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惡靈古堡IV:陰陽界--Resident Evil: Afterlife

生化危机战神再生/生化危机战神再生/生化危机来生

5.8 / 179,278人    97分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 雅莉萊特 溫沃斯米勒 席安娜蓋蘿莉 布利斯高祖
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Phoenix

2010-12-03 19:48:43

如此遷就玩家,為哪班


改編遊戲真是一條苦逼絕卓的路。

因為你始終要面對兩個群體:玩過遊戲的,沒有玩過遊戲的。

哈利波特的成功在於,他本身就有一個不錯的劇情,而且描繪畫面也不錯。
——我想導演真是愛死JK羅琳了。

而保羅的問題在於:遊戲裡面這兩個因素都不存在。

遊戲有什麼劇情呢?恐怖份子綁架總統女兒,用神秘寄生蟲控制地下礦工等等。遠不及電影1,2,3的神秘和宏大。
遊戲有什麼畫面呢?大致和你看到的電影差不多。也有一根細細長長的蟲子晃來晃去的,但是大部份的時間裡,玩家不是在驚悚或者震撼或者殺戮快感中,玩家只是在努力用鍵盤把槍口瞄準那些殭屍的頭。——事實上,這相當考驗技術。

我當然不是說惡靈古堡是個爛遊戲,我只是在說,從觀賞角度來看,這實在不是一個好看遊戲。

所以這就是悲劇之源。

這也是為什麼我在晚上12點看完電影之後還能安然洗個澡,因為和任何一部鬼片驚悚片殭屍片不同,看完電影之後你不會留下任何恐怖的印象,你只會記得各種冗長的跑劇情片段,人物對話片段,劇情攻略片段,乃至打BOSS通關技巧等等。甚至於米帥的動作表情都如遊戲配角一樣的無力和死板。

保羅,你在拍通關攻略視訊嗎?

因為我實在是想不明白,前作1,2,3都有著很好的人設和背景。如果說1是經典美國動作驚悚片,2加上了經典殭屍題材(1殭屍太少了)和科技因素,3更是將背景之宏大發揮到淋漓盡致,為什麼4你要放棄了以前傳承下來的一切,放棄了經典殭屍的造型和設定,就為了」回歸「遊戲中的那個造型;放棄了菁英人才的高端戰鬥,變成了小市民的求生之路;放棄了龐大的背景設定,高科技環節,連BOSS都是不堪一擊。乃至於最後連以前作為悲劇開頭的帶有某種無力感的神秘結局都放棄了,變成大團圓結局——1是最後被抓做實驗,2是愛麗絲計劃,3是人死光了。

如果說本片和前作有任何相似之處的話,好吧,1,2,3,4裡面,愛麗絲都要洗一次澡。可悲的是,本片的洗澡也是縮水版的。。。

保羅,你如此遷就玩家,為哪班。。。。。
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