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創:光速戰記--TRON: LEGACY 3D

创:战纪/ 创:光速战记(台) / 电子世界争霸战2 / Tron 2 / TR2N / 创战纪

6.8 / 355,654人    USA:125分鐘 | Argentina:127分鐘

導演: 約瑟夫柯金斯基
演員: 奧莉薇亞魏爾德 麥可辛 傑夫布里吉 蓋瑞特荷德倫 布魯斯巴克林納 史蒂芬李斯柏格
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Tiberium

2011-01-13 13:55:33

新瓶與舊酒


我沒看過原版的Tron,這次我的Tron:Legacy觀影歷程想必比95%的人都要圓滿:安穩的坐在IMAX大廳裡最好的位置上(倒數第二排中間,整個螢幕彷彿就是為我這個位置設計的),整個影廳包括我在內一共只有7個人。

如果原版與這部電影有一樣的精神核心,那麼在80年代可以算作是最酷的電影沒錯;但是到了2010年,這部電影顯的是那麼的落伍。

故事就不說了,一點都不新鮮。不新鮮也不是毛病,實際上沒有幾部科幻電影的故事可以算作真正新鮮。這部電影其實真正的毛病在於:它缺乏一種「世界感」。

「世界感」是一種很難真正說清楚的東西。但是任何一部好的科幻電影都有「世界感」。它們彷彿是從腳手架開始搭起的一個堅實的細節大廈,任意一眼你就能看到一個很豐滿的結構,彷彿電影裡那個世界真實存在。《駭客帝國》有世界感;當然你不能和駭客帝國比,駭客帝國可以算作世界感最飽滿的科幻電影之一。撇去後來已經被討論爛掉的哲學內涵,駭客帝國的任意一處彷彿都是精心安排的;就算齷齪司機自己沒有想到的地方,觀眾也能把它腦補出來。你往裡面看,任意一個地方都有無數的小細節可以讓你覺得「啊,這就是一個世界」。其中的邏輯框架都是緊密的。

再比如說阿凡達,很多人愛把這部新的Tron和阿凡達比。阿凡達的「世界感」則來自於卡梅隆偏執狂一樣的對細節的追求。從外星生物到人類機械,每一處小的方面他都注意到了;每一個空白他都填充了。駭客帝國的每一處彷彿都是精心安排的;而阿凡達就是要把「彷彿」這兩個字去掉。你可以指出畫面的任意一個地方,都是卡梅隆注意到了的。

Tron一對比,就出來了:這部電影缺少細節。缺少那些能讓人在腦海里構建出一個圓滿的世界那樣的真正的細節。它的視覺特效很酷,但是裡面是空的。除了單獨的那些相當酷的設計(比如摩托車,飛行器,軌道列車),它彷彿不願意在任何與劇情無關的地方浪費筆墨。而構建世界所需要的正是這些「不相干」的東西。我能記得唯一的一個Tron比較有趣的地方就是矩陣形狀的煙花。然後?沒有了。包括那段在酒吧裡的劇情,有任何讓人覺得「啊這是一個另外的世界」的?完全沒有。彷彿就是照搬了現實一樣。從頭看到尾,只能看到一串互相連接不起來的場景。

Tron的毛病就在這裡。小氣,沒有構造世界的野心,花掉了3億美元,但是彷彿完完全全的告訴觀眾「啊這3億美元都在這裡了絕對沒有浪費哦」但是比起那些偉大的作品,那些把錢有意的浪費在一些不相幹的地方的電影,它只是二流水準。
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