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高野

2012-06-24 01:18:01

賣弄風騷的雛兒


最近事煩,心緒不定。看了部聽說很火的片子《飢餓遊戲》,之前不知道這個片子是什麼題材,只聽說是什麼關於職場的,結果完全是風馬牛不相及的事情。電影看了幾分鐘當我知道是個什麼遊戲的時候就想起了5年前看的一部小日本的牛逼電影《大逃殺》,這是當年我們寢室找來驗證日本人變態的一部電影,二者在畫面上最大的不同的是小日本的電影更加直面血腥和殺戮。記得我看小日本的電影的前幾分鐘一直在想是哪一類變態,當北野武的飛刀突然插到學生的頭上時我捶了下桌子罵了句「日你媽什麼爛電影」,今天當我花了一個小時才看到遊戲開始時我又罵了句「日你媽什麼爛電影」。
嚴格來講小日本的《逃殺》是屬於密室電影,一個封閉的空間裡42學生在三天的時間相互廝殺,最後只有一個人能活下來,在這段時間裡有人適應規則了主動去殺人、有人逃避規則自殺,有人想反抗規則和保護他人的被殺。雖然都是血腥的殺殺殺殺殺,但是小日本的影片卻讓人越看越溫暖,不僅是因為它讓人看到了叢林法則下的友誼(儘管它很脆弱),讓人看到了愛情友誼的偉大,更重要的是它告訴我們在規則面前我們無法反抗,但這並不能阻止我們希望美好。
與《逃殺》相比《遊戲》更像是一個塗脂抹粉賣弄風騷的雛妓(原諒我實在找不出更好的形容),影片前半段鋪墊冗長,後半段對人性的處理過於簡單。我很納悶Katniss怎麼就那麼容易原諒Peeta帶一幫人追殺自己的行為,而且2人還產生了不可思議愛情(其實我覺得是生存的需要而已);幾個天然的敵人毫無徵兆的結成了同盟,叢林法則之下陌生人之間的戒備到哪裡去了,他們的信任從何處來的,而《逃殺》則探討了叢林法則之的友誼和信任能持續多久,極度壓抑下的人們的信任極度脆弱;相比《逃殺》中死亡和殺戮的突然性,《遊戲》裡的妹紙把刀架在敵人的脖子時不是馬上劃下去讓血漿噴出來而是學巴神思考人生;《逃殺》中大多數人在殺人的時候都是茫然、害怕或是逃避,而《遊戲》中則剛好相反,這些未成年除Katniss、rue 外大多數人都是天生殺手。因此電影不管是人物關係的處理上還是對人性的挖掘都存在較大的硬傷,這樣一部扯淡的電影居然還能如此火,我很奇怪。
想了好久,如果說還有一點勝過前者的話那就是在《遊戲》中愛情(或者說是生存的信任)被拿來作為刺激廝殺的手段,這一點比《逃殺》更殘酷。
好久不上豆瓣,查了下居然有三星半的評分,看來豆瓣是真的墮落了。當我看到接班《暮光》的宣傳時我之前的逼憤都釋然了。突然又想起北野武的那句「加油」,心裡一陣溫暖。
Ps:不知道是不是我口味重,如果把結局改成2個人一起吃那爛葡萄去死得話我肯定會高興些。
  
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