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無敵破壞王--Wreck-It Ralph

无敌破坏王/破坏王拉尔夫/破坏王大冒险

7.7 / 458,889人    101分鐘

導演: 瑞奇摩爾
編劇: 瑞奇摩爾 菲爾強斯頓
演員: 約翰萊里 薩拉席爾蔓 傑克麥克布萊爾 珍林區
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王奮鬥

2012-11-07 17:58:01

《無敵破壞王》——拆開街機,開墾動畫的處女地


      本片的最大創新在於「糖王國」,讓觀眾經歷了一次探險般的視覺體驗。看完影片,小朋友們可能會產生拆開街機的衝動,他們也想擁有一輛糖做的賽車。

      動畫電影的創新,在故事層面不會有太大的突破,肯定是翻版熟悉的人類世界的故事,表達孩子們也理解的的情感與訴求。偶爾的,給故事添加一個全人類面對的大問題,就會成為經典的《機器人瓦力》。本片的故事,還是典型的好萊塢的英雄式故事。這已經被證明是必然的成功模式,會衝破文化與語言的障礙,讓全世界的觀眾都喜歡。

     動畫電影的創新在於新的人物、新的環境。事實上,只要在這兩個方向中的一個取得創新,影片就可以獲得巨大成功,比如《汽車總動員》的創新是只是在人物上。本片的主要人物並不是原創的,而且為了降低成本,採用了類似木偶的造型,動作也有些機械,這樣製作起來很容易。環境,成了本片唯一的創新方向。新奇的冒險,浪漫的姻緣,驚險的戰鬥,讓這些發生在一個全新環境中,編導們需要解決一些技術上的問題:

1、與人類生活的相似度:本片的主角,是許多觀眾早已熟悉的,而且他本身就是一個「人」,邏輯的困難在於他的生存空間與人類空間的相似度。為了達到「相似」,首先翻版了街機遊戲設定的環境。為了增加反派角色,把「病毒」這種抽象的概念,轉化為人物。這個轉化很有新意,也非常成功,因為反派角色必然要承受觀眾的「不喜歡」,觀眾希望趕快幹掉那些阻止遊戲進程的傢伙。

2、人物的目標:主角初始的目標只是為了得到金牌,一洗惡名。當然,這過於狹隘。英雄們必需要完成幫助他人、拯救群體的目標。這個宏偉的目標,轉化為街機內部的「王國」,就是打倒土皇帝、消滅飛娥,保障系統正常,從而讓玩家可以開心地遊戲。這裡的邏輯,有些類似於《玩具總動員》,各個人物都非常清楚自己存在的使命,為了達成使命,他們要克服困難,還要團結合作。

3、人物的表情與動作:《汽車總動員》《機器人瓦力》中的人物,不再是有鼻子有眼的動物,從而需要創作者深厚的藝術功底,給他們賦予表情,並傳達人類的情感。本片,各種糖果的表情、動作,會讓觀眾耳目一新。讓長型的糖果動起來,上躥下跳,成為「狗」,需要對人類的動作、表情的精準捕捉,並轉移到無生命的物體。

4、設定環境中的難題:糖的王國里,也有很方便的事情,比如可以快速造出一輛賽車。也有危險的環境,比如難以掙脫的流沙。在全新的環境中建立邏輯,可以比較隨意,比如條紋不同的樹枝意味著會不會折斷。但是,還是需要把人類的環境與新的環境進行組接,既要符合人類的基本邏輯,也要富於新奇。本片中的難題設定,還用了電腦的邏輯,讓「系統漏動」無法逃離。

      動畫電影,早已遠離了阿貓阿狗的動物世界,也不再是神話傳說、民間故事的蒙太奇。本片,進入了抽象的世界,在街機里搭建了浩瀚的星空,激發起探究星星間關聯的好奇。

      抽象與具體的世界,無窮奧妙,無限美麗,尚有無數的處女地,誘惑我們去開墾,收穫動畫的豐碩。
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