披薩君
2013-04-16 23:06:53
如果給本作添標籤的話
某件事情後不太喜歡給新番寫評論了,只是進擊看了第一集後去補上了漫畫進度,覺得是部有趣的作品,於是扯兩句,純屬無邏輯吐槽,人三公雞請出門右轉愛撕衣。
之所以起這個標題,契機是在「購買了正版版權」的某網站看第二集時注意到某網站貼的tag是「日本/熱血/青春/冒險/TV版/18以上」。熱血、青春、冒險這三個標籤,可以看出要嘛小編沒看過漫畫,要嘛是為了吸引眼球,要嘛在下很大一盤棋。當然無論是哪一個其實都不重要,反正是人家的地盤標籤這種東西人家愛咋咋的,頻道編輯也哪有空每部改編的動畫都去補漫畫你們說是不。真的要吐槽還不如吐槽18X,粗翻了下似乎某網站給每部新番都帖了這個,這打擊面都覆蓋到高中了啊(笑)。
言歸正傳,補完漫畫再回頭看動畫,其實我是感到有一種被欺騙的感覺的,尤其體現在OP和海報上。單看這兩者,本作的基調似乎人類(的少年們,又是少年們。。。)在一次次的集結和便當中對抗巨人以及主人公成長的旅途。畢竟是少年漫畫雜誌刊登的作品,從06年浦沢之後的幾年佔居每年某榜首位的作品都偏向JUMP系,至少不再是過於沉重的世界觀,連小畑健在小冊子兩年惜屈二位的情況下也不得不走上轉型勵志路(從扒褲曼里也可以看出他對於這個做法的掙扎),至於輕小說。。。不說了。當然作品的好壞跟世界觀沒有必然的關係,至少那幾年的漫畫榜單首位我所看過的幾部都是良心作。只是我個人更加喜歡浦沢那類的風格——扯句題外話,前幾天看諫山創的照片,當時就有種直覺覺得這人在骨子裡其實跟浦沢是一類人,而你看富奸的照片時就不會這麼想(笑)。有意思的是諫山曾經想給JUMP投稿被要求改風格堅持不讓步最後投給了Magazine,應當慶幸如此否則今天看到的巨人恐怕就不再是這個味了。其實看動畫第一話時,我曾擔心諫山創會不會駕馭不了這麼龐大又沉重的話題,使得巨人變成第二部GC,尤其是看到是由荒木執導。。。其實想多吐槽一下荒木的,下次吧。不過好在補漫畫時發現諫山創還是知道對於這種題材應該如何展開的——就是儘量地少表現作者個人主觀的情感和價值判斷,同時故事儘量以非線性的模式鋪陳。事實上以艾倫為主角視野的集數除了開頭部份外並不多,很多時候甚至不如三笠的存在感。這點很好,視角的廣度在很大程度上決定了作品的深度。如果人類的聚集地再多幾個說不定還能拍出冰與火的味道(笑)。回到基調的話題上來,現在回想看漫畫時其實根本沒有過什麼「熱血」之類的情感,前期(以漫畫區分,下同)的便當群發、主角的XX力量,中期知道巨人的真相,後期多毛巨人的那晚、牆內的真相等等,這些都使人類包括主角對巨人的復仇覆蓋上了濃重的壓抑、不安和恐懼。個人迄今為止最喜歡的部份是對女巨人那一段,雖然不知道照目前這麼沒有輕重地拍半年能不能拍到那兒。「冒險」什麼的就更不靠譜了,誰管一出家門就變學姐這種事叫冒險?這叫送死好吧。再說得直白些,冒險是抱著能活著回來的心態去的,對巨人是抱著被嘎嘣脆再被拉出來的心態去的。至於「青春」。。。動畫裡第一集主角那種心態倒還可以說是青春,過了兩年基本不怎麼犯二了。
因為說好了不作啥挖掘所以就扯這麼些。啥我還沒有貼標籤?這麼招黑的事情我才不做呢(笑)。
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