心動的靈魂
2012-08-12 02:46:56
俺看《飢餓遊戲》:完敗《大逃殺》,早泄太可怕
首先,我聲明:我沒有看過原版小說,但我要說,電影是給所有人看的,而不是單單給看過小說的人看的,所以我覺得如果一部電影上了院線了,卻還得觀眾再去從原版小說里去找解釋,那它就失敗了。
在24位貢品馬上就要開打的時候,我看了一下時間,已經過去一個小時了,我就預感這電影要早泄了,果然!
我一定要說,我被這部電影牛逼的營銷方式給唬住了,雖然我就是做營銷的,但仍然不免中招。更有N多人在我面前評價此片堪比《大逃殺》,很多電影愛好者甚至影評人又都說沒有可比性。那我就從這裡說起!
同樣被關在一個區域裡,同樣是一堆人互相殘殺,同樣是只有一個獲勝者,同樣是遵從一定的規則,同樣是後來會有暴亂和戰爭(大逃殺第二部里有,雖然第二部很爛)……所以你要說沒有可比性,我覺得說不過去。但是除卻電影分級的關係不說,本片仍然完敗《大逃殺》,差遠了。我要多說一句:《大逃殺》絕對不僅僅是因為它的血腥和暴力展現讓人認為它好看的!如果僅僅如此,深作先生辱沒其英名!
電影要有多方面的戲劇衝突來帶動階段性的高潮,來維持觀眾的腎上腺素才好,該片卻少之又少。不追求高潮,難免早泄!
早泄病症一:
前戲交代的非常清楚,也非常引人入勝。但其中,沒有突出一位甚至幾位其他貢品的性格及技能(飛刀女、卡托前戲都只是一個鏡頭帶過),這使飢餓遊戲過程中的友情與愛情表現成為唯一可欣賞的層面,但這恰恰和此前的營銷策略不一致(後面的第二部星火燎原,甚至第三部自由夢幻會因此喪失票房的,此係列鐵桿粉絲例外)。《大逃殺》中,上一屆的冠軍又來參賽,對他一開始的交代,和最後的收尾都很成功。並且《大逃殺》中,一樣有友情愛情的表現,並且將其昇華,在這樣的環境及條件下,友情愛情會變成什麼樣子都表現的淋漓盡致!
早泄病症二:
前戲交代男主女主紛紛隱藏技能不顯山漏水,之後拋物技、百步穿楊技卻均展現出來,然而一直到影片結束都沒有看到男主技能展示,和卡托最後的對打,兩人也是互相摔來摔去,失望!另外,火車上,女主給戰術指導一個下馬威就是那把餐刀,我一直以為她刀法也很牛逼。
早泄病症三:
女主飢餓遊戲中不飢餓。燒傷時,立馬送來傷藥(還是極速痊癒版的);被困在樹頂時,立馬Ru來指點殺人蜂用法並救助她N天(Ru為啥救助她從頭到尾沒有交代);被飛刀女騎住時,被殺前立馬被黑壯漢所救(黑壯漢完全可以等飛刀女了結她以後再殺飛刀女啊,注意規則)……影片全片,沒有看到燃燒的女孩在何處燃燒的。全部是運氣,全部是幫助!
早泄病症四:
這一點應該不叫早泄,因為都沒硬起來!愛情戲本是12區團隊的一個策略,但兩人究竟是不是最後假戲真做了,讓我這個談了10多年各種戀愛才結婚的人實在沒看懂,而且這個策略在整個過程中應用的也並不明顯,我是說,影片的表現不明顯。山洞裡,男主表達他其實很早以前就喜歡女主了,但誰能告訴我,他喜歡女主都表現在哪了呢?除了之前扔麵包以及女主中毒,他大喊快跑結果女主暈好幾天,他還自己去河下游了,還有啥?
其他問題:
1、科幻的一塌糊塗!那些技術人員操作的是什麼玩意,說出火就出火,說出來野獸就出來野獸,手一划拉就出來了,真神!
2、11區的人暴動了,能夠有這樣的場景表現,卻為何參賽的所有貢品當中,沒有人有這樣的反抗想法呢?我覺得說不過去。《大逃殺》也是同樣的政府規則下,但是有一群學生卻在想辦法不這樣做,希望拆掉身上的自爆器,雖然他們失敗了。
3、如果一部電影裡沒有內心獨白這樣的設計,那就得靠演員的表情、肢體來表現,但這一點,女主表現的不夠好,尤其是她自己還說「我不善於表達」的時候。大家看過《冬天的骨頭》嗎?
4、據說第二部《星火燎原》的劇情就是被拉回去再三加一次飢餓遊戲。我鬱悶了說實話。大家知道為啥《越獄》第三季收視率暴跌嗎,就是因為他們越獄了之後,又被抓進另一個監獄裡再越一次。有意思嗎?
5、後面的第二部、第三部已經不報期待了。
當然,電影還是有亮點的,不然我也不會給三星。這麼說:雖然它諸多早泄,但我還是爽了一會的!
亮點一:
前戲,我不綴文了,前戲做的太到位了,全面完整,注重細節!
亮點二:
女主三指放在嘴唇然後伸向鏡頭,所有人跟著一塊做這個動作,然後突然暴動了,這個場景感動了我!
亮點三:
總統與組織者對話,講到關於希望與恐懼的描述,我喜歡!
亮點四:
卡托(就是最後被咬,又被女主射死那哥們),他死前那段話很有意義,據說這個是編劇加的,原著里沒有,向編劇豎大拇指。
亮點五:
最後總統看螢幕然後轉身的那個鏡頭!單從電影技術的角度,這個鏡頭很好,大家等著看《星火燎原》吧。
全片最大亮點:
製作方為了收視率和拉贊助不擇手段,規則可以隨便改來改去!這個影射現實到蠻好的!
最後一句:我覺該片的分級不太合適!
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