電影訊息
電影評論更多影評

四月物語

2010-08-16 19:14:45

電影《駭客帝國2:重裝上陣》中的革新技術,虛擬拍攝與視覺預覽,Virtual Cinematography & Pre-Visualization


摘自《新電影》第20期。 在《駭客帝國2:重裝上陣》中,沃卓斯基兄弟和視覺總監約翰·吉塔拋棄費時費力的「子彈時間」,在電影歷史上第一次使用全面的「虛擬拍攝技術」。 所謂「虛擬拍攝」指的的是把一個真實世界和演員「全息」複製,複製到電腦裡的虛幻世界,從而在物理意義上打通「虛擬」與「真實」的界限。導演可以此創造出在真實世界不可能完成的鏡頭,剩下的唯一限制就是想像力。簡而言之,「虛擬拍攝」和普通電腦特效的區別,就像把一頭羊畫在稿紙上合利用生物科技複製那頭羊之間的差別一樣。 沃卓斯基兄弟正是利用「虛擬拍攝」這一革命性技術,在電影中,用以前不可能的角度拍攝出了幾乎是不可能的鏡頭運動:例如指揮鏡頭自由地圍尼奧和100個史密斯,或者在他們中間任意穿插,尋找更合理的角度,可以讓鏡頭順滑地從超慢速過度到超高速。 在最終的電影中,觀眾將看到鏡頭圍繞打鬥中心以超高音速旋轉拍攝最後以常規速度播放的鏡頭。可以說:「虛擬拍攝」解放了導演的無限想像力。 與「虛擬拍攝」不同的另一場公路大戰,影片運用了「視覺預覽」技術,目的就是「將終結其他一切追車場面」。這場14分鐘的追車戲,牽涉到超過300輛各種類型的機動車,包括崔妮蒂還要載著「制鑰者」在混亂中逆向行駛。這是對特技編排的一次終極考驗,因為所有場景都要進行實拍,一個數據推導不確切,就有可能導致特效人員的悲劇性傷亡。 劇組決定採用「視覺預覽」系統來編排這場電影歷史上最複雜的追車戲。簡而言之,就是現在電腦上模擬場景、機位、鏡頭角度等,進行運算,得出拍攝效果和流程。 電影的設計人員和工程師提前一年就開始準備,用三維模型來確定機動車軌跡,以及在碰撞和爆炸過程中的移動方向,將每一部車在此場景中應發揮的速度精確到每一英里/小時,也為特技駕駛員制定出了詳細操作流程,使得拍攝完全按計劃進行,又看不出編排的痕跡。 就這樣,一場令人腎上腺素飆升而又完全感覺不到「設計」痕跡的追車戲,被完美地編排出來了。

評論