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"Sword Art Online"

7.8 / 26,332人    24分鐘

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detectiveeva

2012-07-30 05:22:26

動畫彌補了小說很多不足!(略透ALO)


SAO是第一篇章的故事。也是當時投稿02年小說賞的作品,所以肯定是用的1卷完結的結構,SAO的故事也在那一捲結束了。第一捲給人的感覺是設定和主題都很出色,SAO的世界類似於HACK系列和柯南6TH劇場版貝克街亡靈的混合設定。首先是網路遊戲實體化,可以將自己投射到遊戲中,各種感覺,動作能夠完全模擬現實,網路遊戲中加入了玩此遊戲者都被關在裡面,不通關就無法出來,生命值為零,現實則將死亡,這個有點大逃殺意思的設定正是心理戰和人性顯現的前提,網路遊戲設定的世界觀是除去魔法,只有劍技的世界觀,這也大幅提高了虛擬實景的作用,提高了技術的重要地位,該世界可以自己買房子,可以組隊去迷宮殺怪,可以建立城鎮,簡直是一個真實的現實世界。軍隊,犯罪組織這些由玩家後來加入組建的因素也大大加強了人文方面的內容,可以說就設定來說,SAO的虛擬世界做到了幻想作品中的所有設定,當KIRITO和ASUNA買下房子湖邊釣魚,當某個公會買下自己的房子,當情報師四處奔走收集情報,當完成任務看到NPC的反應時,都能夠體會到這個遊戲的樂趣,各種豐富的設定讓世界觀變得龐大,從各個角度看待作品都有值得一提的故事,每個人都有自己的故事,若干故事組成的主線故事,如同時間與空間完美交叉而出的世界。
 
美中不足的部份是劇情過於倉促,沒有按部就班的開展故事,故事將重點放在了中後期通關的部份。過於倉促。如同在一部經典的章回體作品中只抽取其中一兩個篇章鑑賞的感覺。因此,劇情的連接程度受到了影響,缺少一氣呵成的感覺。整體結構實在不能說是出色。結構可以為劇情加分,但結構並不是劇情的關鍵。SAO的劇情和人物描寫還是說得過去的。從相遇ASUNA的片段就能感受到ASUNA的心情,可以理解她之後的舉動以及對KIRITO的感情。KIRITO為了ASUNA爆發出隱藏必殺技也能看出他的本性,爆發出的必殺技則引出了後面的劇情。對於KIRITO的嫉妒引發的那場內亂,也可以說是人性的真實顯露。75層的最終對決前的推理,體現出了輕小說作家的推理情節。整體劇情還是非常不錯,問題就在於過程太快,不夠細緻,配角較少。原本很有發展的舞台沒有用到就結束,未免有些遺憾。但如果你知道作品誕生的過程以及後面的故事,就不會有此擔心。因為作者有他自己的想法。
 
首先再次聲明第一捲是應募作品,必須一捲完結,因此不能緩慢發展劇情,製作新人物。從作者沒有放棄SAO這點可以看出他想發掘作品的決心。所以此後連載WEB版時為SAO的故事創作了一大堆的短篇和外傳作為情節的補充。豐富世界觀和劇情。而09年出版的時候,則將一些重點劇情融匯起來成為了第2卷,沒錯第二卷是4部短篇組成,也是對於第1卷的重要補充。很多問題就此迎刃而解。第二卷前三個短篇分別創作了三個人物,馴獸師西莉卡,鍛造師莉茲貝特,人工AI唯,而第一捲中提到的重點人物艾基爾和克萊因也有部份描寫。作者本來說SAO女性玩家很少,主角KIRITO一下子就遇到了3個,再加上情報師老鼠,可以組成暗戀KIRITO組織了。主角光環不只是用在了外掛一樣的技能上,吸引美少女的方面也同樣如此。幫助西莉卡復活龍,可以看出KIRITO對於玩家的關愛,善良以及樂於助人的性格。請求莉茲貝特幫忙打造劍則是展現的他危難中的氣概和依賴性。通過這2個普通中層玩家也讓讀者認識到了SAO中另一種玩家的生活,側面描寫非常出色。第一捲是線式結構,第二卷則是從某些點刨開了一個面。人工AI唯則是KIRITO與戀人ASUNA的羈絆,並且對後面劇情有很大影響。第二卷最重要的要輸短篇4紅鼻子麋鹿,KIRITO成為獨行玩家的真正理由,他的過去。以及第一捲中為了ASUNA展現二刀流的內心深處的原因。同時也介紹了黑暗的一面,雖然有玩家活下來,但是也有玩家中途退場。而這些人同樣是珍貴的配角。克萊因在此章與第一捲的開篇有所聯動。也豐富了一些性格。總體來說第二卷作為第一捲的重要補充非常不錯,兩卷合在一起,故事就顯得豐滿多了。實際上這還不算結束。第八卷的圈內事件是ASUNA和KIRITO初遇之後的故事,不僅有輕鬆的推理要素,也有虛擬連接現實的慘劇。人性的弱點再次展現在了人們面前。第八卷的初始之日則繼續了第一捲KIRITO離開克萊因之後的故事,再次提到了玩家相互間勾心鬥角,為求生存犧牲他人的求生虐質。經過第八卷和第二卷的補充,SAO的故事終於圓滿了,但這不是結束,川原礫又帶來了新的驚喜。
 
