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必須改名了

2012-04-08 18:47:14

與其他電影之比較


用來比較的分別是大逃殺,暮光之城,還有我給加的人猿星球之猩球崛起。沒看過原著,僅就電影本身和一點背景資料來說的。

首先整個遊戲的確就是大逃殺的西方升級版,或者說是大逃殺+survivor. 這電影如果命名為大逃殺一點也不為過。雖然蘇珊科林斯給自己寫的書找了各種各樣的起因經過結果,事實就是日本的聖戰這本大逃殺的原著,在1996年開始寫作,1999年就已經發表,如此相像的遊戲細節,實在是。。。。書沒看過,不過就電影來說,區別還是很明顯的。角度完全不一樣。大逃殺側重於遊戲本身和細節。描寫的是遊戲中的人性和人與人之間的關係,通過這些反思社會規範與人類本能。飢餓遊戲的電影側重於遊戲所置身的社會框架。不是通過遊戲反應的社會,而是描寫的就是社會本身。也因此對於遊戲外部的各種設置,人物,觀眾做了各種詳細的描述,遊戲本身只佔了大約1/2的篇幅,而且比較敷衍。大逃殺的重點只是飢餓遊戲的一個引子或者一條線,而飢餓遊戲的重點只是大逃殺中一句話交代的背景。

暮光之城,說真的哈。。。。沒看出任何聯繫來。。。。從故事到劇本設置到電影的主題到主角外貌到主角演技,沒有一毛錢相似。完全莫名。

這部電影硬要歸類的話,我覺得是應該是跟猩球崛起一樣的政治電影。兩部體現的都是控制與反控制,以及個體菁英的覺醒和他們在反控制群體中扮演的重要角色。還有對立雙方陣營中個體的複雜關係與互動。並且兩部都屬於變革初期的電影,時間段上飢餓遊戲大概在猩球崛起的前1/3,當飢餓遊戲系列拍完的時候,差不多就應該是凱撒建立人猿星球的時候。這兩部才是異曲同工。另外就是兩部都很適合中國觀眾觀看,完全是社會縮影,自己是礦工還是一區少年還是帝都魔都少年,都很容易找到自己的座位。

一開始我覺得美國人真是吃飽了撐的了,拍這種電影是想喚醒別國人民嗎。。。後來想想,其實這可能反映的是他們自己對於經濟蕭條本身,造成經濟蕭條的原因,以及在經濟蕭條下容易滋生的動亂,暴政,專制,洗腦等等的一個反思和i don't know 擔憂?這屬於過度解讀嗎,否則沒辦法解釋他們拍AVATAR, 猩球崛起和飢餓遊戲的本意,須知商業片中也要有思想,否則炫技only的電影最多也就是個英雄和夜宴。

如果按這個趨勢拍了二三,應該會是一個很好的系列。這是一個非原著黨的意見。故事清晰,人物關係也比較完整,除了女主多開了幾個外掛(which is允許的)以外,沒有別的大問題。熟人較多,女主真美啊!我從X-MEN開始就愛上她了!

P.S. 點題的是總統/主席/etc...

P.P.S. 忽略掉所有外掛不說,女主(和凱撒)為我們揭示了個人改變社會的最佳方法:保持堅定的信念,接受他人的好意,掌握你所厭惡的社會中的規則,適應它,在之中崛起,控制它,從而改變它。完全踏實,完全靠譜,因此多給女主開幾個掛,我不反對,還不許人有個人魅力了嗎?(挖鼻)

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