Lucifer
2012-05-29 00:25:14
互動
死亡並不可怕,可怕的是死亡前的等待。
這種對死亡的等待,對電影中的將死者來說,是煎熬,對電影前的觀者,卻是刺激——智力和身體的刺激。
一個人一群人即將死去,他們不自知,但我知,我還知道他們的死亡順序死亡方式,光是這種上帝式的萬能就能令人興奮得發抖,但你不知道他們死亡的具體細節,每一個位置都可能是陷阱,每一個選擇都可能通向死亡,每一件道具都可能是兇器,每一個時刻都可能是最後一秒,會是哪一秒?哪一件?哪一個?我們則享受這種迷惑,從猜測中得到讚嘆和欣慰——讚嘆我們沒有猜到會是這種方式,欣慰自己猜到了某個細節。
這已經不是刺激,而是互動,導演和編輯與我們捉迷藏,他們躲我們找,他們給我們留下蛛絲馬跡,我們則調集自己的觀景和生活經驗,大膽猜測想像,猜對了獎自己糖吃,猜錯了有意外驚喜,總之,觀眾一定不會吃虧,而結束了也有無數驚嘆和談資。
目前來說,這種強烈的互動式電影,僅此一家別無分號,從死神來了1看到死神來了5雖然最初的驚喜已經淡化,好奇心卻是始終強烈,如果這個系列再出新作品,雖然也會抱怨「這個創意不行啊」,但還是會去看的,我也相信這個金牌系列會一直不停地做下去。