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惡靈古堡IV:陰陽界--Resident Evil: Afterlife

生化危机战神再生/生化危机战神再生/生化危机来生

5.8 / 179,278人    97分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 雅莉萊特 溫沃斯米勒 席安娜蓋蘿莉 布利斯高祖
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雙子葉

2010-09-11 11:51:57

這貨不是惡靈古堡


你可以說這貨是《駭客帝國》,《寂靜嶺》,甚至《越獄》,但是如果你問我,這是《惡靈古堡》?別開玩笑了。這光有生化了,哪兒來的危機啊。
這個電影系列的第一部好歹有那麼點恐怖片的意思,但就跟《電鋸驚魂》系列一樣,這個系列越往後拍越不靠譜。一路爛下來,到了第四部,系列已經徹底轉型為動作驚悚喜劇片。
電影版里很多地方都讓人啼笑皆非:首先,TRICELL公司的科研成果到了電影版里就又成了UMBRELLA公司的專利,要知道UROBOROS研發出來的時候UMBRELLA公司早倒閉了,或許編劇在這個世界上只知道有UMBRELLA這麼一個公司。另外,不知道編劇是不是只看過《惡靈古堡》遊戲系列的預告片,然後在預告片裡看到一個怪物就覺得,咦,這貨挺牛逼的,就把他加進去吧。於是,我們在電影裡看到了本應該出現在非洲的斧頭男跋山涉水跑到了洛杉磯,順帶著把《惡靈古堡5》裡的其他小兵一同帶了過來:什麼嘴裡開花男啊,變異的雙頭小狗啊,一個不剩。如果僅僅是T病毒變異的話,不可能變異到這麼牛逼吧。而系列標誌性的喪屍,也只是擠在一堆走了個過場。或許編導認為現在人們看喪屍看膩了,不害怕了,於是就縮減了他們的戲份。的確,每次喪屍一出來,影院裡就全體笑場。
由於這部主打賣點是3D,所以編導也自然而然的覺得我們應該多加點特效吧。好嗎,這不加不要緊,一加,全片80%都是慢動作進行,甚至還赤裸裸地抄襲了《駭客帝國》的動作場面和子彈時間。每次開打的時候,總得給主角幾個擺POSE的機會,導演還怕觀眾覺得這樣不夠范兒,還放慢,如果我是敵人我早就乘丫炫耀的時候給她一刀了。想想就覺得蛋疼。
說一說演員,米拉大嬸從頭到尾都是一副兇狠的表情,沒有變過;米勒還是那副史高飛的形象,包括說話刻意壓低聲音和大喘氣,就連出場第一個鏡頭都是被關在一個大牢里,感覺就好像丫沒被電死而是隱姓埋名加入s.t.a.r.s了。克萊爾身材不錯,只是出場有點窘。剩下的幾個演員就比較悲劇了,尤其是那個小日本,話都沒說到一半就被斧頭男劈成兩半,存在感相當薄弱。
最值得說的是威斯克。編導不知道從那裡找來的二流COSER來演的威斯克,帶上墨鏡就跟裘德洛似的,一點沒有大BOSS的威嚴感,反而像個小丑。在電影裡,老威就是個悲劇。先是被米拉大嬸打爛了半個頭,然後又被雷德菲爾德兄妹一人一把槍連環掃射。就這樣,丫還沒死,還能開飛機,而且外表看起來毫髮無傷,連頭髮都長了出來。不過最後他還是死了,而且死的極度喜感,我不說了,留著大家自己去看去。
最後想說一說這部電影的3D效果。眾所周知,現在大多數3D電影就是個悲劇,本片也不例外。雖然我記得曾經某款電影預告片裡說道本片是用詹姆斯卡梅隆研發的3D設備拍攝的,但是在實際成片裡的3D效果,說實話,還不如在看片前放的《電鋸驚魂7》的預告片來的強烈。其實這部片子摘了眼鏡看也沒什麼,但唯一操蛋的是片方似乎極度自信,所以現在電影院基本上只有3D版,沒有2D版。當你實在受不了難受的3D眼鏡的時候,想摘下來眼鏡繼續看,卻只能看到猶如人類擼管過度一般模糊的視線,你就不能不感嘆,這所謂的「3D電影時代」,來得還是有點太早。


PS:片尾不要急著離開,多等一會兒,你會看到電影第5部的(疑似)最終boss——吉爾姐姐的出場。造型跟遊戲裡的5代如出一轍,就是不知道到時候控制她的還是不是老威了。
PS2:開頭的日本MM是亮點。開始我還以為是栗山千明,後來回豆瓣一看,原來是中島美嘉⋯⋯她只打了個醬油,可惜了。
PS3:小林裕幸這個渣渣居然還是本片的執行監製⋯⋯渣了。
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