用者富林在這裡充分發揮人類的創造性思維和主角開外掛能力,和Tron一起擊敗了MCP,消滅了這位程序空間的暴君。富林回到了現實,奪回了專利權,成了老闆。


       有趣的是今天來看電於世界爭霸戰,恐怕也不會有太過奇妙的觀影體驗,也真難為它了,當時看太怪異,今天看太粗糙。裡面的特效鏡頭跟金剛狼露出版中的特效未完成的畫面模型有異曲同工之妙。不過作為續集電影:電於世界爭霸戰:遺產的熱身運動,綽綽有餘了。
       2010年12月17日,時隔28年之後,號稱史上最貴製作的續集將洶湧而來,熱身之後,我們一同期待。

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