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重裝任務--Equilibrium

撕裂的末日/重装任务/平衡

7.3 / 348,265人    107分鐘


演員: 克里斯汀貝爾 艾蜜莉華特森 導演: 寇特威默
編劇: 寇特威默
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魏知超

2010-12-19 21:51:05

《撕裂的末日》:一部牛×的傻電影


本文完整圖文影音版見:http://i.mtime.com/wzcjojo/blog/649340/

 
《撕裂的末日》:一部牛×的傻電影
 
 
    終於經不住誘惑看了bt上出現率極高的《撕裂的末日》,怎麼來形容它呢,想來想去最恰當的詞是——又傻又酷。
 
    不是指影片的劇情,而是它的動作。
 
    這年頭,一部科幻片,只要能找到電影公司出錢拍,那它在劇情的創意上肯定還湊合。究竟好壞如何就要看細節了。例如《駭客帝國》,它的概念不是首創,在之前的《異次元駭客》就出現過一模一樣的創意。但《黑》的細節比《異》高出太多。因此只有《駭客帝國》被人們記住了。(瘋狂鑽石@mtime原創)《撕裂的末日》也是一樣,創意尚可,只是劇本提供的細節比較粗糙,缺乏所謂虛構中的「真實感」。因此總的來說劇情上無功無過。
 
    但是,它的動作場面,實在是比較「有趣」——架勢傻得讓我直冒冷汗,但同時卻看得很過癮。
 
    如果給本片按動作片類型來定性的話,那麼它應該是時裝動作片。所有的時裝動作片都有一個尷尬:既然有了槍,還用動手動腳麼。於是所有的時裝動作片都要處理槍的問題,解決方法很多,例如:

    1、裝傻大法:大部份早期的香港時裝動作片都是裝傻,一到打鬥場景,明明有槍也不用,偏要用拳腳打。
    2、煤氣大法:實在不好裝傻的話,就用煤氣泄漏大法。煤氣泄漏,不能開槍,就只好用拳腳了。可我奇怪怎麼就是沒有人煤氣中毒死掉呢?
    3、超人大法:科幻片通用。例如《駭客帝國》,既然把人物動作設置成比子彈還快,那麼他們當然優先使用拳腳了。
 
    不過,真正牛×的武術指導,應該敢於直面子彈的威脅才對。把武術和槍戰結合起來才是時裝動作片的王道。問題是既然子彈比拳腳快上百倍,又怎樣用槍械來打鬥呢?
 
    其實,只要掌握武術在槍戰中最大的作用,就能設計出好的武術槍戰場面。武術在槍戰中最大的作用就是——不讓對方的槍指著自己!!
 
    我看過的兩部時裝動作片是以此為基礎來設計武術槍戰的:
 
    《撕裂的末日》是其中之一,最具代表性的是最後男主角與副總裁之間的較量,全部動作的目的就是不讓對方的槍指著自己。(瘋狂鑽石@mtime原創)可惜副總裁的肥胳膊肥腿讓動作的美感大打折扣,而且武術指導過於賣弄,花哨有餘,力度不足。
 
    真正能把武術槍戰發揮到極致的目前看來是熊欣欣設計的《順流逆流》,尤其是最後一段在演唱會蓬頂的打鬥,充分貫徹「不讓對方的槍指著自己」的「宗旨」,簡單的幾個動作,乾淨俐落,充分顯示香港武指的深厚功力。
 
    總之,《撕裂的末日》的動作還是頗有特色的,介於傻和酷之間,能讓我邊笑邊贊,頗有些意外的驚喜。
 
 
瘋狂鑽石
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