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namine

2013-04-25 15:21:46

非主流瑪麗蘇 ,但還是瑪麗蘇 (更新觀後感)


  21號上映,22號看完,23號寫評論寫了一半一不小心把瀏覽器關了,囧,24號拖到下午才想寫觀後,寫完不知道這個評論要flop到哪裡去了,我也想上首頁啊魂淡!

   
 大概是因為看了小說再看電影的緣故,在觀看過程中的感覺一直很微妙,有時候覺得真拖沓啊,期待中的情節要到什麼時候才出來。有時候又覺得實在是太趕進度了,很多時候人物的內心活動完全沒有表現出來。例如凱特尼斯得知要舉辦飢餓遊戲全明星賽的時候,詹妮弗的表現非常到位,但是當她冷靜下來之後馬上找黑密曲要他保護男主角,甚至是先於自己,這個轉折實在是有點突兀。這也引出了電影或者說是小說的另一個問題:作者實在是太低估飢餓和死亡對人精神的扭曲程度了,整篇小說處處都是弘揚真善美。當然,對於青少年讀物來說,肯定不可能寫的太深刻黑暗,而且小說的重點並不是在飢餓遊戲本身,而是遊戲背後的政治博弈。但是小說為了突出正邪對立,把本應該老謀深算的斯諾總統描寫的頗為腦殘,誰都知道逼人不能逼的太絕,作為政客,恩威並施這麼基本的手段都沒有掌握,顯然不符合常理,當然他要是真用了這招,故事也沒有辦法進行下去了。


  先看小說對於觀影體驗最大的破壞之一就是已經沒有懸念了,尤其是影片進行到後半段,職業選手一個一個倒下,剩下的同盟怎麼辦?難道真的要逼自己動手?但是對於我來說,已經完全沒有什麼緊張感了。同時整部電影明顯缺乏高潮,就原作的描寫來看,這應該是電影版的問題,明明賽場的設計很出彩,但是移到電影裡就成了草根檯子,透著一股小家子氣。待到電影結尾的時候,也是原作小說的結尾時,我周圍的人很多都表示「這是什麼玩意兒!「這也是我自己的感覺,前面的文戲該快的變慢了,後面的賽場部份該填充的又太簡略了,就影片本身來看,就是第三部的鋪墊,只是這鋪墊未免太沒勁了。


  影片節奏不是很讓人滿意,但是小說的意思還是得到了很好的表達,尤其是凱特尼斯發現自己被蒙在鼓裡時,真的覺得是在諷刺現代傳媒,之前我就說過女主角第一部能成功就是主角光環加會炒作,女主角以為她是一個人在戰鬥,實際上她只是一個龐大計劃里最容易被看到的一部份。而現實中我們看到的明星其實並不是他們真實的樣子,他們的背後有一整套的包裝流程,有無數的人在經營和維護他們的形象,這是一個行業,而不僅僅是個人。即使從影片表象上看,國會區的人就是普通觀眾,他們眼裡的金童玉女同樣只是在演戲罷了,只不過現實中的明星是為了名利,男女主角是為了生存。

  小說第三部寫的怎麼樣就不說了,有些玻璃心的人恐怕完全不能接受作者的安排,但是小說第三部的隱含思想頗值得玩味,鬥爭中的任何一方都代表著各自的利益,沒有什麼絕對的正義或是邪惡。包括男二號,他的某些做法甚至某些想法都有著邪惡的影子,在此吐槽影片加了女主角和男二號太多吻戲,明明只有一個吻,電影裡卻又加了三個。而最後女主角的做法拋開小說本身都是非常有意義的,在此不表。


  總之小說寫得還不錯,雖然很多地方作者都不願深究,電影改編的則乏善可陳,要不是女主角的演技在那裡頂著,還是會讓人齣戲的。


  最後是一旦個人感想:對於天底下所有的父母來說,失去子女都是最可怕的事情。摘自《可愛的骨頭》。








  飢餓遊戲的第一部,老實說拍的還算可以,除了某些鏡頭晃動的實在沒有必要。小說三本全是以第一人稱來描寫的,視角有侷限,但是也規避了例如作者無力想像反抗全貌的波瀾壯闊這種能力問題,如果放在理性的角度分析,作者對於飢餓給人帶來的壓力認識不足,整個十二區給人的感覺除了小之外就是太和樂融融了,不太現實。包括凱普特,首都人民似乎都過於善良,人心險惡表現得很稀薄。一如豆友所說,美國人就是沒餓過,只能靠純想像。