原本SAO的世界結束後,大家都會甦醒,唯獨KIRITO重要的戀人ASUNA和一些玩家沒有醒來。在調查之下,KIRITO發現ASUNA依然沉睡在遊戲中,而且這次換成了她們自家公司接手的ALO,KIRITO潛入遊戲救人,這段劇情是小說3-4卷,並沒有SAO有趣,但作為整個SAO的後續劇情不得不提。比較有趣的就是KIRITO和妹妹直葉的感情,直葉知道哥哥並非親哥哥,有些盲從,KIRITO也因為自己的原因無法面對妹妹。兄妹有了隔閡。雖然不是親的,這麼多年的感情扔在。KIRITO昏迷的兩年間,妹妹直葉一直在掛念他,其實妹妹早就知道KIRITO不是親哥哥,當祖父用因為KIRITO放棄劍道時奮力責罰他時,妹妹說出了自己會將哥哥的份一起努力,請他饒了哥哥,我覺得妹妹可能一直喜歡KIRITO,只是礙於親情,當她知道不是親哥哥後,心中的希望復甦了,在愛慕中迷失。又因為KIRITO的心情所以沒能表達心意。從他為了昏迷的哥哥玩了自己看不慣的虛擬幻境遊戲,也就是ALO,兩人在不知道對方身份的情況下組隊。妹妹直葉幫助哥哥去救ASUNA。她愛上了遊戲中的KIRITO,這也難怪,如果真愛某人,即使一萬年前年後也會依然愛他。直葉愛上的是KIRITO的靈魂。總之最後皆大歡喜,舞台設定不如SAO,劇情平鋪直敘,沒有太大波折,算是攻略妹妹篇吧,暗戀KIRITO小組又多了一名成員。直葉的玩伴和遊戲中那2個公會老大的配角基本就是龍套。這樣一來,制裁了始作俑者的某人,ASUNA與KIRITO終於成功脫險。SAO事件完全結束。
 
整個4卷的故事中,最為令人津津樂道的便是人物,KIRITO和ASUNA的角色雖然比較成功,兩人的結合才是最為優秀之處。人類這種生物生來就有特定的審美,門第,相貌,才華都是決定情侶的重要因素,只有上等人與上等人匹配才算是完美。當兩個魅力的角色結合之時,當他們的屬性符合人們的審美時,他們所帶來的魅力和人氣將遠遠超於作品。這種並非單純依靠天生麗質,也並非依靠劇情發展的人物關係,更不取決於人物內涵。這算是一種人們對於完美的追求。例如戰士基拉與女神拉克絲、魔王魯路修與魔女CC、約修亞與艾斯蒂爾等。KIRITO與ASUNA也讓人感覺到了他們具有如此潛質。天生便是一對。黑色雙劍與銀色細劍的組合體現出了1+1>2的效果。嫉妒,結合,失去,歸來。戀人間的故事永遠是幻想作品最美的話題,人物關係往往比單一人物更能吸引讀者的注目。

全文:http://book.douban.com/review/5525862/   舉報
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