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惡靈古堡V: 天譴日3D--Resident Evil: Retribution

生化危机惩罚/恶灵古堡天谴日(台)/生化危机之灭绝真相(港)

5.3 / 150,172人    96分鐘

導演: 保羅安德森
編劇: 保羅安德森
演員: 蜜拉喬娃維琪 蜜雪兒羅莉葛茲 席安娜蓋蘿莉 李冰冰
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chongbei

2013-03-18 15:43:14

求求你,別打了


《惡靈古堡5》生動地闡釋了什麼叫做真正的簡單粗暴,如果不想稱其腦殘的話。「我叫愛麗絲,我為全世界最大的生化武器生產商——陽傘公司工作……」,愛麗絲的飾演者米拉•喬沃維奇講完這句「生化世界」例行開場白,接著又開始了逃跑的歷程,打、打、還是打,然後,就沒了。最後發現,那句開場白竟是資訊量最大的情節敘述。

全片由動作場面組成,劇情基本處在停滯狀態,就算倪匡當年給邵氏電影只花兩三天寫就的動作片劇本,也比此片的情節認真多了。有網友這樣調侃:導演一直堅持把這個已經淪為地溝油級別的電影拍下去,原因無非一個:讓自己的老婆——米拉阿姨不會失業。按該片只求火爆動作、不顧劇情弱智的情況來看,導演有點將《惡靈古堡》系列加速推進墳墓的意思,據說第六部是終結篇,真是一個好消息。

夫妻檔電影往往有個毛病,導演太照顧家人,很多情節和畫面圍著他的自家人打轉,以致影響了情節鋪排。保羅•安德森把《懲罰》拍成了老婆希拉的個人秀,鑒於劇情接近於零,本片可看做一支巨型動作MV,音樂是保羅鍾愛的鬧哄哄的電子樂。電影可以來自遊戲,而導演將電影拍成了純粹的過關遊戲,則不是幸事。不知《惡靈古堡》是不是保羅最熱愛的遊戲,反正他成功用這個遊戲拍了一部遊戲之作。

回頭來看,保羅當年的功勞不小,《惡靈古堡》是由他搬上螢幕,為遊戲迷再現了生化末世,為非遊戲迷創造了一個新世界,整個系列的劇本都由他執筆。竊以為,第二部《啟示錄》是最好的一部,情節緊湊,動作流暢,而這部的導演並非保羅。保羅過於熱愛喧鬧的電子樂,他聲稱遊戲是遊戲,電影是電影,但事實上他錯把電影當遊戲,配樂充斥著遊戲慣用的緊湊轟炸。當年國貨《孤島驚魂》一而再、再而三的尖叫聲,曾讓我在電影院昏昏入睡,時值夏日午後;當《懲罰》的打鬥多得令人疲倦,保羅挾配樂出擊,輔以喧鬧聲效,取得了良好效果,我沒睡著。

首部和第二部的劇情還說得過去,第三部開始朝著簡單粗暴進化,從第四部開始,保羅•安德森全面執掌,劇情粗糙得像未經打磨的礦石,他似乎也懶得打磨了。有了3D這張新皮,生化世界仿若新生,他變本加厲,將精力全部投入到場面和聲效,徹底忘了情節的編寫工作。我們的李冰冰,亮相算得上惹眼,打了場華麗的醬油,出場、被晾在一邊、再出現、再被晾著、擺個POSE結束。這點容易理解,畢竟,保羅只能愛老婆一個。

影片在北美上映時,口碑可謂全面淪陷,IMDb評分只有5.2,《好萊塢報導》說:「毫無節制的喧鬧和氾濫成災的特效場面,毀掉了整部電影」,《紐約時報》調侃道:「在那個骯髒的世界中,人類再也編造不出任何有創意的故事,他們擁有的只有精疲力竭的動作場面」,《環球郵報》評價其為一部浪費生命的電影,就像機器榨乾的水果殘渣。

拋開片頭片尾,影片的片長不到九十分鐘,這是影片最靠譜的一點,它比較短,只有《霍比特人1》的一半。打啊打啊,打得令人厭倦,求人家別打了,果然就不打了,結束。面對一部懶得不想編故事的遊戲之作,懶得說聲它的視效還不錯,自然是理所應當的。那些聲效和畫面,再多一分鐘,也是多一分無聊,並不是值得沉醉的視覺盛宴。【搜狐娛樂】
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