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沉默之丘2:啟示錄--Silent Hill: Revelation 3D

寂静岭/沉默之丘启示录(台)/鬼魅山房(港)

4.9 / 66,968人    95分鐘

導演: 麥可.巴瑟
編劇: 麥可.巴瑟
演員: 雅德蕾德克萊門斯 基特哈林頓 凱莉安摩絲 西恩賓
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時漆

2013-02-07 03:27:35

《寂靜嶺2:啟示錄》:臀部有多大,褲衩就有多大


文/時漆

若提及由遊戲改編為電影的成功典範,無論按照什麼要求來審視,《寂靜嶺1》都能進入排行榜的前三。對於沒有接觸過遊戲原型的觀眾來說,《寂靜嶺》更是一部視覺和精神的饕餮盛宴。構架了一個神秘詭譎的邊緣小鎮,牽扯出一條深不見底的混沌輪迴的主線,再用宗教色彩濃郁的元素作為外包裝來兜售,其中充斥著各種造型天馬行空,顛覆觀眾審美的怪物。這樣一種糅雜型的組合模式,將「寂靜嶺」這個小鎮的形與神都展現到了極致。照理說來,一部相當成功的首部曲換來的必定是想乘熱打鐵的續集,大製作如《加勒比海盜》《變形金剛》,小製作有《電鋸驚魂》《惡靈古堡》等。但緣何《寂靜嶺》要拖整整6年才猶抱琵琶半遮面呢。這部續集用自身的素質,給出了明確的答案。

《寂靜嶺2:啟示錄》在北美經營地尤為慘澹,口碑也相對平平。評價一部電影的好壞,需要的是理性的心態和一個同一層次的、具有可比性的對象。就單單比較片長,少了將近30分鐘的戲份,還能怎樣去把一個迷霧重重、留白頗多的故事給說圓來。《寂靜嶺》的遊戲原作,到目前為止已經有六部主線的正史和兩部番外的劇情。可以說,明線暗線都埋得很深,要想用一兩句話就說完,必定有悖於它的精髓。為此,《寂靜嶺2》在延續前作劇情的基礎上,就沒有進一步去拓寬挖掘更加深邃的歷史情節,甚至還忽略了三代遊戲中的眾多支線任務,電影本身的可探討性大大折扣。直接一根筋走到底,從進入寂靜嶺的方式,就開始能省則省了。前作的詭異、隱秘在此都煙消雲散,殘留下的一點念想,估計都是《寂靜嶺1》的臆想後遺症。一部電影作品,如果失去了話題性,不堪的命運便可想而知。

在人物塑造方面,長大後的女主角Sharon變得有點傻氣倔強,在營救父親的歷險中,空有一腔熱血,倒像是在小鎮一日游。劇情在細節上的梳理的確不盡人意,第一部中經典的夢境與現實的切換,在這只有千篇一律的畫面逐漸變成腐朽破敗的一種手法。甭管覺得自然不自然,你樂不樂意,怪物都是要馬上出現的。結尾處更是三下五除二,乾淨俐落地收官,所有問題都留到以後再說。由此看來,倒像是第三部超長的過渡型預告片了。不過話說回來,能看到瓊恩·雪諾和老爹艾德·史塔克在一起,莫名其妙的心情就一直在等著隨時可能會脫口而出的那句家訓:「Winter is coming.」

將《一代宗師》里趙本山的台詞改改擺到這裡來,「臀部有多大,褲衩就有多大」。很明顯,投資的大幅度縮水以及製作公司的重視程度,都暴露出捉襟見肋的弊端。拍電影本身就是拿多少錢,辦多少事的,更何況還是以特效見長的作品。除去片酬,大概90%的資金都砸到了CG畫面上。為此,影片在絕大部份時間裡,所營造環境氛圍並沒有相應的貶值,仍舊保持著原汁原味。這一點,還是稍稍讓擁躉們寬慰了些。至於那剩下的一點可憐的閒錢,再想怎樣去精心打磨故事,怕是難以餵飽編劇。《寂靜嶺2》就像是一道開胃菜,解解饞還是能夠達到預期效果的。六年了,誰都不容易。一味的吐糟也得講究個門道和限度,畢竟咱們不是搞《非誠勿擾》的。若要想品嚐主菜,主創們,等中了Lottery,再好好鼓搗一番吧。
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