蓋洛普
2013-03-29 18:52:58
拿多少錢,辦多少事
《建黨偉業》即將要以如入無人之境的氣勢襲來,這就使得6月的國內電影市場成了一個霸主蠶食鯨吞,其他炮灰分點殘羹冷炙的局面。於是類似於《天際浩劫》這種在外國早已下線,而網路上藍光高清氾濫的批片紛紛見縫插針。《X戰警:第一戰》、《超級8》、《賽車總動員2》等好萊塢大片也已然不見了蹤跡。由此,縱觀6月的引進片雖為數可觀,但均為牛刀小試之輩。而《天際浩劫》就屬於打腫臉充胖子,扛著大片的幌子招搖過市,打死也不承認自己是小成本電影的逞事之徒。
《天際浩劫》上映之後,海外、港台的口碑就一直呈一邊倒局勢,如潮的惡評滾滾而來。但這對於一部投資僅1000萬美元的作品來說,毫無壓力。作為以製作特效而聞名於世的史特勞斯兄弟來說,這並不是件什麼壞事,相反它能起到提高關注度、知名度的化腐朽為神奇的效果。而且,以特效氾濫的預告片來充當噱頭,吸引被吊足胃口的觀眾,再加上全球遍地開花式的公映,收回成本那就是十個指頭拿螺絲的事情。何樂而不為呢?事實上,《天際浩劫》全片擁有將近800個特效鏡頭,固然對近距離外星生物的刻畫並不細膩,造型單一欠生動。但對於整體末世下的環境大背景的描摹,仍然不失大氣。尤其是幾組空戰的用鏡,規模忽大忽小,距離忽遠忽近,壓抑下的靈動之感躍然於螢幕之上。而比之幾年前史匹柏的《世界大戰》,投資幾個億,特效鏡頭只有區區500個,毫無場面感可言。為此,單就提取特效這項元素,本片算是合格的產品。
《天際浩劫》劇情上的單薄無力、俗套狗血是貫穿全片的,這是擅長搞特效的兄弟導演的軟肋所在。外星生物無緣無故地降臨到地球上,用發出的「藍光」來吸走人類,提取人類的大腦來創造毀滅戰士。一句話就完全能概括整部電影,唯一的懸念就停留在男主角究竟是不是外星人的一員上。對於1000萬投資之下就能敢於挑戰這麼一個老生常談的科幻話題,是需要莫大的勇氣與實力的。那麼觀眾似乎也不該吹毛求疵,拿多少錢,辦多少事,強尼·德普在《加勒比海盜4》中的片酬都要5000萬美元,我們還能強求什麼呢?然而,引起人們公憤的實則是史特勞斯兄弟的創作態度。整部影片淪為了一部兩兄弟炫耀CG特效的自賣自誇的宣傳片。劇情可以平庸,但不能不顧觀眾的感受,狗血到無厘頭;演員表演可以欠缺張力,但沒有一個立體的人物形象,大多數演員都在整場神遊,就玩砸得太徹底了;結局更是戲謔到令人髮指,像是開了一個莫大的玩笑,純粹地逗你玩。我們彷彿能看到螢幕之後的兩兄弟一臉不屑的在偷笑,將觀眾玩弄於股掌之上。
並不是總能拿投資的捉脛見肋來充當作品有失水準的藉口。同樣是反應外星生物入侵的獨立電影《怪獸》,投資僅1.5萬美元,照樣能做出怪獸的雛形,立意深遠渾厚,鮮明的人物形象塑造多了一層人文關懷。如此光輝的榜樣是真真切切擺在面前的,《天際浩劫》委實應該自慚形穢了。再則,投資不足的科幻片一般的路線總是會將室內、室外場面融合在一起,靈活切換,而重點聚焦於能發揮戲劇矛盾衝突的室內人物群戲上。比較具有代表性的如M·奈特·沙馬蘭的《天兆》,身臨其境的氣氛營造堪稱經典;再如《世界大戰》,也有展現內憂外患的小格局室內橋段,同樣也能夠出彩。但在《天際浩劫》中,由於人物形象均語焉不詳,不夠立體,直接導致僅有幾個矛盾衝突激發地都沒多大的說服力,完全感受不到緊張的氛圍。這對於定位在「末世」題材上的作品,是致命傷。此外,中途劇情的發展其實就已經陷入了「死胡同」,居然想跑去港口找船逃離,這真是無知無畏的最高境界。大概史特勞斯兄弟想向《活死人的黎明》致敬吧。但這一次外面的可不是頭腦簡單四肢發達的喪屍了。
無論是美國慣用的主旋律式的光明,還是希望幻滅的惡趣味般的黑暗,都要比現在這個把人雷得外焦里嫩的收尾要妥帖得多。若是拋開這個結尾不看,《天際浩劫》其實到也並沒有多少讓人厭惡的地方。導演要真拿自己的作品當宣傳片看,那咱們觀眾也就當一部純粹打醬油的沒頭沒腦的預告片來看待吧。選個半價日休閒吐糟一番也不失為一件快事,至於那些僅僅只消耗了BT流量的觀眾,就洗洗睡吧,別跟導演一般見識。