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星際大戰首部曲:威脅潛伏--Star Wars: Episode I - The Phantom M

星球大战前传幽灵的威胁/星球大战第一集幽灵的威胁/星球大战前传魅影危机(港)

6.5 / 858,085人    136分鐘

導演: 喬治盧卡斯
編劇: 喬治盧卡斯
演員: 連恩尼遜 伊旺麥奎格 娜塔莉波曼 傑克洛伊德 伊恩麥卡達米
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依戀園

2012-02-12 00:13:53

3D只是幌子,但音樂響起,我只在乎能在影院裡重看?


      夢想成真,等來了3D重製的EP1上映,早上起來就開始激動,看書的時候手都在發抖,就算重慶的大事也淹沒不了。
   觀影地還是選在九龍塘AMC,香港我最喜歡的電影院,近,設備好。影院裡有巨幅的宣傳海報,不滿的當然是Maul佔據主要位置。2號廳,不是很大。習慣了買後排的座位,進去才發現不好,明天去重看要訂儘量靠前的位置。買了能夾在眼鏡上的3D眼鏡,排除一切可能影響情緒的干擾。
   2月9號香港首映,因時差的原因,比美國還早一天,真是得意啊。不是週末,但是前四排以後的座位基本都坐滿了,有不少人是像我一樣獨自來看。21世紀FOX的音樂一響,情緒就調動起來了。片頭字幕飛起,頗有熱淚盈眶的感覺,3D的效果顯得無比深邃,不過全片估計僅此一處算是3D,其他地方也就是畫面分層,還有些地方做了景深。和阿凡達、龍門飛甲根本沒法比。電影有很多地方呼應致敬,讓人唏噓感慨。
    以前我就一直說,真正3D拍攝的電影和2D轉制的,鏡頭語言差距太大,這不是舍不捨得花錢的問題,是根本不是一個語言體系的問題。當然,我不是電影專業出身,鏡頭語言什麼的不是很懂,3D表現方式這樣前沿的問題也沒有研究。但很明顯,現在3D電影,吸引觀眾的奇觀一靠層次感,二靠身臨其境感。先說層次感,主要來自出境和景深。後者2D電影裡還有不少,轉成3D之後,看起來比較自然。但是在出鏡方面,幾乎無法彌補,而這一塊卻是3D奇觀的重中之重,看過阿凡達的人都記得,潘多拉星球上大樹飄出的水母般發光的生物,忍不住伸手去拂,龍門飛甲裡的飛刀,讓觀眾低頭緊躲。像變形金剛、哈利波特,裡面也特別設計了廢墟或者伏地魔的碎片亂飛的感覺。平心而論,EP1裡面對層次感處理的還不錯,景深做的尤其好,像Naboo皇宮和貿易聯盟飛船裡的景深,一出現就把我的注意力吸引過去,簡直是給我們這些對情節和對白爛熟了的Fans設計的。而原片裡只要有前景出現的地方,都勤奮地做了分層。但是出鏡,這個真沒辦法,不重新做場面是不可能的,不過這樣,Fans就要吵破天了。
    但是2D轉3D的死穴還不在景深,而是2D電影最老練的表現手法上。稍微次要的就是我抱怨哈七里面過多的長焦、甚至移焦的鏡頭,看得人頭暈目眩。3D是儘量模仿人在現實生活中的視覺,近大遠小,但2D電影為了突出主要視覺資訊,或者為了某些藝術效果,不會所有的場面都用景深,需要用不同焦距的鏡頭虛化遠景或近景,甚至在遠景和近景之間切換,這在2D時代肯定沒有問題,但問題是,誰在現實世界中看過這些,對於我這種小腦不發達的人,更是看得頭暈腦脹。當時看完哈七下,都想去投訴。那時候我還得意地說對於星球大戰這種史詩風格的電影來說,情況會好很多。但是,以前我充其量在電視螢幕上看,等真正放大到螢幕上,發現這樣的場面還是不少,而且還都是感情比較豐富的戲,撕裂了觀眾一直保持的立體感,還影響了情感影響力。不過麼,對於我這樣的Fans來說,看見小Ani初Padme,足夠為自己腦補感動了。
