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啟動原始碼--Source Code

源代码/启动原始码(台)/危机解密(港)

7.5 / 550,162人    93分鐘

導演: 鄧肯瓊斯
編劇: 班雷普利
演員: 傑克葛倫霍 蜜雪兒莫娜漢 薇拉法蜜嘉 傑弗瑞萊特
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木衛二

2011-12-09 19:14:13

一個人的電影


凡所有相,皆是虛妄。無論是在月球能源基地裡工作的山姆,還是在開往芝加哥城際列車的科特上尉,在鄧肯·瓊斯的安排下,他們都置身一個不屬於自己的世界。確切說,他們也都不屬於自己。這就有如科學技術不斷髮展,人對於自身存在的懷疑卻與日俱增,從未世論到智能機器的神話,本質上,它們都是無法掌控自己命運的體現。

有人強調說,拋開低成本製作等優勢不談,鄧肯·瓊斯的科幻作品都在討論人本主義,而不是科學技術。不管生存還是毀滅,複製還是原始碼,人的意念想法能改變一切。所以,原始碼系統不會是《原始碼》要討論的重點,影片要講的,還是人之常情。除了被硬攤的找兇手任務,上尉邂逅克里斯蒂娜,打動古德溫,跟父親通話和解到救下了一車所有人,這些都跟硬科幻毫無關係,而是跟「人」有關。

博士說,原始碼系統只是時空複製,八分鐘時間一過,自動重啟。聽起來,這好像不帶存檔的RPG遊戲,然而從第三次穿越開始,八分鐘時間的概念變得越來越模糊。上尉下了車,還揍了人,結果火車依然爆炸。後面幾次穿越,系統越來越不穩定,爆炸時間不斷改變,上尉的自我世界也開始坍塌瓦解。很顯然,博士騙了所有人,甚至可能包括他自己。畢竟,原始碼本身就是一個不成熟的研發系統。所以,如果要解決《原始碼》的漏洞百出,那麼只有一條路,影片就是製造多個平行世界,隨便可以被掐掉。

如果不討論平行世界,單純從電影角度來說,《原始碼》並沒有給出太多亮點。儘管不比《月球》的拮據預算,但相同的鏡頭段落,特效就那爆炸場面,一次換個機位角度。看來看去,影片也就是幾節車廂、幾個封閉空間的室內戲。要說找兇手,鏡頭早就給了主動提示,還帶特寫,很多觀眾就猜到是那傢伙,包括丟東西啥的,都是老橋段。後來上尉沒說上幾句話,他就奪淚而出,實在不是什麼狠角色。因此,《原始碼》並沒有什麼終極BOSS,它的矛盾就是上尉如何確認自己的身份,如何分辨真與假。也難怪有人說,在這點上,《原始碼》就是縮水版的《全面啟動》,它們都在玩時間遊戲,主人公分不清是在哪一個空間。只是相對《全面啟動》,《原始碼》的八分鐘總是不緊不慢,沒有緊迫感。相反,對觀眾衝擊最大的是上尉一次次死去。那種感覺,好比有人拿著錘子往你頭上砸,活生生的虐殺——殺死自己的滋味不好受啊。

即便是電影的結局,《原始碼》也有點屬於弘揚主旋律,大談真善美。少有批判,只說感情。車內眾人開懷大笑,一個甜蜜的、被定格的吻。鄧肯·瓊斯是如此相信人,更希望他們都以美好體面的方式結束。他這種過份強調人本主義,卻也導致了一個巨大漏洞,那就是,無論上尉怎麼穿越,怎麼去尋求最好結局,愣是有個最可憐的人被丟在無盡的虛空裡,他就是歷史老師。即便所有人都完好無損,下了火車,然而,歷史老師人間蒸發了,他的意識被上尉侵佔。

《原始碼》的劇本初衷是這樣子,因為現實世界的不完美(火車爆炸和恐怖襲擊),一夥人決心改變這起事件結果,結果他們創造出了多個平行世界。比起時間旅行的諸多限制,穿梭於平行世界顯然要簡單一些。每個平行世界都有不同走向,這就有如RPG遊戲的多結局。好的、壞的、一般的、完美的……這其中,上尉和克里斯蒂娜在千禧蛋前的世界是完美的,於是,它就是一個完美結局。這種多結局不同於《蝴蝶效應》的多結局,那邊還要遵循時間旅行的定律,一個細微的改變會導致更大的改變,直至無可挽回。只是說到前面提及的歷史老師漏洞,平行世界雖然是獨立存在,然而它們也有相互的擾動。上尉到底是怎麼進入歷史老師的意識,這只能是無解難題了。

好在,多數觀眾都不會去理會平行世界,嘴嚼理論總是不如視覺衝擊來得直接。一個吻,一個爆炸,它們比任何理論都要有吸引力。在我看來,《原始碼》和《月球》是相似的,一個人在意識情感的驅動下,努力去尋找真相,無論完美還是殘酷,他們都在製造「一個人的電影」。難怪也有好萊塢幕後大老闆感慨說,當他們耗資幾百萬,去陪瘋子導演們為一個場景燒金砸錢,這邊的鄧肯·瓊斯已經可以把一部電影拍出來了。物美價廉,諸多反響。這才是真真正正,一個人的電影。【國際先驅導報】
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