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血債血償--Blood Out

血债血偿/血债血偿

4.5 / 3,825人    USA:90分鐘

導演: Jason Hewitt
編劇: Jason Hewitt John A. O'Connell
演員: 方基墨 安娜麗妮麥考德 凡尼瓊斯 路克高斯
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祝鋌

2011-05-25 05:20:29

血債血償·搖晃下的假世界


     血債血償·搖晃下的假世界

   導演和攝影師極力想要以搖鏡頭來塑造一個動盪不安的街區犯罪故事,只可惜敗給了單線式的故事敘述方式上。
   從而,只能呈現給觀眾一個久久難以適應搖晃畫面的單調故事。
   搖鏡頭有三個作用,第一是切換焦點,主要用於對話中的人物:第二是造成動盪不安的心理感受(電影攝影的表意功能),第三便是造成新聞採訪時常出現的跟蹤拍攝的假設性。片中大量採用了搖鏡頭,其最明顯的效果就在於給觀眾營造一種動盪不安的心理感受。就這點來說,搖鏡頭用來敘述街頭犯罪故事是比較妥帖的。
   但是,一個很明顯的矛盾出現了,真的動盪應該首先是來自故事情節本身的,動盪不安的環境只是輔助作用。但在劇本上,這是一個很單調的故事,以單線敘述的方式講述一個為弟弟報仇的警察,不惜深入險境,可到最後卻演變成了為保護弟妹的小卒,FBI出現了,並槍殺了頭目,這樣一來連最起碼的復仇故事的高潮也給捨棄了。再說內容,太過零碎的幫派小故事和人物,使得敘述無力而雜亂。一個複雜的故事,雖然結構和內容都會交叉盤錯,但是一定是遵照一定的清晰的線索串聯起來的。而且,正是因為內容和結構的複雜多變,使得故事生動而回味無窮。複雜並不是毫無章法的複雜,才能讓觀眾讀懂,也才能表達創意主旨。
   就故事這點而言,它儼然失敗了,再加上那些重口味的搖滾配樂,使得電影的故事性散失殆盡,更像是一出各類罪犯聚集起來拍MV一般。
   一個老犯罪世界被塑造成了一個搖晃下的假世界,電影內容的可觀賞性變沒了。
   那麼就只剩下給人帶來視覺上的衝擊力了,但是事實上,通篇電影沒有任何高潮性的戰鬥,最後一場的「將軍之戰」更像是炫耀型的合法拳擊賽,只是被兩個老大注視著,所以被稱為了將軍之戰。
   開頭有一個快速攝影的長鏡頭,展現的是小女孩被誤殺的一幕,作為開頭,它足以令人醒目,我也正是因為這樣一個比較有技巧性的鏡頭吸引著,猜測會有一個很好的故事,看完之後就失望了。有頭無尾也無好發展,連高潮都沒有。
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