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MIB星際戰警3--Men in Black 3

黑衣人/星际战警(台)/黑超特警组(港)

6.8 / 386,752人    USA:106分鐘

導演: 巴瑞索尼
編劇: 大衛柯普
演員: 威爾史密斯 艾莉絲伊芙 湯米李瓊斯 喬許布洛林
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劇本胖子李亦樹

2012-05-27 21:56:14

以邏輯漏洞為主


【一.邏輯漏洞】 
  1.時空旅行者的狀態能不能被改變?改變到當時的時間段?
  如果不能,那麼威爾從發射台掉下後,身上的尖刺哪去了。如果能,老反派穿越回自己胳膊斷了以前的時間,應改變年輕,胳膊還在。
  
 2.穿越時空後的時間是怎麼算的?是按照穿越成功開始改變時間軸,還是從穿越成功後同比例後延?
  老k消失在夜裡,老反派穿越成功在夜裡,那麼似乎只要穿越了就能改變過去。按照這個邏輯只要威爾在大樓上成功穿回去了,老反派就應該立刻消失。那電影沒法拍了。

3.究竟是多時間維度還是單一時間維度
  現在成片整體上來說,是單時間維度,也就是說關鍵的人物依靠了威爾,才連接了過去和現實。那麼既然過去的小反派被幹掉了,後來又是誰穿越回過去的呢?如果是多維度時空,那麼威爾回到現實,k還是死去的。

4.k、老鮑里斯究竟知道不知道真相
  k的台詞是,不要亂說你的父親,按照這個理解和後面的劇情,那麼k應該是經歷了威爾改變過去的經過。那麼他難道不知道事情的來龍去脈是反派穿越造成的?如果他不知道,那麼老k對應反派的從容和坦然,與人物的情緒應該不一致。同樣道理也在反派身上,如果知道真相,應該是被幹掉了,如果不知道真相,為何對穿越如此的輕車熟路

5.如果小鮑里斯被幹掉了,那後面的情節從哪來的呢?
最大的問題在結局,小反派被幹掉了,那麼後面又是誰引出這集的故事呢?如果按照多元時空,最後應該是遵照歷史,小反派被送入監獄。說是多元時空,那麼威爾的穿越沒有意義,這矛盾啊。

6.如果穿越成功改變歷史,只有威爾知道經過,那麼胖子如何提供時光機呢?如果胖子知道,那就和威爾在場才能知道說不通。

7.為了鋪墊k和鮑里斯的仇恨,安排了另一條功能線索,地球保護盾。導致了鮑里斯的艦隊和星球滅亡。那麼如果反派穿越成功,地球早被侵略了,不可能等40年才出現在頭頂。



【二.片子的問題】
1.容易成功的三部曲的類型
   幾部曲形式的系列電影很多,尤其在好萊塢,只要一個作品紅了,接二連三的推出續集已經成為慣例。在各種續集中,既有情節角色都相對連貫的類型,例如《魔戒》,也有情節相對獨立,角色有所傳承的作品,例如《加勒比海盜》。還有僅僅是模式相似,情節和人物都較為區分的作品,比如《美國派》和《死神來了》。
  
   黑衣人系列屬於第二類,故事相對獨立,而人物有所承接。在創作角度來說,這應該是較為容易的類型,既省去了重新鋪墊故事背景和人物的囉嗦,又不用考慮情節上的銜接關係,只要有足夠的正反衝突、吸引人的動作場面、令人眼前發亮的新奇點子,成功應該不是問題。
  
   但是黑衣人系列至今已經十五年的歷史,每集故事之間間隔時間過長,導致品牌效應相對薄弱,舊時審美放到現代也不太適用,作為單片來說,《黑衣人3》基本合格,可是很遺憾,《黑衣人3》恐怕是這個系列中最難看的一部了。
  
  2.情節合理性和起伏略顯不足
   在情節上,《黑衣人3》選擇了,穿越時間空拯救夥伴的故事主線,大的框架是可以的,但是在場次銜接上,邏輯較為牽強。很多情節都是依靠角色的談話生拉硬拽,而並非是邏輯關係的必然選擇,換句話說,就是故事的前因後果存在一定的問題。
   在整個的結構上,高潮部份過於滯後,顯得很短促,而故事的中端顯得很長,很不出彩,在整體節奏上存在問題。
   如果《黑衣人3》能夠延續前兩部的整體故事結構,用一個單純的反派入侵,牽動主角走訪調查,解決困難拯救地球的故事,在該打的時候設定奇特場景,搞笑動作,在輕鬆的時候穿插一些搞怪和奇特概念閒筆,整個故事應該會好一些。但是現在的成片中,因為用了穿越和時空變換,為了闡述前因後果耗費了筆墨,整個故事在邏輯框架上更加複雜,卻缺少了某一場景的做戲空間。
   問題最大的地方,就在穿越時空和改變時空的邏輯問題上,這個問題一直是科幻小說家和科幻電影同行們至今都沒有妥善解決的問題,在《黑衣人3》中,也成了邏輯大炸彈。
  
