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電影發狂

2011-12-06 07:23:39

【電影發狂】《驚天戰神》,自我山寨的二手糟糠(影評)


《驚天戰神》是美國電影裡十分罕見的自我山寨特例,無比混亂的垃圾邏輯,讓人蛋疼的二手視覺,以及讓人鳥疼的三流故事是這部電影給人留下的終極印象。如果電影的發明者看過這部影片會後悔這種載體被發明出來。
 
當年初出茅廬的扎克·施奈德拿了華納的樣片費拍了一小段《斯巴達三百勇士》,短片憑藉華麗鋪張的視覺效果獲得了華納6000萬美元投資,影片也成為當年的票房黑馬,在全美狂收2億美金。有趣的是,扎克·施奈德並未固守這一視覺風格,在隨後的《守望者》《守衛者傳奇》和《專扁衰仔》中都呈現了不同風格的唯美視覺效果,故事也講述得不落俗套,總能帶給觀眾新的東西。《驚天戰神》則由《斯巴達三百勇士》製片人聯合《入侵腦細胞》導演塔西姆·辛創作完成,儘管塔西姆·辛資歷不淺,該片卻有著對《斯巴達三百勇士》的拙劣模仿痕跡,毫無創新,更談不上視聽體驗,影片糟糕得一塌糊塗。
 
講述人與神鬼的電影通常會因強烈的戲劇衝突和大氣磅礴的視覺效果成為傳世經典,即便在特效並不發達的年代,《第七封印》《驅魔人》和《驚情四百年》等經典影片都呈現出了獨特魅力。隨著特效的長足發展,近年來神鬼題材不斷湧現,《木乃伊》《凡赫辛》《黑夜傳說》《諸神之戰》《雷神》等片極大程度發揮了特效景觀優勢,讓此類影片發揮出強大的商業賣點。然而隨著特效的發展,許多製片方忽略了電影藝術的內在,誤以為單靠華麗鋪張的視覺景觀就能換取票房。然而時過境遷,電影早已告別了花一枚鋼蹦兒看幾分鐘西洋景的年代。小戲法在這個時代不管用了。
 
令人髮指的是,《驚天戰神》既無特效景觀也毫無戲劇張力,整部電影看上去像紙抽裡的螞蟻在掐架,粗糙的假山和劣質的服裝道具讓人對電影這種娛樂形式產生了偏見。人與神鬼的戰爭也顯得很無厘頭,片中既無對人類偉大精神的讚頌,也缺乏應有的故事邏輯。男主人公先是被逼的殺了城管,隨後又被中央政府招安。沉悶、冗長、無聊、難以自圓其說是這部影片的身份標籤。更糟糕的是,由於故事缺乏邏輯,人與神沒有必然聯繫,整個故事的發展脈絡非常凌亂。
 
更令人忐忑的是,該片不單製片和導演弱,演員也很不給力。片中最大的腕兒可能要屬米基·洛克,這位壯漢憑《摔跤手》名聲大振後出演了更多莽撞的野蠻角色,此次扮演的國王卻嚴重缺乏個性。約翰·赫特是位與諸多大導演有過合作的老戲骨,在影片前後打了兩回醬油,對劇情毫無推動。芙蕾達·平托扮演的先知則是個純粹的工具,她不畏被烤熟的危險,在心理和生理方面不停開導男主人公。長了張大眾臉亨利·卡維爾更是展現了自己末流演員的特長。他的催眠術登峰造極。
 
《驚天戰神》風格陷入對《斯巴達三百勇士》的深度模仿,卻空留滿螢幕的黑和毫無美感的拙劣鏡頭,故事也敘述得一塌糊塗。觀眾看到的只是一部黑漆巴烏,毫無立體效果的二手爛片,除一地渣外,留不下任何印象。(電影發狂/灌,轉載請註明出處)
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