     而最為最為緊要的問題在於,好萊塢的奇觀電影,一靠大場面高技術把只有在想像中才會出現的場景展示得比真實還真——這個除了出鏡外,2D和3D差別不大,比如科洛桑景觀就做的很好,二靠讓人眼花繚亂的高速動作場面。而這個速度感,很大程度上依賴於快速剪輯。但3D到目前還是依賴於身臨其境。比如阿凡達裡面主人公騎上外星飛鳥?飛龍誰記得叫什麼名字那個頭暈目眩的長鏡頭,比如變形金剛里為人稱道的從直升機上跳下的空中飛人,藉助芝加哥的大風翱翔,都是用比較長的鏡頭跟拍,給觀眾2D所遠遠不能有的那種一瀉千里、酣暢淋漓、千里江陵一日還的視覺奇觀。甚至是3D效果平平的哈利波特,都特意做了古靈閣銀行索道車來滿足觀眾。更可以說明問題的是龍門飛甲,我過年重新看了好幾部香港新武俠電影,那時表現功夫都是快速剪輯、切換,但龍門飛甲裡的鏡頭,明顯就長了很多,像周迅從鐵索上飛身而下救范曉萱似乎是一鏡到底。我後來重看了2D版,發現很多場面都怪怪的,顯得拖沓、變形,這就是3D轉成2D之後的問題。同樣,2D轉3D,快速剪輯與相對長鏡頭的矛盾對奇觀來說,幾乎是致命的。
我看DVD的EP1,曾無數次幻想在大螢幕上看到Anakin賽車那段會有多激動,聽說轉成3D上映,最期盼的也是這一段。不過,等賽車一起,就發現大事不好。EP1原來賽車場面的激烈,快速剪輯功不可沒,可轉成3D,觀眾坐過山車的感覺剛剛有一點兒,卡,鏡頭就切過去了,本來能調動緊張情緒的沙人部落、賞金獵人甚至是Ani親友團及觀眾反映,都成了奇觀的破壞者。當然了,這一段其實表現得也很好,只是我的期待沒有達到。至於最後的大戰,2D時代已經被批過3個平行剪輯顯得做作,3D時代看起來更是有些小家子氣,浪費形式。
批評雖然這麼多,但是我依然,非常非常非常愛它。而且這一次在電影院重看,發現EP1那種模仿片場時代的切換方式和風格,真的很配星戰內裡的凝重。Ani小的時候好可愛,每每想到他將來要成為Vader失去自己一切所珍視的東西心裡都很刺痛。再想想現在正在演的Clone Wars,更難受了。小Ani對Gui-GON一行人的熱情相助絕對是他樂於助人天性的表現,小說里他還救了個和自己毫無關係的沙人,他媽媽說他天性里毫無貪婪的成份,他永遠把別人安危和幸福算成自己的責任,但後來居然能投入黑暗面,下手去殺Jedi 幼徒,得受了多大的刺激。EP3里講得太不夠了,Clone Wars還剩下一季,希望能給出更充分的動機,也許Ahsoka和Rex會因Jedi的愚蠢甚至是Obi-Wan的失誤而悲劇吧,除此以外什麼還能他失去對Jedi的信任呢。或者聯繫最近發生的事情,難道是因為工作緊張,長期處於與黑暗邪惡勢力做鬥爭的前線,嚴重抑鬱了,Jedi又不肯給他休假式治療?My God,Anakin 還是Clone Wars 時期Republic樹立取來的偶像英雄,poster boy, Maybe。可憐的Anakin,EP1失去了精神上的父親Gui-Gon,EP2失去了媽媽,也許Clone Wars還要失去學生和戰友,到了EP3,最愛的Padme都要失去了,怎麼能不崩潰。不過在這一集裡,開始的一切都很美,小Ani倒是個套磁的高手呢,Padme美得如此健康純潔。
我是越來越理解當年先看了老三部曲人的心理,以前多麼光輝燦爛的尤達大師,竟然是個會當面指出小孩沒前途,不要你的冷酷的人,Jedi議會也是不近情理,迂腐僵化,看起來最好的Gui-Gon,還總是被一再排擠。而且Jedi不是那種真正幫助人的,他們不會解放奴隸、不會去幫助一個個具體的人,只是為了Republic的政府做個協調人一樣的角色。還有,當年大家看到帝國覆滅多開心,結果看了EP1,發現大家拚死拚活要恢復的那個Republic也不是什麼好東西……很為Luke幻滅啊。
讓人感動的是電影結束,沒有人起身,燈亮了一下就滅了,直到演員表走完,才有人零零星星離開,我和另外幾個人一直等到完全結束的一刻。
    最後,又想起了09年在資料館那個巨大的廳裡一起看EP4。
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