電影訊息
哈比人:意外旅程--THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY

霍比特人1:意外之旅/哈比人:不思议之旅(港)/哈比人:意外旅程(台)

7.8 / 877,062人    169分鐘 | 182分鐘 (加長版)

導演: 彼得傑克森
編劇: 法蘭華許 菲利帕柏恩斯
演員: 馬丁費里曼 伊恩麥克連 凱特布蘭琪
電影評論更多影評

嘴角那抹媚笑

2013-03-31 08:02:13

回歸中土


  初識《魔戒》是在高三上學期的一個通宵直接刷完三部曲,之後再也沒二刷過,這麼長時間過去了,只是隱隱約約地記著有那麼一個中土世界,有那麼一群人,有那麼一枚戒指,之前一直關注著《霍比特人》,但一直迴避各種劇透,如果它好,我要完整的驚喜,如果不好,我就直面失敗的衝擊(這輩子估計都改不了的觀影潔癖)。這次看完《霍比特人》才重新打開了那段模糊的記憶,魔戒三部曲告訴我們魔戒是怎麼沒的,霍比特人將三部曲告訴我們魔戒是怎麼來的。此片作為新的三部曲的開端,延續了魔戒三部曲的風格,但是格局不如魔戒那麼大。如果魔戒是集團軍群戰的話,本片只能算是小規模gank,而且最後時刻還得開掛放大放AOE解決。

  言歸正傳,從技術突破和電影本身兩個方面談談這部電影吧(學電腦的通病,啥問題想用二元論解釋,各位看官見諒)。
   首先是技術方面(ps:由於無福享用HFR,此段所有技術討論均來自百度百科或者本人意淫,完全可以跳過),力挺一下高幀率3D。高幀率指的是二倍於普通幀率24fps的High Frame Rate(HFR),48fps。其實我一直不是3D控,原因有二(nnd,又是二元),第一、3D電影通常暗一些,而國內的一些電影院為了省電,又故意把燈泡亮度調暗了;第二、我看3d要特麼帶倆眼睛,看完一部倆小時的電影,耳根壓的生疼。這次沒能體會到48fps的3d實乃一大憾事,HRR與普通3D有啥區別呢?(注意,要開始yy了)一句話,用1080p的螢幕+GTX680的顯示卡和480p的螢幕+GT640顯示卡玩《孤島危機2》能是一樣的效果嗎?(啦啦啦,看不懂了吧,活該,誰讓你不關注硬件呢)
   下面開始談電影本身,其實《霍比特人》處處都有對《魔戒》三部曲的致敬:夏爾,袋底洞,紅皮書,墨水瓶,羽毛筆,地圖,老比爾博,仍然侏儒一樣的弗羅多,當然,最重要的是那個戒指:它出現的時候,我腦子裡冒出了一句無比無厘頭的台詞——My precious,you haven't aged a day!……僅就這一部電影而言,全片亮點無數,各種能令熟悉原著的人會心一笑或由衷一嘆的細節不勝枚舉,熟悉的角色登場時不自覺的開始春心蕩漾,就沒人覺得咕嚕其實也挺可愛嗎?(最近審美扭曲...),再細數一下新寵吧,有見陽光就變成石頭的大「萌」獸,瞬間變身的山嶺巨人(dota打多了,sorry),下巴上長個睪丸的怪物,楊過的坐騎大鵬鳥』.....etc
    有一點我必須吐槽,甘道夫在哥布林山洞出手發白光救矮人那一幕,我就條件反射的來了一句「這尼瑪放了一個球狀閃電啊」,原來劉慈欣還有一個中土世界的徒弟。
  雖然我不是一個ranger,但還是雙眼放光心花怒放滿滿地擼完了,其實本片也有不足之處,這電影看完了就覺得前戲做足了,該高潮了,突然...出字幕了。。。搭了好大的一個檯子,唱了好小的一齣戲,很好地貫徹了「三部曲的第一步通常是超常預告片」的基本原則,不過我一點也不慌,畢竟哥也是追美劇的人,這點延遲,簡直是小巫見大巫。
  整部電影毫無違和感,重回中土的感覺真好,透過大螢幕,所有的人可以切實地踩在鬆軟的土地裡去,可以騎在馬上奔跑向遠方,可以呼吸空氣以及緊張氣氛,全心全意投入一次冒險之中:喂!托爾金!我在大地上聽到了,在水裡聽見了,也在空氣中感受到了。在所有所有的日子裡,我都在默默地等待著,雖然此與彼時隔久遠,媳婦熬成婆,鐵杵磨成針,洛絲蘿林的葉子一次次變成金黃,伊路瓦塔唱到了不耐煩,小矮人又把地殼鑿出了嚴重的水土流失,炎魔從時間深淵掉下去又爬上來,我所熱愛的人和事物卻永遠走不出我的心 。其實這種感覺很好想像:每個人一生中都會被具有一些神奇特質的東西所吸引,有的時候這些東西會吸引成千上萬的人,並綿延數十年。這東西帶給你精神巨大的震撼,代表你生命中不可或缺的一部份,化身為一段人生的象徵,成為一種生活方式。它終結時你會惋惜,你會時刻想念它,而當它以某種形式重現時,你會驚喜不已,《哈利波特》是這樣(哈七完結時有多少人感嘆十年一夢?),《冰與火之歌》是這樣,《星球大戰》和《星際迷航》是這樣(影響美國一代人,看看《生活大爆炸》裡的Sheldon吧),中國的四大名著也是這樣。
  霍比特人:
  
 一夢中土,沉醉一生
評論