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小鬍子的大來

2011-06-06 11:33:49

借力打力


    今天陪著老婆和岳母去汪達看了3D的功夫熊貓2,感慨萬千。

    皮影戲,山水畫,民樂,各種武學招式,瓷的圖案,花的背景,龍紋祥雲,鳳凰,舞獅,煙花。。。這無數的中國元素,用好萊塢的表現手法和流水線,輸出回來中國,再次捲走白銀數萬兩。。。

    中國的動畫到底成是不成???大鬧天宮,六幾年的作品,在繪畫上達到的高度,至今被譽為無法超越;三個和尚,多麼短小的哲理動畫,說明中國人不是拍不出簡單而深刻的動畫;小蝌蚪找媽媽,那是水墨的作品,說明中國人不是不會把傳統的東西用以現代的表現方式;阿凡提的故事,木偶動畫的世界級水準;漁童,多麼令人印象深刻的剪紙動畫作品。。。。。。有太多太多數不過來的好作品在那裡擺著,我們怎麼能說中國的動畫不成???

    又有人會說中國的3D技術不成,好幾年前中國流行了一陣子水墨3D動畫,說明不是技術上沒有突破,而且像是變形金剛這樣大型複雜的3D製作,好萊塢都是外包給中國的,這個公司據說就在廈門,你們還說中國人的技術不成???

    中國是一個不缺乏文化和思想的國度,中國文化的所有博大精深的東西都可以用非常簡單的方式來表達,而且表達的深淺,完全可以控制那個度,所以中國的動畫不是沒有好的故事,好的背景材料可以用,究竟中國的動畫問題出在哪裡呢?

    現在中國的動漫展很火,前一陣子,某個動漫展,某位領導自豪的說,我們今年又做了多少萬小時的動畫。。。我真的都不想說什麼了,國家重點扶植,政策重點支持,反而在電視台里堆積了一大堆一大堆的劣質產品,給現在的小孩子看,會越看越傻的,你們知不知道?

    中國的動畫產業現狀,只要你做出來了,與和諧社會沒有衝突,就可以瘋狂的製作,好幾百集好幾百集的垃圾,播的不亦樂乎,賣的集數越多賺的越多,而且很多都是模仿日美動畫,尤其以模仿日本為重,畫面又非常粗糙,畫風以偷懶為主,畫畫的水平也就是剛流行Flash動畫那會沒學過繪畫的電腦程式員的水平,故事和劇情以拉家常和打壞蛋為重點,孩子們能看到什麼???

    不過中國現在也有部份不錯的獨立動畫,在網路上十分小眾的流傳著。。。為什麼獨立動畫做的出來精品,生產線就變成垃圾?

    好萊塢不深刻,很膚淺,但是好萊塢為什麼成為好萊塢,因為好萊塢做了很多年的調查、統計、分析,全世界各個地方的各種文化的人的喜好,然後把所有人喜歡的東西組裝成電影元素,就構成了好萊塢電影的整體風格,再看看中國的文化生產線,我們是去其精華取其糟粕,老祖宗好的東西一點一點的都在拋棄,在遺失,七十年代的那場浩劫之後,中國就不剩多少文化和文化人了。。。現在的文化人,多半都是利益集團的狗腿子,寫些無關痛癢的三無成雜,瞇著眼睛數著鈔票苟且偷生,好的東西製作不出來,因為我們學的社會學、哲學、都是用來維持和諧社會用的,這些文化人最基礎的東西,影響著整個文化的思維體系和是非標準,社會的主題思維有問題,上層建築能有多高的表現?

    下面看看日本人的文化輸出,中國人肯定都不清楚東山魁夷、高山辰雄、笹倉鐵平之流,但是大家都很清楚蠟筆小新,蒼井空、、、這麼說有點偏激,日本還有宮崎駿、大友克洋、手塚治蟲、鳥山明這些動漫大師們,這些人甚至影響了世界的動漫。中國無數的哈日族,都是因為日本動漫的深刻影響,不少「仁人志士」甚至從此走上了動漫的道路,這些人在中國甚至沒有了解一點中國繪畫,甚至整個個人的繪畫體系也就是幾十個課時的高考訓練,這些人會做一些繪畫的訓練,但是更多的時候在學習日本漫畫的網格畫法,日本的漫畫技法,讓很多人輕易的就能以為自己適合這個行當,後來便成為中國的動畫公司的原畫濕, 分鏡頭濕,3D動畫濕,等等濕、、、這些人就構成了中國動畫畫面質量低下、畫面粗糙、顏色混亂、模仿味重的整體風格。。。

    還有一個最最最重要的原因,就是性格原因了,這個是中國人的DNA裡的東西,「一個中國人是條龍,十個中國人是條蟲!」中國人在團隊裡的表現,真的很是差強人意,動畫製作是一個多方配合的複雜的團隊工作,這個是中國人的一大弱項,這個不解釋。。。

    今天被功夫熊貓的場景,畫風,動作,配樂震撼到神經了,再回頭想起中國動漫的種種,不經百感交集,遂瘋癲的寫下這些東西,熊貓的師傅說:「只要你靜下心來」,功夫就練成了,中國的動漫也是一樣,需要靜下心來,拋棄現有的浮躁,放眼長遠的得失。而不是和整個社會一樣浮躁,做既得利益的奴隸。動漫產業是一個責任重大的行業,你要對得起子孫萬代,也要對得起列祖列宗,不要再被別人,借我們的文化,狠狠的打擊我們的文化。。。
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