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菩提無樹

2012-06-15 10:07:01

《飢餓遊戲》社會學階層隱喻


        雖然在電影中沒有過於折射和交上十二區的情況,但是在原著中《飢餓遊戲》對十二區從事的工作做了詳細的介紹。那麼作者也好,導演和編劇的也好,這部電影必然幪上一層階層內在含義,同時通過作品本身對現代社會進行了折射,隱喻。
        
        除了國會區,這十二個階層分別是:第一區,奢飾品加工區;第二區,石工區;第三區,電子與軍火製造區;第四區,漁夫區;第五區,能源區;第六區,交通運輸區;第七區,種植區;第八區,紡織區;第九區,農作物區;第十區,畜牧區;第十一區,農產區;第十二區,採礦區。從縱向來看,這些區的排列順序基本上是歷史發展時人類的從事的主要勞動。從橫向來看,這些區基本上包攬了社會共時存在的各個階層。因此,這些劃分是有高低貴賤之分的。從和國會區的對照來看,對於這兩個方面幾乎可以得出兩個結論,第一、歷史的各個階段都存在著剝削,雖然歷史是發展的,但是那只是勞動方式的變化,而沒有改變一部份剝削另一部份人的歷史事實。第二、目前社會,社會分工越來越明顯,當然存在著貧富分化的現象,但是最終的受益者,不是這些勞動者,而是一幫生存在別人勞動基礎上的「國會區」的控制者。這就是這部作品折射的社會學觀點。
        
        雖然我們的解析顯然有些往馬克思主義社會經濟學的方向發展了,但是,我們不能說這是我們根據馬克思主義原理進行分析的例子,而是兩者皆闡發了一個事實,那就是人剝削人制度的存在。雖然我們現在的社會不會那麼明顯,因為社會分工的細化,我們似乎得到的結論是:所有人剝削所有人。那麼「剝削」這個詞顯然就太刺眼了,代之以「服務」就更加符合我們國家的精神了。但是我們如何才能撥開雲霧見天明,像《飢餓遊戲》一樣抽象地隱喻這個真實的世界和制度呢?從經濟學角度講這就看「分配制度」了,除了按勞分配之外,所有的分配制度都是個人化的,都將是不公平的。
        
        當然了,文藝作品不能總是抽象的說道理,顯然《飢餓遊戲》的重點是在一個十分具有戲劇性衝突的基礎上建立起來的。這個基點就是國會區的一場政治處罰遊戲「飢餓遊戲」讓十二個區的十二對少男少女相互殘殺,最後留下一個獲勝者,在國會區的公民看來,這是一場娛樂節目,在總統看來是一場政治示威,在十二區的人民看來,這是一場詛咒。這個衝突點用的非常好,從這個側面角度不僅隱喻著政治,社會的東西,還隱喻這人性層面的罪惡。對這部電影和小說,眾說紛紜,往往掛上商業片,暢銷書的標籤,但在我看來,除卻藝術方面的成績外,其內在的象徵性是非常深刻的,寄予了作者的深遠而高尚的理想。
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