電影訊息
殺客同萌--Sucker Punch

美少女特攻队/杀客同萌(台)/天姬战(港)

6.1 / 254,914人    110分鐘 | 128分鐘 (extended cut)

導演: 查克史奈德
演員: 艾蜜莉布朗寧 艾比柯妮許 吉娜馬隆 凡妮莎哈金斯 鍾潔咪 卡拉裘吉諾 喬漢姆
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弓騎

2011-04-18 09:05:02

蘿莉的微笑和犧牲——看精彩的《美少女特攻隊》(有劇透)

************這篇影評可能有雷************

今天看了《美少女特攻隊》,感覺挺好的。我以前看過《300》,相信導演扎克施奈德的野心不止於一部MTV或者遊戲動畫,今天看來沒有失望。我不介意有缺陷的電影,我喜歡有個性的電影,以及真誠的電影,它做到了。


圍繞主題——反抗

電影的主題就是一個詞——反抗。《300》是一群猛男的反抗,這裡是五個蘿莉的反抗,反抗邪惡、強權,還有命運。反抗,還有愛情,這都是一些永遠可以讓我們興奮的電影主題。

電影是怎樣渲染反抗這個主題的呢?一起來看看這些鮮明的矛盾反差:

蘿莉——戰鬥。豆蔻年華的小女孩,圍繞在生活中的應該是是粉紅的牆紙,毛茸茸的公仔,明星的演唱會,還有愛情的幻想;但是在這裡,圍繞她們的是武士刀、M4步槍、UMP衝鋒鎗,爆炸、恐懼、殺戮,殭屍、火龍、機器人、半獸人。

弱小——強大。女孩們梳著辮子,穿著短裙、絲襪和高跟鞋,展露著青澀和性感的混搭,一群徹底的少女。而她們的敵人,在虛幻世界裡或體積龐大,或武裝到牙齒,或像潮水般海量,在現實世界裡也是高大強壯,手握刀槍和權力。

清純——殘酷。主角洋娃娃經常向我們展露著最清純的面容,或者是緊張,或者是無助,或者是不知所措的青澀笑容;而她所面對的,是禽獸般的繼父,兇狠的俱樂部老大,各種惡獸和怪物,以致於色情俱樂部所象徵的整個殘暴秩序的壓迫。

反抗是關於弱小和強大的。因此對於實力差距的誇張就是渲染反抗精神的重要方式,例如300勇士對抗波斯的百萬大軍,例如科技落後的納美星人對抗地球人傭兵,例如《特攻聯盟》裡的紫發蘿莉對抗整個黑幫。

反抗也是關於限制和秩序的。陰森的瘋人院,令人壓抑的色情俱樂部,都代表了強權和它治下的秩序,俱樂部老大聲色俱厲地訓斥:「我要的僅僅是你們尊重我!」女孩們從一開始的屈從,到洋娃娃鼓動下的反抗,直至最後洋娃娃以自己的犧牲,換來甜豆豆推開象徵著自由的鐵門。威脅甚至死亡從來阻止不了生命對自由的渴望,如同巨石的重壓阻止不了身下野草的生長。


超越遊戲——犧牲

很多人說這是一部迎合宅男和電玩文化的電影。沒錯,圍繞反抗這個主題,電影有著大量的遊戲元素,但是痛苦和犧牲使電影超越了遊戲。

關於電腦和電子遊戲,什麼是遊戲?遊戲在於存檔和讀檔,在於通關和爆機,在於快樂。而這部電影,比一般好萊塢電影想要的稍稍多一點,除了快樂,除了視覺上的衝擊,它還想要帶來一點精神上的衝擊。不是思考,只是衝擊,狠狠地搖晃你的肩膀,將你的靈魂從日常生活的麻木中猛然驚醒的衝擊。

於是,經歷了前面三關的酣暢淋漓後,在第四關火車裡,遊戲的快感戛然而止,廚師捅向火箭的一刀將蘿莉和我們猛然拽回殘酷的現實,原來這是玩真的!革命不是請客吃飯,反抗不只是打遊戲機,沒有犧牲的反抗只是粉紅色童話和遊戲。我們知道,遊戲是絕對安全的,在遊戲裡死掉了可以再讀取存檔,實在過不了關還可以修改作弊。電影裡類似遊戲的場景讓我們興奮,帶給我們視覺上的衝擊,但同時也讓我們的精神進入觀賞模式。只有當玩遊戲的人自己也不再絕對安全時,電影才把觀眾拽回認真。只有犧牲和痛苦這些硬梆梆的、不那麼讓人快樂的東西才連繫著真實,才給我們帶來精神上的衝擊。

在廚師的刀下,火箭離開了;在俱樂部老大的槍口下,琥珀和Blondie離開了;到最後,洋娃娃被切除了腦前額葉,永遠失去了靈性。此時,遊戲的爽快已經一掃而空,代之以殘酷現實的壓抑,這些竟然是真的,反抗的代價竟然是如此沉重。幸而甜豆豆得以逃脫,坐上巴士駛向一個未知但沐浴著陽光的未來。浸透著鮮血和犧牲的自由,最後擺在我們的面前,是如此的彌足珍貴。


電影來到末尾,被切除腦前額葉的洋娃娃坐在椅子上,又一次露出了她的笑。但這已不是跳完舞面對稱讚時的青澀笑容,而是對一切已無感觸的淡淡微笑。我突然間覺得,這何其相似於我們每天汲汲營營的麻木!是否所有這些邪惡和不公都是理所當然?是否我們這一生已是命中注定只能默默接受?如果連一個穿裙子梳孖辮的小女孩都可以鼓起勇氣對強權和命運大喊「去你*的」,那麼我們呢?

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