Ashitaka
2011-12-14 23:04:28
死神沒落 血肉散場
「如何讓倒霉蛋們掛掉的故事」,走到這裡,似乎應該有個了斷了。我猜,不僅編劇們想換換空氣,就連死神本尊也覺得,整天忙著策劃各種死法,設計各種橋段,搞到自己都沒時間度假、泡妞,確實不是個事兒。所以,接手這樁case,到底會不會花心思?是大家普遍擔心的問題。
也許正是基於這種心猿意馬、速戰速決的心理,《死神5》在頓失了新鮮感和創造力之後,也只能在鏡頭上擺出各種令人髮指的死相,而劇情方面就虎頭蛇尾,稍顯平庸。
當然,說它平庸,並無全盤否定的意思。至少影片在前半段的戲碼還是可以拿來說說的。
比如片頭以各種異物撞擊鏡面的設計,就很好的延續了影片黑暗、突發的氣質,在故事還未開篇之前就給人很強的代入感。由此也可以預見,國外的創作者們即便江郎才盡,也會用各種吸引眼球的包裝,讓你不至於一眼看穿它的頹像。
在青春牌、血漿戲這些主力元素的引導下,影片入畫,便把「死亡限期」提上了日程,一個小心腳下的警示,一場吊橋上的飛來橫禍,各種利器刺破胸膛、肢解肉體的畫面,無不向觀眾昭示,死神依然彪悍的手段。
然而,這些心驚肉跳,略帶挑釁意味的場面戲,不過是碗開胃湯。接下來的慢刀子才是折磨人的正餐。
其實影片所塑造的前兩宗死亡事件,還是有那麼點技術含量的。至少,前戲的鋪墊較為細緻,每個關鍵節點上的安排也比較自然。而且導演為了抓牢人心,達到唬人的心理驚悚效果,還分別加入了一段避實擊虛的內容,延緩了死亡發生的時間,也使得前兩個死亡橋段,看起來更加飽滿,有那麼點獨具匠心和意外的小驚喜。不過接下來的一連串突然死亡,更多的則是為死而死的強加意味,在氣勢一瀉千里,劇情也變的了無生趣。
當片尾以快速凌厲的剪輯,一一回顧前作的精彩片段時,這場血肉橫飛的盛宴也在與我們揮手告別。是的,死神系列就這麼走了。青春散場、友誼散場、愛情散場、一切都會如電影般散場。所以,人生苦短,及時行樂。
PS:如果能大螢幕上看3D,相信這片的視覺衝擊力還是挺棒的。