  
  3.演員的選擇和表演問題
   在演員表演上,威爾史密斯年歲已高,因此不能發揮出前兩部中的搞怪特長。反而需要裝深沉,還穿插了找回身世的線索,並且拯救k的重任也讓他沒有了搞笑的情境。而男輕的k無論在演員表演上和本身的演員選擇上,也不太理想。又要表現年輕,還得顯得冷靜,加在一起顯得很扭捏。
   這是由於在之前的作品中,j鬧而k繃著,就如同說相聲一樣一個捧一個逗。二人的演員形象也和情節相對應。但是在現在的《黑衣人3》中,等於是捧哏逗哏在反串演出,自然也變了味道。
   同樣失敗的角色還在反派身上,第一部中披著人皮的蟑螂,第二部中穿著內褲亂走的變身軟妹子,都有著較為鮮明的特點,同時有很強的喜劇效果。但是3中的反派,反的內容流於表面化,其表演也不夠誇張,尤其是沒有逗人發笑的味道。至於總部的一干人等,也都太死板了,缺乏了前作中的喜劇效果。好不容易設計了一老一小兩個反派,2人居然都沒有在一起好好利用一下!
   正反雙方的角色均不出彩,甚至連配角也不好玩,因此導致整個影片很難看。
  
  4.外星和科技設計缺乏新意——
   黑衣人系列獨特的味道還在於其對外星世界的設計。在外星人角色上,前作中不停嘮叨的哈皮狗、關鍵時刻開溜的四隻軟蟲、神秘小綠人、儲物櫃的迷你社會,廢柴雙頭人、頂著小花的大蚯蚓。。。。。。這些好玩的外星人設計,也奠定了系列影片的整體幽默基調。
   但是在《黑衣人3》中,外星人的設計不算太成功,比如外星先知的超能力本身是有意思的,但是時空預知的能力卻很難用畫面和肢體動作具體的表現出來。同樣道理也包括了黑衣人扮演的安迪霍爾。這種戲仿僅僅是在理論層面的,效果上卻並不討喜。簡單的說,觀眾期待看到怎麼中槍也不死的舊貨店老闆,jj長在臉上的外形惡棍,可是在3中,這些好玩的點都沒了。(中國餐館本來是,但是似乎被總菊了。)
   黑衣然的武器、汽車、飛行器也並無新意,如果說1是原始版,2是升級版,那麼3沒有充分發揮出穿越到過去落後的技術所帶來的喜劇效果。

【三.跟時間有關】
   1.夢迴60年代,說給誰聽呢
   黑衣人3回到的年代是1969年。在這個時代,人類的登月計劃、現代藝術的興起、搖滾樂的普及、嬉皮文化的興盛、種族主義的偏見,這些內容都是時代的典型特徵。在黑衣人3中,對這些時代的特徵都佔用了大量的筆墨進行描繪,例如j被當成黑人小偷盤查,白痴一樣的安迪沃霍,滾石原來是外星人,反派騎著垮掉派的摩托車、依靠阿波羅計劃拯救地球。。。。。。
   這些設想從電影本身的時代架構來說,是第三部的獨特看點,應該給予正面評價,至少發揮出了時代特性。但是一個問題是,《阿甘正傳》在九十年代,講述60——80年代的往事,對觀眾來說不太陌生。而《黑衣人3》在2012年,說六十年代的事,恐怕大多數的觀眾對此不一定會感興趣。這也說明了另一個問題,導演年事已高,陷入了自己的世界,而不是觀眾的世界。
  
  2.黑衣人的身世,各有利弊
   在《黑衣人3》中,還特地設計了j的身世,在故事的結尾,讓j見到了自己父親死去的瞬間,同時明白了自己的身世之謎。而在影片中,j同樣知道了k和女同事的戀情。應該說,從系列作品的角度來說,這些設置是比較不錯的創意,讓三部作品的概念更加完善,更具備收尾的意義。而這種略帶感傷的情懷,本身也是三部曲所傳承的。
   但是從故事本身來說,j的父愛線索和他要拯救k的成功,似乎有點對沖,在結尾處總覺得顯得很彆扭,讓觀眾的情緒和影片中人物的情緒都顯得用力不集中。
     還有一個問題是,3在人物的來龍去脈上,和1、2出現了某些矛盾,前作中k、j的過去都不是這樣的。割裂了系列的統一性。

    3.觀眾在進步,廉頗老矣,不進則退
    應該說,按照1997年的標準和2002年的標準,《黑衣人3》算不得難看,時空穿梭的故事極具特色。但是在十幾年後的今天,觀眾們的觀念急劇變化,對於故事的要求也在逐漸提高,一部電影僅僅依靠過了期的噱頭,是不能夠成功的。按照現在的標準看,《黑衣人3》節奏偏慢,而笑料、溫情的地方又沒有比前作更加進步,因此很難稱得上是一部成功的作品。
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