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波斯王子:時之刃--Prince of Persia: The Sands of Time

波斯王子时之刃/波斯王子超时空之战(港)/波斯王子时之沙

6.6 / 304,552人    116分鐘

導演: 麥可紐威
編劇: Doug Miro Carlo Bernard
演員: 傑克葛倫霍 潔瑪雅特頓 班金斯利 艾爾菲摩里納
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方聿南

2010-11-05 03:03:23

一部西方武打片的半成品


雖然有一個波斯帝國的時代背景,年代也足夠明確,但《波斯王子》肯定不是《特洛伊》或者《天國王朝》那種歷史痕跡濃烈,人物塑造寫實的史詩片。從影片的元素搭配和整體基調來看,倒更接近於我國觀眾喜聞樂見的武俠片形式。片中人物上竄下跳的冷兵器打鬥,飛刀老黑和皇宮守衛之間的暗器比拚,以及大量現代化的口語,無疑都是這種形式化的體現。因此,我是把它當做一部西方武打片來看的。

遊戲改編電影的表現手法通常會援引原著遊戲中的風格,並帶來令人稱奇的效果。《毀滅戰士》中一整段的第一人稱射擊,《寂靜嶺》中以陰森冷峻,神秘未知的異域幻境來包裝一個懸疑故事,放在原創電影中不一定能引人稱讚,甚至會有賣弄之嫌,但有了遊戲打底,便散發出令人眼前一亮的懷念感了。

但《波斯王子》卻沒有這種優勢,它的效果可以說是和遊戲「行似而神不似」。表面上看,像那麼回事,稍微一琢磨,就全然不對頭。舉例來說,遊戲中的主角靈敏的跑酷,明顯超越了人體極限,在電影中即使使用威亞和電腦特效,也是很難重現的,但如果有點誠意,至少也該處理成更為像模像樣的,而不是如今這種上一個鏡頭起跳,下一個鏡頭落地的粗糙成品,其效果甚至不如《皇家賭場》的開頭一段。再有,遊戲中的最關鍵道具時之沙匕首,卻在電影中幾乎成了擺設,幾場時光倒流雖然做的足夠絢麗,但對劇情推動幫助不大,而這把匕首在全片中最重要的用途,居然是反派要利用它在結尾釋放出足以毀滅世界的能量,簡直是本末倒置,而且整體也太過俗套。

單從電影角度來看,《波斯王子》的誠意也值得質疑。古老的王子復仇故事在新時代新技術的包裝下,本可以挖掘出更多的娛樂元素,但本片的編劇卻把它變成了一個缺乏創意和火花的邪不勝正的簡單故事。劇情俗套不是問題,我對暑期娛樂片的要求也並不高,但片中劇情轉折要嘛是陳腔濫調(比如最親近的人肯定是反派),要嘛牽強的難以置信(最寶貴的匕首只有一個飛鏢高手守衛)。作為出品過《加勒比海盜》的迪士尼公司和傑瑞•布魯克海默,這樣可太不叫人滿意了。

前面說到本片近類似於中國的武俠片,確實和前一年港產武俠大作《錦衣衛》頗有不少近似之處。兩片的主線都是一個英雄逃避一種體制的追殺,途中都遇上一個由對抗到互生情愫的女子,同時也都得到一股亦正亦邪的勢力相助,最終方能取勝,而相助之高手則會因此喪命。相似度之高,若不是兩片的文化背景和出品方實在是八竿子打不著,很容易教人懷疑劇本存在抄襲之嫌。

若要以個人志趣給兩片分個高低,我覺得顯然是《錦衣衛》更勝一籌。好萊塢龐大的預算和精緻的電腦特效,可以製造出港片無法比擬的氣勢磅礴和毀天滅地,但在人物的把握上大有不如。王子和公主由互相敵視到終成戀人的轉變,就顯得比較生硬刻意,不如《錦衣衛》中趙薇對甄子丹斯德哥爾摩症候群式的迷戀來的微妙和可信;那個唯利是圖但仍存有正義感的商人,比起《錦衣衛》中「盜亦有道」的天鷹幫幫主,也少了幾分立體的刻畫,淪為好萊塢冒險類型片中調劑笑料的臉譜人物(諸位可能要說吳尊的雷人表演,但一個演員的表演和台詞能讓你覺得雷人,不正說明他的獨特個性引起了你的關注嗎?而波斯王子中的商人,類似個性與行為的角色在很多動作片中一抓一大把)。

總體而言,《波斯王子》就像一部半成品,俊男美女,宮廷陰謀,兵器打鬥,震撼視覺,該有的元素一應俱全,但偏偏每一處都少了幾分功力,彷彿因為製作緊迫而勉強拼湊起來,無法給人一個整體上賞心悅目的觀感。

使我驚訝的是,不少影迷,甚至是對港產武俠片十分推崇的影迷,對《波斯王子》的評價都要好過《錦衣衛》,若不是對好萊塢特有的宏大場面的視覺追求,也不是愛屋及烏的遊戲忠實玩家,那我懷疑,可能還真有崇洋媚外這一回事了。

文/方聿南
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