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藍色小精靈--The Smurfs

蓝精灵/蓝色小精灵(台)/蓝精灵

5.4 / 96,855人    USA:103分鐘

導演: 雷賈高斯奈
演員: 尼爾派屈克哈里斯 漢克阿薩瑞亞 潔瑪梅絲 安東葉爾欽 艾倫康明 凱蒂佩芮
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滿囤兒

2011-08-13 16:19:13

《藍精靈》:有濫、有驚,更有零


文/滿囤兒


        藉助先進的動畫技術和成熟的3D放映設備,《藍精靈》中六個活潑可愛的藍精靈在螢幕上栩栩如生,萌翻眾人。令人頗感遺憾的是,雖然硬件技術的升級大大提高了觀眾的觀賞體驗,但是劇本的了無新意則使得《藍精靈》未能實現預期的情懷爆發。對於沒看過原版《藍精靈》的孩子來說,這是一部角色可愛、過程歡鬧的兒童片,而對於那些對原版《藍精靈》有著深切回憶的觀眾而言,本片氾濫的商業企圖嚴重破壞了自己的情懷。


        濫:圈錢心態難免惡俗


        雖然《藍精靈》並不是超級英雄,可是索尼製作該片的心態,跟Marvel和DC不斷地把旗下的超級英雄搬上螢幕是一樣一樣滴~~ 對於手裡沒有過多改編權的索尼,這個時間段來做一部《藍精靈》的真人版,更多的目的還是為了藉助老版動畫積累下來的觀眾群,用「回憶」和「情懷」來做誘餌,吸引大量的70後、80後拖家帶口地進影院緬懷。於是我們看到如今從表及里都按照最商業化的標準打造出來的《藍精靈》,只能徒呼奈何。當我們看到影片的時候,縈繞在我們心中的一大疑問---為什麼要把故事從森林拉到現代的紐約城?----也得到了解答。因為只有故事發生在現代都市裡,本片的最大投資方索尼集團才能把自己的數位、家電、電子娛樂等部門的產品植入進去。


        在影片裡,我們看到藍精靈們利用索尼的藍光廣告做偽裝色,看到了主人公家裡大大的索尼液晶電視,看到了男主人公領著藍精靈們一起玩PS3遊戲宣洩。雖說這些廣告植入都很隱蔽,但是需要注意的是,看著藍精靈長大的這些人,同樣也是伴隨著索尼家電、數位和電子娛樂成長起來的一批人。索尼準確地商業嗅覺,敏銳地把握住了這個共同點,果斷地進行了植入,卻沒想到「成也蕭何敗蕭何」。氾濫的商業野心,已經破壞了整部影片的平衡性。我們愛單純可愛的藍精靈,我們也愛火爆爽快的PS3遊戲,可是非要讓我們看諸如藍精靈玩PS3遊戲這樣刻意的植入,總覺得有些犯二。


        驚:閤家歡和3D玩得很轉


        雖然對索尼無孔不入的商業手段感到噁心,但是我們不得不承認好萊塢在製造閤家歡和凸顯3D特性等方面確實玩得很轉。從了無新意的故事中,導演提煉出的主題是十分溫暖的,有關勇氣、成長、友情、父愛,對於兒童觀眾而言,百利而無一害。藍精靈們在紐約的生活,也很好地延續了鄉巴佬進城的喜劇套路,引發了一連串惹人憐愛的遭遇。尤其好玩的是原作中的大反派格格巫也來到了紐約,其怪異的行徑在現代紐約城,不僅不顯得邪惡反而變得十分滑稽。這些有趣的段落引發了當場幾位兒童觀眾的陣陣笑聲。藍精靈一進入工作狀態就會載歌載舞。尤其是片中他們常常掛在嘴邊的歌曲,旋律很好記,小孩子聽幾遍就能夠跟著唱了。這種輕鬆好玩的氣氛一直貫穿整部影片,極大地討好了兒童觀眾,是閤家歡的好選擇。


        影片設計了大量的動作戲,這些動作戲大都是由藍精靈「笨笨」的不小心引發的。這類跌跌撞撞的動作戲,往往伴隨了大量的物品飛向螢幕外,便可以有效地利用3D放映的特性,嚇唬觀眾。另外以第一人稱視角或第二人稱(背後、越肩)視角展現的追逐、逃脫、奔跑、滑行、飛行、俯視等戲份,也能夠藉助3D放映,強化縱深感和速度感。在色調上本片也儘量保持明亮,極少的夜景避免了普通3D影廳亮度不足而導致的昏暗。於是,儘管本片的3D在技術層面上不如《變形金剛3》,但是在利用3D營造衝擊感、製造體驗這方面,卻是大大的超越。只有對於那些並不常看3D電影的觀眾,對3D放映還處於嘗鮮階段的觀眾,本片的3D感受才是相當強烈的。


        零:回憶不通,情懷不再


        此次《藍精靈》的導演,索尼選擇了執導過《絕地奶霸》、《史酷比》系列的拉加·高斯內爾。該同志過往作品最大的特點就是票房都不錯,口碑卻齊刷刷超不過7分(10分制)。於是在索尼賦予了影片「濫」和導演高斯內爾賦予了本片一定程度的「驚」之後,我們得到的卻仍舊是個「零」。因為本片的有趣、好玩、歡樂、刺激都是存留在那一小段一小段的設計上的。動作設計、歌舞設計再出色,沒有精彩的故事,沒有深入的情感,就沒有持續的感染力。於是便出現了在影片放映一個多小時候,影廳裡一位剛剛還笑出聲好幾次的小孩兒便以「累了」為由,問父母可否回家。


        究其原因,還是真人動畫結合的《藍精靈》並未真正實現與眾多70後、80後的記憶對接。真人版《變形金剛》在剛剛公佈擎天柱等人的造型時,便因為形象與老版的記憶差別太大而遭到了很多影迷的抵制。還好在電影上映之後我們看到片子裡擎天柱變形時的每一個細節、每一個齒輪的走位,聽到柱子哥渾厚的「汽車人,出發!」的時候,相隔了十幾年的回憶一下子就被打通了。只有自己接受了眼前的這個電影可以代表自己當年的最美的回憶,才會向別人炫耀,從而釋放自己的情懷。如果自己都無法說服自己眼前的片子可以代表自己當年的回憶,還怎麼可能有情去懷呢?


        從首映的效果來看,隨著動畫製作技術的進步和3D放映方式的成熟,即便是最老套的閤家歡故事,也可以製造視聽上的美妙體驗。不過要想真正把握住原版動畫的精髓,真正勾起成年觀眾的童年回憶,從而激發情懷,《藍精靈》的主創們則顯得力有不及。《藍精靈》為兒童觀眾打造了一個輕鬆、歡樂、新奇、有趣的樂園,卻沒能為他們的父輩們還原出「海的那邊、山的那邊......」
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