2012-09-24 21:32:27
************這篇影評可能有雷************
美國版《大逃殺》,既然說成是美國版,就應該不是翻拍的,實際上《飢餓遊戲》是改編自同名美國作家蘇珊•柯林斯青少年科幻三部曲第一部,看過這兩部電影的人應該知道基本上算是一模一樣的劇情設定,不知是先有的電影《大逃殺》呢,還是先有的小說《飢餓遊戲》,如此類似的情節設定我不知道小四是如何想的。
很明顯的,《飢餓遊戲》並沒有《大逃殺》精彩,相比於《大逃殺》裡的身臨其境的恐懼,人性的掙扎,《飢餓遊戲》更像其名字說的像個遊戲。
似乎孩子是唯一可以信任的,一開始為保護妹妹而代替妹妹作為志願者加入貢品的擅長射箭的姐姐在失去這樣一個孩子的時候的,所顯示的悲痛和憤怒才顯得真實,而和姐姐同樣來自12區的peeta一開始帶領著「聯盟」追殺弓箭手姐姐,在孩子的幫助下才得以逃脫。這個孩子特別像《當幸福來敲門》里威爾•斯密斯的兒子,羞澀天真。
《飢餓遊戲》之所以失敗的地方,裡面相對於「善」的人沒有直面相對廝殺過,都是「惡」的人追殺別人,這也就意味著放棄了直面人性了,我現在還清晰而驚恐地記得在《大逃殺》中的一個塔樓上因為一個誤會,和諧的局面打破之後所有人都不能避免死亡。
影片中執行人在說服最高領導改變規則的時候,最高領導說「我去過10 11 12 區,那裡都是落水狗」,強權政府要使一切都掌握在手中,就像《1984》中無所不在的監控設施。為了顯示控制力以滿足高高在上的權利慾望,出爾反爾改變規則,同來自12區的男女寧願一同赴死,終於等來了響徹雲霄的一聲「stop」,這僅僅是為了維持「飢餓遊戲」的聲譽。
影片最後試圖要表達以愛情為名義的存在方式,而避免歸咎於規則,從而使自己成為從眾,情不自禁總好過刻意妄為,因為落水狗只能是落水狗的命運。但是從另一方面講,也可以說是落水狗的勝利。