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忠烈楊家將--Saving General Yang

忠烈杨家将/一门忠烈杨家将/杨家将

6.3 / 2,908人    102分鐘

導演: 于仁泰
編劇: 黃子桓
演員: 吳尊 周渝民 鄭伊健 林峰
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67的。8

2013-04-15 06:05:20

文不驚心武不動魄--也說楊家將(內含嚴重劇透)

************這篇影評可能有雷************

對於一部動作片來說,打得好不好看節奏是否緊湊是判斷影片成敗的重要依據,而對於一個挨個送死的設定來說,死的是否壯烈催淚是判定情節設定成功與否的標竿。對於《忠烈楊家將》這部英雄挨個送死的動作片來說,打的難看死的不驚心是片子的硬傷。而片中已經被弱化到幾乎無跡可尋的文戲橋段更是讓人無力吐槽。

作為一段虛構大於歷史的演義故事,情節細節人物的多變性給楊家將的電影故事設定提供了更多的可能性,但是就個人角度來看,導演編劇選擇的設定,讓這部本可以壯烈催淚的影片淪為了只靠男演員賣肉的爛片。而導演用男演員優美的肌肉線條作為開場,也可以看做是導演自甘墮落把觀影者當成花痴的伏筆。

第一部份大體可歸為令公教子。依次拍了令公教子,六郎郡主秀恩愛和七郎打死潘豹幾場戲,從導演的邏輯來看,因為六郎郡主相愛所以潘豹比武娶郡主才會惹得六郎打擂七郎助陣釀成大禍。但是六郎郡主秀恩愛這場戲,對於打擂闖禍令公教子並沒有直接的影響,而且這場戲對話的設計已經弱智到了令人髮指的地步,並沒有對劇情的緊湊完整起到任何作用。這段戲以令公教子開始,完全可以用令公杖擊的聲音做轉場,用交叉蒙太奇的敘事方式交代事情發展的前因後果。比如,以杖擊聲轉入擂台潘豹拳擊聲並交代潘豹為何設擂(由於沒有了六郎郡主的恩愛秀,這裡可以讓潘豹說出設擂招親也可以按照評書的設定單純因為潘豹飛揚跋扈自命不凡)。打雷期間拳腳相擊的聲音畫面和令公杖擊二子交叉剪輯,帶動影片開頭節奏感。再以令公最後一擊聲畫接潘豹跌死擂台,讓開頭部份衝突明顯節奏明快些或許比依次觀看白痴恩愛秀和LOW爆了的擂台特效好得多。

之後跳到大戰金沙灘,對於這樣一場兩軍混戰來說,我只想說,在群眾演員不多的情況下請少用全景,不然看起來就那麼幾十個上百個人好寒顫啊,根本不像兩軍對壘千軍萬馬好嗎?人手不夠拍打仗你學學《冰與火之歌》乃至於《還珠格格3》都行,可別用全景放那麼點人還想表現大場面了。

略去文戲,接下來就是七子兩狼山救父的巷戰部份了。在整部影片中,個人認為此次巷戰拍的比較成功,算是僅次於三郎麥田對射的第二好看的武戲。這一戰導演充分利用了地形,而地形也成功限制了導演使用全景,從而避免了人少裝大場面的尷尬。這裡不得不提一下楊三郎的設定,頗像奧蘭多布魯姆的精靈王子,站在牆頭箭射遼兵的鏡頭也能看出幾分《魔戒》城戰的影子。

隨後一場七郎中箭的戲,拍的效果奇差以致於對於第一個撲街的楊家將毫無觸動可言。演義中,楊七郎闖營回到雁門關質問潘仁美為何不發兵並揚言再不發兵就宰了潘仁美,因此潘仁美假意同意發兵並置酒款待楊七郎。潘仁美在酒中下迷藥迷倒楊七郎並以造反罪將其捆於芭蕉樹上亂箭射死。一共射了103箭,命中72支。無論從節奏控制還是劇情起承轉合來看,文武結合的演藝劇情都要好過電影選擇的擲矛猝死處理。而且猝死也就罷了,鏡頭處理上是不是可以用心一點讓七郎死的情況更加清晰一些呢?一個倒下的鏡頭和幾個中箭的特寫,之後就是潘仁美老淚縱橫的抒情,這種剪輯處理真讓人覺得模稜兩可。按照導演的安排,這裡起碼應該有仰拍七郎倒下和俯拍七郎倒於亂箭叢中和七郎表情和中箭的特寫,全面交代死狀和不甘,但是很可惜,沒有這種效果。
(個人更傾向於被綁射死的設定,被醉吊與桿頭,潘仁美下令射箭眾將士不願射,潘仁美親自搶過弓射出第一箭然後親信士兵陸續射箭。時間安排在黃昏,七郎倒掉中箭的餘暉剪影后接地面地下的血泊倒映出七郎的死狀,並用字幕交代出公射103箭身重72箭,配合悲愴一些的音樂和血滴在血泊中的聲音,效果絕對優於現在這種處理。)

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