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王小浪

2012-06-15 11:58:53

硬傷不重要,它還是現象大片。

************這篇影評可能有雷************

我從來不相信一部爛片能票房產出高還好評如潮。
北美的文化和中國的本就不同,對於北美青少年來說,《飢餓遊戲》稱得上是好萊塢的珍惜物種:一部充滿智慧且情節扣人心弦的動作大片。當然其中大部份人都是衝著小說去的。

比起小說,劇情是硬傷。
莫名的說嘲笑鳥能帶來幸運,說妹妹戴上後就不會被抽中。
接著,妹妹被抽中,姐姐自願代替她,妹妹在姐姐臨走前探望她,又一次把能帶來「幸運」的嘲笑鳥給了姐姐。----這腹黑的姐妹倆啊,他們和華妃不差毫釐對嗎?
但是相信看過小說的觀眾其實還是能原諒的。一部電影那麼點時間,有些情結還是需要省略的。不如,拍電視劇吧?

拋開這些我們來看電影。

箭射蘋果,燃燒的服飾,華麗的食物,奇怪的第一區的人們,幾乎沒有一點可以另我失望。JL長得不是我的菜可她就是K,小伙子雖然不好看但是皮塔就該那個樣不是嗎?

儘管故事本身很像日本的《大逃殺》,但原著的作者蘇珊•柯林斯卻說:「這個故事從忒修斯和牛頭怪的傳說衍生而來。我在八歲的時候讀到了這個故事,從此之後,這個故事便在我的心中紮了根。在那個故事裡,有一個叫做克里特島的地方,每一年,人們都會送去七個童男童女,獻給牛頭怪。在我的小說中,我並不想寫一個一樣的神話故事,所以我把故事安排在了未來的被毀滅的美洲,用當代人的視角和價值觀創作了《飢餓遊戲》。故事裡的卡特尼絲就是忒修斯,牛頭怪被升級成了政府和那種無形的體制與壓力。究其故事本身來說,這就是最簡單的古羅馬的角鬥士的故事,加上的現代的內容而已。」 為了不成為瓊瑤式的言情劇,電影在改編階段就幾乎全部去掉了愛情戲份,將女主角的成長作為電影的主線,同時還在刻畫反映獨裁統治和底層人民暴動的主題。影片PG-13的分級更是預示著這不可能是另一部《大逃殺》,血腥、暴力和人性的醜惡更不是這場殺戮遊戲的重點,重點是24人中會有1個人可以活下來。

《完全電影》:《飢餓遊戲》同時成為了優秀的科幻電影和青少年電影(Teen Movie),而且不管作為哪一種,它都沒有為了迎合觀眾而妥協。

的確是這樣,它沒有擔心得把一區的人誇張到最大化,雖然有人覺得那些人跟lady gaga似的,在我看來,它不過就是要還原原著,把一區的那些些許變態的生活態度展現出來。飢餓遊戲營銷做的好,是很多很多電影應該學習借鑑的,但是不能單純的把北美的好票房歸結為只是營銷做的好,電影本身是有很多特點的。無論從製作上,還是拍攝鏡頭等。

感人戲做足,場面戲做足,雖然感情片段體現不足,但影響不大。我就是腦殘粉,我就是喜歡飢餓遊戲,我就是願意掏錢看它四五遍,它就是值得!

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