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淼淼餘生

2012-06-21 14:23:12

不要看到倆男一女就拿《暮光》來比~~

************這篇影評可能有雷************

              不要看到倆男一女就拿《暮光》來比~~

        有人講《飢餓遊戲》是《大逃殺》版的《暮光之城》,這種說法頗具調侃,比如說我可以說《我的名字叫可汗》是印度版的《阿甘正傳》,可以說《大話西遊》是《重慶森林》版的《蝴蝶效應》,《全面啟動》是《黑夜傳說》版的《原始碼》,而且我們大可以編出很多惡搞的名字如「奧特曼拯救大兵唐僧」、「阿甘地正傳」「辛特勒在盧安達飯店」「我的唐朝兄弟在天竺電影院」等等。影片類型的重疊或者主題的類似,是有情可原的,誰是誰的另一版這種說法,本身是對影片的否定,如同複製品,失去了個體的魅力。我個人認為之所以很多人把《飢餓遊戲》和《暮光之城》聯繫在一起,大概有以下幾點:演員以青年為主、都是經過暢銷小說改編的系列電影、都帶有小清新的畫面。那麼我們就分析一下《飢餓遊戲》和《暮光之城》幾點大的區別。以反駁亂加標籤的人魚目混珠,給人造成《飢餓遊戲》不倫不類的印象。
        
        第一:兩部電影在主題情節,人物等大的方向完全沒有可比性,完全不是一個類型,比成類似,實在需要莫大的勇氣和胡編亂造的能力。我們說說最主要的主題。很多人把《飢餓遊戲》看成偶像片和《暮光之城》《哈姆雷特》等對比,雖有情可原但是實則荒誕。難道以青年人為主角的電影都是偶像電影,太扯蛋了吧。《告白》是嗎?《大逃殺》是嗎?《馬粥街的殘酷史》是嗎?《大象》是嗎?《浪潮》是嗎?《死亡筆記》是嗎?其實「偶像電影」這個概念本來就有問題,其次我們對電影的總結歸類往往看的是電影的主題。《暮光之城》的戲核在於一個吸血鬼愛上了一個正常人類,這種愛是痛苦的,糾結的,冒險的,就好像狼愛上了羊一樣。這是影片的重中之重。你再看看《飢餓遊戲》講的是愛情嗎?不是,是溫情,是家庭,深刻一點說是階層的衝突,是歸鄉的勇氣。愛情不僅在影片內部是煙霧彈,在外面也是煙霧彈,不做重點。這是兩部格調定位的一個最大的區別。
        
        第二:面向的受眾群很大區別的。你可能會因為喜歡萊昂納多去看《貓鼠遊戲》,去看《紐約黑幫》去看《無間道風雲》,那時候他還年輕,我猜當年的電影院一定有很多年輕女孩去看,但是那不代表這樣的電影就是在講一個青春題材的故事。同樣的道理雖然《飢餓遊戲》的主角可能會有一批青年粉絲,我們也能從北美的觀影人群中看出青年人佔了一定的比例,然而,這就能代表這部片子專門是面向青年人製作的嗎?當然不會,我們講青春題材有幾大要素:校園、愛情、俊男美女、冒險與瘋狂等等。我們會發現《飢餓遊戲》中有些因素相符合,而在《暮光之城》中基本上都會符合。而且《暮光之城》無論從主題到情節都是主打青年觀眾的。《飢餓遊戲》不然,它通篇在講歸鄉、壓迫、虛偽、殘忍、友誼、反抗等等。它的受眾群相對廣泛,原因在於它講的故事是個大多數人都會面對的或者會思考的問題。我覺得這一點是《飢餓遊戲》擺脫青春電影的一個重大原因。
        
        第三:科幻類型。如果細心我們會發現這兩個故事都是一個離奇的故事,都是一個幻想性的作品。都是建立在一個虛幻的基礎上的。但是稍作分析當然不一樣。《飢餓遊戲》主打的是科幻片,我們從中的高科技,模擬森林,競技場各種元素能夠欣賞到天馬行空的未來想像。而《暮光之城》是建立在神話傳說,魔幻色彩的基礎上,吸血鬼,正常人類這樣的靈異角色上。當然,影片的表面其實說明不了什麼,比如說《人猿星球》雖是個科幻片,卻在講人類最根本最古老的故事;《K星異客》雖然是關於外星人的故事,卻通篇在反思當下的人類社會,雖然題材類型不一樣,但是《東邪西毒》和《重慶森林》基本上說的是一個故事。所以我們能找到的相似點,不能僅流於表面。
        
        第四:主人公的設計。《暮光之城》主角應該是吸血鬼愛德華,影片設計最能出彩的人物就是他。這裡講的是一個「愛」與「欲」的衝突,他的戲份來自與對於「欲」的節制,以及對「愛」的專注。主要人物的設計往往能夠透視整個作品的情感色彩的走向,這是基本的,在人物身上的衝突,往往就是導演想專注的衝突。比如說《剪刀手愛德華》,愛德華這個人物,表現的是「愛」與「有」餓矛盾,就是愛與佔有的問題。他無法觸摸自己的愛人,接近意味著傷害,而愛只能遙遙相望。這個人物身上折射的情感,恰恰就是影片主題所闡發的悖論。在《飢餓遊戲》中,這個人物是凱尼斯,她愛自己的家庭,愛自己的妹妹,但是她被送到了競技場,她的目的只有一個,活著回家。其中也有愛情,那愛情緊緊是服務於這一目的的。從她的身上我們有能看到一個打開作品主題的窗口,她要假裝娛樂觀眾,實則是痛苦的,她而這一切都是為了回家。從其中我們便能得出片子的主題,第一主題當然是溫情,是回家;第二主題是階層的對立。對人物設計的不同,是一部片子區別於另一部片子重要的因素。
        
        第五:影片的格調。其實寫這篇文章,讓我感到很困惑,因為我實在不知道為什麼有那麼多人會認為這兩部片子有可比性,寫這篇影評為了澄清這一謬談,由於過於荒唐,我又不知從何處下手。所以我想說,我們不能隨隨便便給一部片子一個標籤或者定位,這樣會影響這部片子公正評價。有些人可能覺得兩部片子都帶有小清新色彩,比如說森林,主角同樣會在森林中奔跑。而我能說,這兩部片子的格調完全不同。《暮光之城》整部片子基本上沒有出現危機,只是女主角想搞清楚愛德華的身份和能量,之後相愛,只有當另一波吸血鬼出現時才出現了整個戲的危機點,而且很快就被解決了,整個影片的基調建立在男女戀愛上。而《飢餓遊戲》從影片一開始便出現了重大危機,影片一直處於壓抑狀態,而且頗為殘忍。這就是兩部片子格調差異。
        當然可能還會因為這兩部片子都是經過暢銷小說,青少年讀物改編而來,又同時系列劇,所以認定兩部片子一個是另一個的翻版。這簡直搞笑了。在商業操作形式上有相似之處,但怎麼能代表兩部片子的內容呢?其理由不攻自破。
        總之,可能我寫這篇影評的最大的想法是,我們在評價一部電影的時候,惡搞歸惡搞,而不要影響視聽,就像《驚聲尖叫》的惡搞,我反而覺得對原來作品更加有益,而「惡搞」不等於「搞惡」,而這樣的態度以影響他人,往往同樣會影響一部片子的獨特價值。
        
        
        
        

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