  這種第一人稱小說改編成電影難點之一就在於這不是第一人稱射擊,不能全部都是女主角,其他地方究竟發生了什麼還是要給鏡頭的,於是就有了第一部被部份人詬病的軟科幻問題。不過作為普通觀眾,我對這種問題並沒有那麼執著。撇開第一部的硬件問題,例如投資只有七千萬使得電影看起來不夠大場面。得益於詹妮弗勞倫斯的演技,女主角人物塑造的讓人印象深刻,比暮光女那種需要腦補的演技更加能帶動人。因此即便真的認為影片本身有什麼大問題,衝著那演技也不好發作,人家演的那麼認真,幹嘛要說那麼難聽呢?

  從影片目前的第一支預告片來看,影片可能會加深三角戀這一青少年喜聞樂見的元素,只是實在是忍不住吐槽美國青少年,一個個沒見過世面,這種再平凡不過的多角戀情也稀罕成這樣,瓊瑤韓劇看的太少了。只是目前不知道這次對飢餓遊戲賽場會怎麼處理,就原著那種創意十足的設定,電影應該會發揚光大,在此不劇透。


  單論小說,其實這個系列雖然還是添加了三角戀之類的淺薄內容,但是粗略看下來,三角戀所佔的比例並不大,(私以為暮光之城的三角部份也算不上多大,至少女主一直很堅定。電影裡就。。。因為實在看不下去,所以不知道。)就書的前兩本,女主角與男二的感情一直都處在戀人未滿的狀態,她對男二一直很朦朧,除了一個吻之外愛情戲份實在不多,倒是女主角因為之前對男主角心懷愧疚,第二部想方設法要保護男主,到這裡基本上小說的感情基調已經很明顯了。不過小說第三部結尾的處理有點讓人不滿,對於女主與男二絕對不會在一起的原因實在太俗套。

  瑪麗蘇的部份是討論重點,其實書里對女主角的瑪麗蘇設定頗為隱蔽,反抗的人們喜歡她,支持她,只是把她看做一個像徵,一個希望,留給女主的更多是身不由己。通篇女主角的奮鬥,都有點身在局中的意思。很多人都在利用她,把她當做棋子,而她知道,卻無力改變什麼,只能同意遊戲規則,在有限的餘地裡爭取最大的利益。只有大結局時,才似乎脫出樊籠,得到一個讓人唏噓的大團圓。當然,從女主個人的圈子來看,的確有很多人支持她,關心她,但是女主的無力也體現在這裡,對於真正關心她,愛護她的人,她往往沒有能力去保護,而她最愛,最想保護的人,最後也在她的面前消失了,單從這種結局來看,就已經能讓好些青少年抑鬱一陣了。

   縱觀整體,女主角像是個女英雄,倔強堅強,好像一副不需要男人的樣子,但是男人們還是折服在她的英氣之下。從某種角度來說,這其實和暮光之城一樣屬於女性自己的YY,只不過一個是傳統型的白日夢:兩個俊男同時愛上自己,一群俊男美女要保護自己,即使內部有矛盾也能靠自己的魅力化解,最後還當了把救世主。而飢餓遊戲則是現代女權意識的部份體現,女主角從頭到尾大都是女戰士,只有偶爾流露出脆弱,讓人不禁我見猶憐。這也是很多影視作品裡常用的手段,君不見梅姨在穿普拉達的惡魔里洗盡鉛華的一場戲讓多少人選擇性遺忘她是多麼的囂張跋扈。當然,無論是傳統型,還是現代性,都是不太現實的。

   再說到小說的結局,我一直有些難忘,畢竟和暮光那種超級大團圓比起來,飢餓遊戲還是悲壯了些,暮光女得到了永生,得到了丈夫和孩子,孩子還和自己的前任搞上了,我愛的人和愛我的人一起幸福快樂的生活在一起。。。是不是起了雞皮疙瘩?而飢餓遊戲最終女主角一身傷病,依然生活在原來的地方,過著平淡的日子,背負著一生的愧疚,有些慘的過了頭。不過從讓人印象深刻這點來看,作者的目的其確實達到了。


  最後還是希望電影能帶來驚喜吧,該擴充的擴充,該刪掉的刪掉,畢竟青少年電影裡有個奧斯卡影后這種事可真不多見。資源應該好好利用是不。

  
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