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polyboot

2012-09-16 05:34:11

世界上的兩種聲音


世界上評判一切事物總是有兩種聲音,幸好這個片子不是將一個觀點拉向極端,幸好不是要給這個經典的字體一定要套上什麼標籤。這是值得慶幸的事。二元世界的事總是存在正反兩面,我們最需要的是儘可能跳出來看待它們。
       關於字體,不管是中國還是世界,總是很在意負空間,關注負空間,間距的實際意義到底在哪裡,和印像有關?
       設計中總是存在兩種聲音,一個是要秩序,一個要混亂;一個要經典,一個要個性。我還沒真正理解。跳出來看,到底會看到什麼。就目前接受的資訊是,商業設計必須讓人看懂,而活在自己世界裡的藝術家會用他們自己的語言和世界述說,不衝突,不過商業是面對所有人,不可否認,世人已經太過焦慮,不大能明白藝術家個性化的闡述,所以有這種經典秩序的字體大行其道,有了這樣的環境,HELVETICA才有了生存並大行其道的環境。不在於它的好還是壞,只是時代的產物,是所有世人的要求,是所有世人共同創造的產物,它就這麼出現了,存在了。包括那一小撥看起來混亂的字體和平面設計,也是現今時代的產物,也是遵從了世人的內心混亂而產生,只不過是藉由設計師的手設計出來。設計師的設計作品是他所處環境的反射,是他對週遭事物,價值觀、世界觀、人生觀的折射產物,即便用他本身的設計方式和語言來表達,不可避免,他本身的思考方式也會受到空氣中多數人的思維意識的影響,這種影響有的是直接的,有的是促使它向相反的方向走去。
       設計師做商業設計,需要用到自己的思考方式,但就著現今的社會通用思維方式,是要有思維高度,實現時卻是需要降低並簡化多元性渠道。不然面對多數人做的設計,沒人能看懂,也就失去了設計的意義。我們要將客戶當白痴看,是大多數情況下的設計思維方式之一,需要秩序來表達,所以我目前做的方向也就是這個。而我也很疑惑這樣的設計看起來乾淨,功能感強而有力,但到底最後對結果能起到什麼樣的作用,到底是視覺設計影響了商業,還是一個企業的本身賦予了視覺表現的內涵。世界500強的標誌都是趨向於質樸,都是企業的本身賦予了標誌的內涵。但同時另一種聲音也強調視覺營銷對於營銷的重要性。正如片中所說萬寶路的logo如果變成了HELVETICA,那麼很容易不被人辨識,那是多年來的視覺印象。所以總有矛盾的地方,需要在它們中間找到平衡。而且隨著物以類聚人以群分的概念,商業思維應該更多元化,根據不同的人群來設計是個夢想,這個夢想需要企業家們的思維覺醒,也要負責人的教育工作者的培養,只是愚化同質的思維方式太多,不知什麼時候能到那一天。
       再回到日本人做的實驗,關於水的實驗,水知道的秘密。所有的藝術形式本質都是一樣的,人們已經太浮躁,有很久都不研究哲學了。水在零度的時候結晶,形成雪花的形狀,一個很神奇的實驗,當給水看一副很美的畫,或是聽一首經典的交響樂,這杯水在結晶的時候,就是形狀有規律的,形成的雪花圖案是很有秩序感的圖案;而給水聽一首搖滾樂,那麼形成的雪花形狀是破碎的,混亂的。如果可以,我寧願跳出來看。不去選擇正面和負面,世界需要兩種聲音,兩種畫面,除非所有人都能跳出來,那我們就不存在於現在的二元世界了。但做設計的時候,我必須跳進去選擇其中一個方向,因為存在社會關係和麵向群體的關係。所以就這樣,我們其實很幸苦,一面想跳出,一面被拉回去必須選擇一邊,站好邊後,又必須找到傾瀉口,比如聽聽搖滾,看看恐怖片來找找平衡。除非我飛躍紅塵外。
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